Kaip atsikratyti numatytųjų (vanilinių) drabužių iš kompanionų ir NPC. Kaip ir kur rasti Lydiją Skyrime, jei pasiklydote? skyrim scenarijus, skirtas nusirengti npc

The Elder Scrolls V: Skyrim vis dar vienas geriausių RPG. Dėl didžiulio modderių palaikymo žaidimas išlieka gyvas ir daugelis ten sugrįžta ne kartą ar du. Šiandien mes surinkome jums dešimt seksualiausių „Skyrim“ modifikacijų, kurias tiesiog privalote įdiegti! Vien todėl, kad žaisti su jais tampa akivaizdžiai smagiau ir maloniau.
(banner_post)

seksualus madų šou


Ar pavargote nuo to, kad moterys NPC ir pats veikėjas vaikšto labiau kaip Šiaurės barbarai? O ar jūsų mėgstamos mados, kurios apnuogina personažą, sukelia disonansą dėl vyriško kojų persirikiavimo? Turime sprendimą pavadinimu FNIS Sexy Move, kurį galite atsisiųsti. Modifikacija prideda 9 seksualių pasivaikščiojimų tipus visoms moteriškoms NPC, o jūs galite pasirinkti savo mėgstamiausią arba įdėti atsitiktinę programą. Daugiau informacijos žemiau esančiame vaizdo įraše


Victoria Secret kelnaitės


Net herojai ilsisi, o atvykę į savo namus Whiterune veikėjas dažniausiai ant sienos pakabina nuobodžius šarvus. Po jais matome kažką baisaus, net jei mūsų žaidimų alter ego yra moteris. Maud Saldaus ir seksualaus apatinio trikotažo parduotuvė CBBE, kurį galima įsigyti per šį – į žaidimą įtraukta visa parduotuvė su 40 tikrai seksualaus apatinio trikotažo komplektų. Čia neužtenka pasakyti, reikia parodyti, nes autorė, be šaunių tekstūrų, prie kiekvieno rinkinio pridėjo ir PUSH UP efektą. Matyt, geriau laikyti priežastinėse vietose.

šokinėja kalvos


Ir taip, čia radome prašmatnų modą, kuris prideda fizikos prie klubų ir krūtų, o ne prieštarauja kampaniją keičiančiam modui, apie kurį rašėme aukščiau. Kartu šie du papildymai yra tokie malonūs akiai, kad vargu ar prisiminsite, kad žaidimas turi pirmojo asmens vaizdą!
(banner_post)

Siaubinga, bet seksualu


O ką daryti tiems, kurie tuo pat metu mėgsta šarvus, bet tuo pačiu nori į ekraną patekti ką nors seksualaus? Ir tokiems žmonėms mes radome sprendimą formoje - LustDesign – Sovngarde plieno šarvai
Ar neatrodo labai atvirai? Be to, šie šarvai yra vieni seksualiausių, kuriuos kada nors radome. Ir mes ieškojome, geidulingai sužavėti ištvirkusių paveikslėlių, labai ilgai, patikėkite!
(banner_post)

Ar galite man padėti apsivilkti bikinį?

Taigi, jie sutvarkė apatines kelnaites ir net atidarė visą jomis prekiaujančią parduotuvę. Bet ką daryti, jei norite plaukti? Skyrim garsėja savo rezervuarais ir karštosiomis versmėmis, o norint atrodyti 5 balais, siūlome įrengti šį. Jame yra 34 žavių maudymosi kostiumėlių modeliai kiekvienam skoniui ir spalvai. Su jais jūsų fotosesija Hjlmark pelkėse bus žavinga ir švelni. Tokias ekrano kopijas nesigėdija siųsti draugams.

Nuogas, bet neįsižeidęs

Kažkas mes kažkaip kuklūs. Bet kokie maudymosi kostiumėliai, šortai. O kaip dėl nuogybių? Nesijaudink, ji čia. Koks skirtumas šis mod iš kitų? Pavyzdžiui, jis visus nurengia iki paskutinio! NPC žaidime turi puikius nustatymus ir gali pasigirti visišku klaidų ir neatitikimų nebuvimu.
(banner_post)

Geležinės Šiaurės kelnaitės

Kitas būdas tiems, kurie savo širdyje yra barbarai ir šiaurinių šalies regionų estetai. Geležinis bikinis, su kuriuo galite saugiai eiti maudytis, Paskutinį kartą. Bet kokiu atveju jis atrodo gražiai, detaliai ir tarp daugelio panašių amatų yra akivaizdus kokybės lyderis. Galite atsisiųsti „Chainmail Bikini“ modifikaciją

Skirta „mini“ mėgėjams

Kai ieškojau kažko įdomaus, aptikau modą, vadinamą UNP mini suknelių kolekcija() Ir jis velniškai šaunus. Mini sijonai yra labai labai seksualūs, kaip ir man, nes moteris daug patrauklesnė plėšrūnės vaidmenyje, pasiruošusi seksui, bet tuo pačiu ir nepasiekiama. Tokiu būdu visos suknelės dengia tiek, kad būtų labai erotiška, akį džiugina ir pats suknelės kiekis. Modifikaciją būtina įdiegti! Girdėti!?!?!?!?

Aš tokia šlapia!

Mod su paprastu pavadinimu Sportiškas Sexy Sweat daro tiek mažai pokyčių, bet tiek daug erotiškumo ir aistros atžvilgiu. Jis įlašina į moterų kūnus aliejaus/vandens/prakaito lašus ir atrodo labai erotiškai. Iškart įsivaizduoji savotišką aistros užsidegusią nimfomanę. Be to, modifikacija yra tiesiog būtina tiems, kurie mėgsta fotografuoti žaidimo platybėse. Pažvelkite į žemiau esančią nuotrauką ir atsisiųskite reikiamus failus

Nemažai žmonių yra RPG žaidimų žanro gerbėjai. Jų duomenų esmė slypi tame, kad žmonės įsivaizduoja save tam tikrų personažų pavidalu, taip pamiršdami apie sunkumus. Tikras gyvenimas. Tokius žaidimus labai mėgsta žmonės, užsiėmę darbais arba nieko, ko nori gyvenime, nesuvokę. Šiame straipsnyje kalbėsime apie tai, kaip pasipuošti žmonai Skyrime. Norėdami tai padaryti, jums reikia įprastos konsolės ir nemažai laiko. Verta prisiminti, kad ieškant teks vaikščioti po visą Skyrim geriausia apranga už mylimąjį.

Ar Skyrime galite pakeisti žmonos drabužius?

Deja, šia funkcija naudotis nėra taip paprasta, kaip norėtume. Žaidimo kūrėjai norėjo įnešti į žaidimą tokį papildymą, tačiau laikui bėgant jo atsisakė, nes tada susidomėjo ieškoti kuo daugiau graži žmona visame „Skyrim“, nors daugelis žaidėjų dažnai uždavė jiems klausimą: kaip apsirengti savo žmoną „Skyrim“ be konsolės ir modifikacijų?

Šiame žaidime yra daug miestų, kuriuose galite rasti naują žemės sklypą ar net žmoną. Priklausomai nuo regiono, sutuoktiniai skirsis: rasė, ūgis, kūno sudėjimas, asmeninė istorija ir drabužiai. Viename iš Skyrim miestų galite rasti gyventoją, kuris nemėgsta tapti jūsų žmona. Ji žavi ir graži, bet šachtiniai drabužiai, nes tai jos pagrindinis darbas, tai kelia klausimų dėl išrinktųjų aprengimo.

Kaip aprengti žmoną Izoldą Skyrime?

Kaip minėta anksčiau, funkcija nėra paprasta. Taip yra dėl to, kad turėsite naudoti žaidimo komandinę eilutę, tačiau šis metodas yra visiškai funkcionalus ir neužšals, skirtingai nei modifikacijos.

Kaip pasipuošti žmonai „Skyrim“ naudojant standartinę žaidimų konsolę:

  1. Sukurkite santuokos ryšį su viena iš galimų žmonų.
  2. Suraskite Skyrim merginą, kurios drabužiai jums patinka, nusitaikykite į ją ir įjunkite konsolę mygtuku „~“.
  3. Atidarytoje konsolėje užveskite pelės žymeklį virš veikėjo, po kurio pasirodys tam tikras ID, dabar galite parašyti komandą „showitem“ konsolėje, kurioje reikia rasti drabužius, kurių norite žmonai. Užsirašykite prekės ID ir pereikite prie kito veiksmo.
  4. Tą patį padarykite su žmona, tik po viso šito parašykite "removeitem" ir žmonos drabužių ID.
  5. Dabar į žmonos inventorių įtraukite norimus drabužius su komanda „additem“ ir drabužių ID, bet tai dar ne viskas. Dabar reikia parašyti “equipitem” ir vėl norimų drabužių ID, po kurio išrinktasis apsivilks naujus drabužius.

Panaši schema tinka absoliučiai visiems Skyrim daiktams ir simboliams. Tokiu būdu net karalius galima padaryti nuogus arba nuimti šalmą nuo miestų sargybos.

Išvada

Tikimės, kad radote atsakymą į klausimą, kaip pasipuošti žmonai „Skyrim“, o dabar jūsų personažai bus dar atmosferiškesni. Beje, jei žaidimas įsigytas „Steam“, tuomet galite nueiti į dirbtuves ir pasiimti norimus drabužius visiems veikėjams visiškai nemokamai.

Sąžiningai kalbant, negalėsite pakeisti žmonos Skyrime. Yra galimybė tai padaryti tik per konsolę, tačiau viskas nėra taip paprasta, todėl reikia turėti pakankamai kantrybės.

Kaip pavyzdį pateikime būdą, kaip apsirengti Sulga. Atminkite, kad viskas, kas nupiešta dalyje daiktų, yra tik kaip pavyzdžiai, jūs turite žinoti daiktų, kuriuos norite matyti ant norimo simbolio, ID.

Smuklininko drabužiai - 000d191f; Batai - 0004223d; Auksinis žiedas su smaragdu - 000877ca; Auksinis lankelis su smaragdu - 0001672f.

Po to perjunkite į pirmojo asmens rodinį, o tai daroma paspaudus "F" klavišą. Saugokite merginą tuo metu, kai ji vaikšto po namus. Kai ji kažkuo užsiėmusi (maisto gaminimu, alchemija, užkeikimu ar net sėdėjimu ant kėdės) – geriau jos nelieskite, tad išnaudokite akimirką.

Pagavę vieną, atidarykite konsolę („tildė“ klavišas, tai taip pat yra [~]), spustelėkite merginą su žymekliu, kad būtų rodomas jos ID. Mūsų atveju tai yra 000C3A46.

Būtina pašalinti mums nepriimtinus jos įbrėžimus – tai galima padaryti ir vienu dalyku paeiliui, ir vienu ypu. Pirmasis yra ilgesnis, bet jūs galite pasilikti dalykus, kurie jums atrodo tinkami. Antrasis greitesnis, bet viskas prarandama iš karto.

Jei trinate po vieną, tuomet į konsolę reikia įvesti komandą showinventory, kuri suteiks galimybę matyti visus be išimties Sulga daiktus, įskaitant ir paslėptus nuo įprasto žiūrėjimo. Taip pat rodomi jų ID.

Po to konsolėje parašykite komandą removeitem ... 1, kur vietoje trijų taškų turėtų būti šalinamo elemento id. Pavyzdžiui, norint pašalinti savo mėgstamą kirtiklį, su kuriuo mergina nesiskyrė net savo vestuvėse, pulte reikia parašyti komandą removeitem 000E3C16 1.

Ištrinti viską iš karto yra daug lengviau. Dar reikia atidaryti konsolę, tik šį kartą ten parašome vieną komandą - removeallitems 1.

Po tokio veiksmo visi daiktai iš Sulgi inventoriaus vieną kartą visiškai ištrinami, jis bus visiškai tuščias.

Aišku, ilgai neleisime tuščiai - parašykite komandą additem ... 1 konsolėje, kur vietoje trijų taškų reikia nurodyti daikto, kurį bandote pridėti, ID. Išvardinkime keletą tokių dalykų ID, kuriuos įtraukėme kaip pavyzdį.

Gavus reikiamus daiktus į inventorių, belieka merginą jais aprūpinti, o tai taip pat daroma tik per pultą. Įrašykite į jį komandą equipitem ... 1, kur vietoj trijų taškų turėtų būti daikto, kuriuo aprūpinsime veikėją, id. Mūsų eksperimento atveju buvo įvestos komandos:

equipitem 000d191f 1 - aprūpintas smuklininko drabužiais;
equipitem 0004223d 1 - su batais;
equipitem 000877ca 1 - su auksiniu žiedu su smaragdu;
equipitem 0001672f 1 - su auksiniu apskritimu su smaragdu.

Po to belieka tik uždaryti konsolę, kad būtų galima tęsti žaidimą. Žmona jau bus apsirengusi pagal tavo skonį.

Be to, individualios gerbėjų modifikacijos šiek tiek palengvina norimų personažų aprengimą, tačiau tam vis tiek reikia juos atsisiųsti ir įdiegti. Vienintelis būdas tai padaryti naudojant įprastus žaidimų įrankius, mes nurodėme aukščiau.

Lydia yra viena pirmųjų partnerių kerinčiame pasaulyje. Tiems, kurie nežino, kur rasti Lydiją Skyrime, ji pasirodo atlikusi pagrindinę „Drakonų kilimo“ užduotį.

Pats jarlas paskirs ją į jūsų užkardą: ji pasitiks jus prie išėjimo iš Drakono viršūnės. Tai vienas stipriausių kompanionų, kurio specializacija – kalavijai ir lankai viena ranka. Tačiau, kaip ir bet kuris kitas Skyrim gyventojas, ji nėra nemirtinga. Ją nėra lengva nužudyti ir periodiškai, užuot mirusi, ji atsiklaupia ir kurį laiką ilsisi. Bet jei ji vis dėlto buvo nužudyta, o jūsų galvoje skundėsi klausimas, kaip prikelti Lidiją, tada tiesiog paspauskite ~ ir kairiuoju pelės mygtuku spustelėję mirusio partnerio lavoną pasirodžiusiame meniu įveskite Resurrec. Tačiau reikia atsiminti, kad prieš mirtį ant jo buvę šarvai gali iš jo išnykti. Tai klaida. Pasaulis tikrai puikus savo didžiulėmis platybėmis. Ir nenuostabu, kad pasiklysti jo miškuose, laukuose ir kalnuose. Herojus turi galimybę nukeliauti didelius atstumus arkliu, tačiau mergina tokios galimybės neturi ir yra priversta keliauti pėsčiomis.

Dažnai ji lieka už herojaus, pasiklysta tekstūrose arba per daug įsitraukia į kovą ir vejasi priešą, dingdama požemių labirintuose. Yra keletas patarimų tiems, kurie mūšio įkarštyje neteko Lydijos ar važiavo toli, aplenkdami daubas, kuriose linkę įstrigti kompiuterių veikėjai.

Kaip grąžinti Lydiją į Skyrim:

1) Užtenka tik vieną valandą palaukti toje vietoje, kur esi (nors nebūtinai, nes būna, kad po poros sekundžių jis pasirodo horizonte ir nubėga ne prasčiau už tą patį arklį). Ši operacija veikia su visais kitais palydovais, pasiklydusiais atviroje vietoje.
2) Jei laukimo triukas nepraėjo, yra galimybė, kad ji lauks jūsų namuose (jei turite), arba ji atsisės Jarl Whiterun rūmuose prie vieno iš staliukų (paimkite gerą pažiūrėkite ir būtinai ją pastebėsite).
3) Lidijos ID 000A2C94

Tu gali susituokti pasaulyje. Turite gauti Maros amuletą iš Maramal, Maros kunigo Rifteno šventykloje. Įsigiję amuletą už 200 auksinų, galite jį pirmiausia užsidėti ir paklausti jums patinkančio gyventojo, ar jūs jam patinkate. Jūs netgi galite sudaryti tos pačios lyties asmenų santuokas. Tačiau daugelis žmonių turi problemų dėl santuokos su partneriu. Vestuvės su Lydia Skyrime yra įmanomos, tačiau dėl klaidos jos tampa sudėtingesnės. Turite palikti merginą namuose (ji neturėtų būti palydovė), atidaryti pultą ir pele spustelėti Lydiją. Tada įveskite komandą addfac 19809 1. Jei tai neveikia, stenkitės nedėti paskutinės. Tai ištaiso klaidą.

„Skyrim“ tiesiogine to žodžio prasme galite apsinuoginti žmones šviesiu paros metu, tereikia knaisiotis jų kišenėse kišenvagių pagalba. Drabužiai nuimami, o personažas tiesiogine to žodžio prasme nuogas. Tiems, kurie domėjosi, kaip nurengti Lydiją Skyrime, atsakymas dar paprastesnis. Nereikia griebtis kišenvagysčių, tiesiog nusivilkite visus jos drabužius per daiktų keitimo galimybę. Ne visi gali jį iš karto pašalinti, tokiu atveju reikia pakeisti visus jos daiktus į stipresnius. Kaip? Ji automatiškai apsivelka geriausią aprangą, kurią jai dovanojate (tai atsakymas toms, kurios galvoja, kaip aprengti Lydiją šaunesniais daiktais). Tada tu gali atimti iš jos visus su drabužiais susijusius daiktus, ir voila, tavo kompanionas vienais apatiniais priešais tave gėdingai slepiasi už skydo.

Kaip atsikratyti numatytųjų (vanilinių) drabužių iš kompanionų

Įvadas


Sveiki visi. Tikrai yra žaidėjų, kurie, kaip ir aš, norėjo įgyvendinti tokią idėją: nusipirkti namą ar įdėti kokį nors jiems patinkantį įskiepį ant būsto, ar net pasidaryti savo. Tada surinkite visus žaidimo palydovus ( apytiksliai Tam yra tinkami papildiniai, leidžiantys tai padaryti), atsineškite juos į savo būstą ir aprenkite visus skirtingais šarvais (drabužiais), kurie buvo surinkti žaidžiant, taip pat pridėti naudojant modifikacijas / papildinius. Mano nuomone, tai daug geriau, nei jei visa surinkta gėrybė tiesiog gulės ir rinks dulkes dėžėse tuščiąja eiga. Žinoma, daugelis gali sakyti, kad tam yra manekenų, tačiau jie turi trūkumų: pirma, jie anksčiau ar vėliau baigiasi, antra, jie yra statiški, trečia, jie negali nešiotis ginklų, ketvirta, jie visi yra vyriški. Tačiau su gyvų kompanionų pagalba galite sukurti panašią atomosferą kaip Jorrvaskr ir Valor salėje Sovngarde. Galų gale, jūs turite pripažinti, kad namas, užpildytas gražiais, įspūdingais ir šauniai išpildytais šarvais, yra geriau nei tuščias namas, kuriame nėra nieko.

Jei ši idėja jums artima, tada ši tema kaip tik jums. Maloniai prašome: atidžiai perskaityti visą straipsnį, nuo pradžios iki pabaigos, nes stengiausi aprėpti beveik visus aspektus ir niuansus, kad vėliau nebūtų bereikalingų komentarų: "ar ne lengviau naudoti additem" ar " įveskite removeallitems, tada pridėkite dalykų" ,

Pastaba. Iš anksto perspėju – šios idėjos neįmanoma visiškai realizuoti nenaudojant konsolinių komandų, tad protingai jas naudokite šiai idėjai, o ne pasipelnymo ir vagystės tikslu.

Įgyvendinimas

Radęs tinkamą būstą, surinkęs standartinius kompanionus, taip pat pridėtus per įskiepius, pradėjau keisti kompanionų drabužius, o tada susidūriau su viena kliūtimi – nutylėti (arba kaip dar vadinama vaniliniais) drabužiais, kuriuose kompanionai po atleidimo persirengė. Konsolės komanda pašalinti visus elementus , kuris gali pašalinti visus daiktus iš kompaniono ir tada atiduoti jam savo – nepadėjo, nes atleidus viską grąžino atgal.

Žinoma, galite naudoti tokias programas kaip Kūrimo rinkinys arba NPC redaktorius ir pašalinti numatytuosius drabužius iš visų standartinių kompanionų, taip pat kitų papildinių pridėtų kompanionų, tačiau, kaip vėliau paaiškėjo, tai būtų nesėkminga užduotis: kompanionai, kurių numatytieji drabužiai buvo pašalinti per CK arba NPC Editor drabužius, vis tiek atsisakė dėvėti šarvus. po to, kai buvo atleistas ir nuėjo nuogas. Galima būtų imtis ir drastiškesnių priemonių: pradėti keisti standartinius kompanionus ir pridėti juos iš įskiepių, derinti juos su modifikavimo šarvais, kurti naujus numatytuosius drabužių tipus... Bet, mano nuomone, tai sukels įvairių konfliktų atnaujinant įskiepius, todėl iš jo iš karto atsisakė.

Naršydamas internete, ieškodamas sprendimo, radau informacijos, kuri šios situacijos tikrai nepakeitė. Esmė buvo pašalinti iš draugo visus numatytuosius dalykus, išskyrus vieną dalyką, ir leisti jam apsirengti ( apytiksliai jei nuimsi visus daiktus, tada visi drabužiai atgims ir draugas vėl apsivelka “ jo gimtoji"). Tai buvo galima padaryti dviem būdais: 1) reikėjo pavogti daiktus iš kompaniono, naudojant mago (kišenvagystės) įgūdį, ir duoti jam savo. 2) naudojant konsolės komandas. Jame buvo nurodyta, kad reikia išimti jo daiktus iš kompanionas, tada duok jam savo ( apytiksliai Kad pamatytumėte kompaniono turimus daiktus, įskaitant dėvėtus, turite jį pasirinkti konsolėje ir įvesti rodyti inventorių arba inv , kur galite pamatyti reikalingos prekės ID). Komanda ištrinti elementą: pašalinti elementą x y , kur x - Prekės bazės ID, y - kiekis. Taip pat yra komandų, leidžiančių priverstinai aprūpinti daiktą kompanionu (jei tai staiga dėl kokių nors priežasčių neįvyko) arba jį pašalinti: equipitem x ir unequipitem x , kur x yra elemento bazinis ID. Deja, visa tai turi didelį minusą - tai veikė iki partnerio atleidimo, po to jis vėl užsidėjo seną, tik šiuo atveju jau vieną iš likusių. senas dalykas tampa pusnuogė. Įvairios minėtų konsolės komandų įvedimo sekos taip pat nedavė kitokio rezultato. Apie komandą pridėti prekę x y, kur x- elemento bazinis ID ir y- kiekis, pasakysiu, kad nepadės, o ne verčia užsidėti daiktą ir jo nenusiimti, o tiesiog papildo daiktą savo inventoriuje.

Perkopęs anglų kalbos šaltinius, tikėdamasis rasti dar bent šiek tiek informacijos, kuri skirsis nuo jau rastos, visur aptikau tą pačią informaciją. Tačiau vienoje vietoje radau vieną paminėjimą apie šiek tiek kitokį konsolės komandos įvedimo būdą, kurį bandžiau naudoti jau anksčiau - equipitem x . Sakė, kad reikia įeiti įranga x 1 . Atrodytų, kam čia reikalingas šis skaičius, juk įvedus komandą viskas jau apsirengusi? Tačiau šis "vienetai" labai didžiulė vertybė, apie kurią neužsimenama net Uesp.net konsolės skiltyje. Esmė ta, kad komanda įranga x 1, šis „vienas“ atlieka tam tikros prekės būsenos vaidmenį, kurį galima pavadinti „Nuolat aprūpintas“, kuris privers daiktą išlikti aprūpintu, net kai atleisite kompanioną, išeisite ir grįšite į šį kambarį / vietą.. Jei neįvesite „vienas“, pagal numatytuosius nustatymus šiai komandai priskiriama reikšmė „0“ (tai reiškia nenuoseklumą), o išėjus iš vietos / kambario šis dalykas bus pašalintas. Šis niuansas šioje konsolės komandoje leidžia įgyvendinti idėją pakeisti kompanionus be jokių problemų ( apytiksliai bet vis tiek yra vienas svarbus niuansas, tačiau jis bus pašventintas šios temos pabaigoje) ir tam nebūtina pašalinti jų numatytųjų prekių iš inventoriaus, o dar daugiau - jie leidžia pakeisti jau įprastus NPC. .

Kaip transformuotis išvaizdaįprastas nerašymas į norimą

Galite priversti bet kurį žaidimo NPC apsirengti norima apranga. Tarkim, tu nori savo karsavitą žmoną aprengti kažkuo, kas tau labiau patinka?... O gal nori sargybinius aprengti kokiais nors jiems egzotiškais šarvais, tarkim, stiklu ar orku, ar net ebonitu, ar visokios modifikacijos?. .. O gal norite aprengti Skyrim Jarls, ar, tarkim, generolą Thulius ar Ulfric Stormcloak juokdarių kostiumu?... Tai padaryti visiškai įmanoma ir tai nėra problema. Norėdami tai padaryti, pasirinkite ne scenarijų, tada įveskite komandą atidarykite 1 konteinerį , kuri leidžia atidaryti NPC inventorių tarsi skrynią ir ten susidėti norimus daiktus. Tada įvedame komandą rodyti inventorių arba inv , po kurio mums bus parodytas visų dalykų ir jų ID sąrašas NPC inventoriuje, įskaitant elementus iš modifikacijų, ir tada naudojant komandą įranga x 1 mes per prievartą dedame šiuos dalykus į nepiktą.

Pastaba. Svarbus niuansas, apie kurį kalbėjau anksčiau. Reikia pažymėti, kad su komanda įranga x 1 galite priversti bet kurį kompanioną ar NPC dėvėti norimus daiktus. Tačiau yra vienas dalykas – grįžęs į vietą/kambarį kompanionas arba NPC gali iš dalies arba visiškai susigrąžinti savo senąją išvaizdą, bet nepašalindamas to, kas jam buvo duota. Tai skamba beprotiškai, bet kai įvedate komandą rodyti inventorių visų daiktų sąraše bus parodyta, kad dėvimi ir seni daiktai, ir „nauji“. Ši problema kyla dėl to, kad senos numatytosios prekės turi didesnę apsaugos reikšmę, todėl atsargose yra „naujų prekių“ persidengimas. Norėdami išvengti šios problemos, stenkitės kiek įmanoma pagerinti dalykus ant darbo stalo.

Atnaujinimas nuo 2012-09-01. Informacija apie rastą klaidą.

Buvo aptikta nemaloni klaida, apie kurią man buvo pranešta šiandien. Pastaba. Dėkoju už tai vartotojui Stinger001 ir dėkoju jam už klaidos radimą. Vartotojas Stinger001 pranešė, kad po straipsniu bandė aprengti Vilką ir Seraną, tačiau tai nepavyko, nes po atleidimo jie kažkodėl buvo standarte.
Taigi, plačiau apie pačią klaidą ir jos priežastis: jei neturite UFO (Ultimate Follower Overhaul) ar EFF (Extensible Follower Framework), ar kokio kito įskiepio, leidžiančio pakeisti kompanionų gyvenamąją vietą, tai po atlikdamas „būtinus veiksmus“ persirengdamas bendražygiui ir po to, jį atleidęs, vyks į gimtąją gyvenamąją vietą. Ir tada, atėję pas jį, su nuostaba ir pasipiktinimu pamatysite, kad jis kažkodėl yra jo seni drabužiai ar šarvai, o ne tie, kuriuos jam davei. Pabandęs simuliuoti savyje tą pačią probleminę situaciją, radau priežastį, kodėl taip nutinka. O to priežastis, kaip paaiškėjo, yra interjerai/patalpos, arba paprasčiau tariant, bendražygių gyvenamoji vieta, į kurią šiuo atveju grįžo Vilkas ir Serana (Jorrvaskr ir Serana). Nežinau, kaip, kodėl ar kaip interjeras/kambariai gali paveikti kompanionus, bet faktas lieka faktu, kad interjeras/kambariai verčia juos užsidėti senus šarvus, ir aš manau, kad tai galioja ir visiems kitiems kompanionams. Šiuo atveju šios problemos sprendimas yra toks: įdėkite NSO arba EFF, kažkokį įskiepį ant būsto, atsiveskite kompanionus ir apgyvendinkite juos ten.

Pastaba. Jums gali kilti klausimas: kodėl aš anksčiau neradau šios klaidos? Atsakymas: Aš tiesiog apie tai nežinojau, nes man taip negalėjo nutikti dėl to, kad turėjau EFF papildinį, su kuriuo surinkau visus galimus žaidimo kompanionus ir paskyriau jiems gyvenamąją vietą korpusas iš vieno įskiepio, būtent Levelers Tower (galiu tvirtai pasakyti, kad tai neverčia dėvėti senų šarvų, kitiems būsto įskiepiams garantijų negaliu duoti).

Apie nemalonų

Kalbant apie atsivėrusią klaidą, dar liko vienas nemalonus momentas - tai Serana ir Ciceronas.Kadangi nei NSO, nei EFF negali pakeisti šių dviejų kompanionų gyvenamosios vietos, po to, kai bus iššautas, jie grįš namo ir apsivilks senus šarvus. . Pastaba. Nors ne viskas taip beviltiška, bent jau su Serana - jei įdėsite ją į tai, ko jums reikia, o tada liepsite palaukti jums reikalingame kambaryje / būste, tada ji liks ten, laukdama jūsų ir tuo pačiu metu. elgsis jame taip, lyg ji ten gyventų, tai yra būti aktyvi, bet su viena sąlyga, kad turite EFF ir per jį bus išjungtas laikas (atsakingas už tai, kad bendražygiai išėjo namo, laukę tavęs tris dienas ). Kalbant apie NSO, tai nežinau, ar yra tokia funkcija. Bet su Ciceronu viskas blogai - jei liepi jam laukti su išjungtu skirtuoju laiku, jis lauks tavęs toje pačioje vietoje, juokaus, šoks, bet nejudės po kambarį, o lauks tavęs.

Mėgaukitės žaidimu.