Játssz agyagból készült orosz népmeséket. Rajzfilmfigurák játékai és mesefigurák. A mesebeli játékok előnyeiről

Játékok rajzfilmfigurák – üdvözlő ajándék gyerekeknek. Ezen az oldalon találja meg a szovjet remekművek képviselőit ("Csak várj!", "Micimackó", "Mowgli", "Dunno", "Umka", "Kitten Woof", "Az oroszlánkölyökről és a teknősről") , "Majom és elefántbébi", "Prostokvashino", "Papagáj Kesha") és modern ("Masha and the Bear", "Luntik", "Smeshariki", "Maya the Bee", "Jégkorszak", "Fixies") ). A Nolik és Simka bábok különféle interaktív effektusokkal rendelkeznek: hangokat adnak ki, fejük izzik és himbálózik, végtagjaik mozognak.


Ahhoz, hogy egy felnövekvő ember teljes értékű harmonikus személyiséggé váljon, a rajzfilm önmagában nem elegendő, ismernie kell a folklór kreativitását. Ezért a mesékből származó figurák széles választékával rendelkezünk.


Itt egy komplett készletet vásárolhat, amellyel olyan bábszínházat hozhat létre, amelyet a fiúk és a lányok annyira szeretnek. Vannak miniatűr játékok a kicsiknek. Például egy pici Kolobok, amely tökéletesen illeszkedik egy kisgyermek tenyerébe, és kiváló kezdőjátékként szolgál majd, valamint a legtanulságosabb művek játékszereplői, mint például: "Teremok", "Kararépa", "Macskaház", "Zayushkina kunyhó", "Emelya", "Piroska", "A halászról és a halról".

Figyelem: a termékek egy része orosz vállalkozásoknál kiváló minőségű alapanyagokból készül, nem mérgező festékekkel festve, és nullától hat éves korig ajánlható gyermekek számára. Az egyes termékek minősége szigorúan megfelel a csecsemőknek szánt cikkekre vonatkozó összes követelménynek. Érintésre a Voronezh PFC gumiszettjei puhábbak (könnyen gyűrődnek), mint az ogonyoki üzem plasztiszol mintái, a „legkeményebbek” pedig a Vesna gyárból származnak. Termékek védjegyek Az "Entertainers" és a "Playing Together" orosz fejlesztők megrendelésére Kínában készül. Régóta sikeresen forgalmazzák őket, panasz, botrány nem volt rájuk, de javasoljuk, hogy a kisgyermekes, allergiás szülők figyelme elsősorban a hazai termékek felé forduljon!


A modellek tökéletesen hozzájárulnak a gyermek szocializációjához abban, hogy pozitív tulajdonságaikat önmagukra vetítik, a jócselekedeteket, tetteket utánozzák. Ezek a háziállatok fontos szerepet játszanak a baba értelmi (szemléltető anyagként könyvolvasáskor, cselekményismétlő játékokban) és érzelmi fejlődésében, segítik a kríziseket és a magány pillanatait. Gyakran talizmánokká és "zsebbarátokká" válnak, és mindig magaddal viheted őket:


+ kiságyban a párna alatt:


+ sétálni;


+ be Óvoda;


+ a tengeren (vagy csak a fürdőben);


+ egészségügyi intézménybe.

Aktívan használják segédanyagként a módszertani órákon és a szóbeli beszéd kialakításához az óvodai intézményekben.

A tündérmese az a világ, amely leginkább lenyűgözi a feltörekvő kalandorokat. A mesén keresztül a gyerekek önmagukra nevelnek legjobb tulajdonságait, vele szórakoznak, segítségével világot tanulnak, mesével nőnek, fejlődnek. Ezért senki sem vonja kétségbe, hogy a mese mennyire fontos a gyermek leendő felnőtté váló személyiségének teljes értékű formálásában. A mesefigurák mindig is példaként szolgáltak a gyerekek számára. Tehát minden szülő emlékszik, milyen kitörölhetetlen benyomást keltett orosz tündérmesék hősei. Vásároljon Moszkvában a kedvenc karaktereidet mintázó játékok ma már nem jelentenek problémát. Más dolog, hogy a gyermek fejlődése szempontjából mennyire színvonalasak és értékesek.

Ahol játék-mesefigurákat árulnak Moszkvában

Ezeket a játékokat bármelyik kiskereskedelmi üzletben megtalálhatja. De nem mindenhol felel meg az áru minősége a gyermekjátékokkal szemben támasztott követelményeknek. És itt végül is rendkívül fontos, hogy ugyanaz az epikus hős legyen:

  • minőségi anyagból készült
  • nem mérgező tartós festékkel bevonva
  • kialakításában nem tartalmazott törékeny, leeső részeket
  • nem rendelkezett piercinggel és más típusú sérülést okozó elemekkel.

Ez a lista nagyon sokáig folytatható. És egy hétköznapi ember számára nagyon nehéz meghatározni, hogy ezek a követelmények hogyan teljesülnek ebben a játékban. Ezért jobb, ha azonnal elkezdi a választást a kereskedési platformról. Tehát webáruházunkban csak a legjobb minőségű figurákat áruljuk - Orosz hősök népmesék, ár ami ugyanakkor meglehetősen demokratikus. Gyártásukban csak ártalmatlan anyagokat és festékeket használtak, a teljes gyártási folyamat teljes mértékben megfelelt a legszigorúbb modern szabványoknak és technológiai követelményeknek. Ezt az összes vonatkozó tanúsítvány megléte igazolja. Kötelezően biztosítják a játékgyártók, akiket úgy választunk ki, hogy csak általánosan elismert vezetők legyenek a maguk területén. Nem teszik lehetővé a technológia megsértését, és még inkább - az alacsony minőségű anyagok tudatos használatát.

A játékok kiválasztása - mesefigurák: ár, minőség, megjelenés, dizájn

A meséken alapuló játékok kiválasztásakor számos alapvető szempontot kell figyelembe venni. Az egyik kulcs a gyermek életkora. Hiszen ha csak egy nyuszi és egy mézeskalács ember illik a nagyon picikhez, akkor a nagyobb gyerekeknek impozánsabb orosz mesehősökre is szükség van. Megvásárolhatja őket Moszkvában weboldalunkon keresztül, ahol a katalógusszűrő segít meghatározni, hogy melyik karakter a legmegfelelőbb az életkorhoz.

Annak érdekében, hogy ne okozzon csalódást a babának, gondosan kell kiválasztania egy ilyen játékot. Hiszen lehet, hogy már rég kinőtt egy toronyról szóló meséből, és te szívesen átadod neki az egész készletet, anélkül, hogy cserébe ugyanazt az érzelmet kapnád. Ehhez kommunikáljon a gyermekkel, hogy jól ismerje az ízlését. Például kedvelheti Puskin meséinek hőseit. Moszkvában és az egész országban a gyerekek nagyon pozitívan fogadják ennek a költőnek a munkáját, annak ellenére, hogy hány generáció nőtt már fel rajtuk.

A webhely választékát elemezve közelebbről meg kell vizsgálnia a játékok funkcionalitását. Végül is, ha egy lány szereti ugyanazt a Hófehérkét, akkor valószínűleg nem vonzza a fiút a játékokhoz. A bogatyrok, katonák és más bátor hősök alkalmasabbak rá. Választhat még:

  • Rajzfilm és anime karakterek
  • Játékok, amelyek önmagukban mesélnek
  • Meseszínházak és előadások
  • Báb- és ujjszínházak
  • Konstruktorok mese alapján
  • Mesés fészkelő babák különböző modelljei
  • Mesés rejtvények, mozaikok és kockák.

A választék végtelen lehet. És ugyanakkor a legfontosabb, hogy ne felejtsük el, hogy a játéknak van-e fejlesztő jelentése, ami rendkívül fontos a gyermek számára.

Az egyik legkedveltebb játékkategória minden korosztály számára mesejátékok. Konstruktívan és óvatosan kell megközelíteni a játék tündérmesékből való kiválasztásának kérdését, hogy ne okozzon csalódást a gyermeknek. Az arany fürtök Hamupipőke természetesen csodálatos. De ha a gyerek kedvenc meséje a "Csizmás cica", akkor semmiféle kristálycipő és csipkeszoknya nem segít az ügyön. Csak ő kell - bajuszos, farkos, karddal és fényűző csizmában. A mese téma nem csak a mesefigurák játékok; lehetnek rejtvények, konstruktorok – bármi. Pontosan mit válasszunk, hogy haszonnal és „a léleknek” is legyen?

A gyerekek szeretik a gyerekprogramokat, így nem meglepő, hogy Luntik, Szmeshárikov, Mása és a Medve, a Cheburashka állandóan a bestsellerek. A gyerekek különösen szeretik, hogy a játékok pontosan megismétlik kedvenc karaktereiket, és még ők is ki tudnak ejteni több mondatot a hangjukban. Az anyukák és apukák pedig azt szeretik, hogy a Masha and the Bears biztonságos és jó minőségű anyagokból készül, könnyen tisztítható, és minden próbát kiáll: a lekvárt etettől a fürdésig.

2. Gyermekjátékok, amelyek saját történetüket mesélik el

Csak első pillantásra a feledés homályába merült Puskin macskájának korszaka, amely láncon sétál és meséket mesél. A macska csak egy kicsit átalakult, és elemeket kapott. Ha megnyomod a mancsot, a mesemondó játék elmeséli kedvenc mesédet, illetve a hangot is beállíthatod rajta, vagy megnyomhatod a szünetet. Itt van, egy modern jó mesemondó!

3. Meseelőadások

Mesék és játékok - a szükséges feltételeket az egyén teljes fejlődése. Ám amikor a gyerekjátékok és a mesék összeérnek, egységes egésszé alakulnak, amikor egy mesét nem csak elmondani, hanem megmutatni is lehet, egy ilyen szimbiózis hatékonysága sokszorosára nő. Ez magában foglalja a kreativitás fejlesztését, a helyzetmodellezés képességét és a képzelet munkáját.

Bábszínház kesztyűs bábokkal

A mesefigurák kesztyűs figuráit nagyon egyszerűen lehet irányítani, még a hároméves gyerekek is el tudják játszani kedvenc meséiket. A kesztyűs baba tud fejet hajtani, gesztikulálni, tárgyakat venni.


Ha a kesztyű túl nagy a gyermek kezéhez, de szeretne részt venni az előadáson, ujjbábokat adhat a babának. Vannak készletek egészen kicsi gyerekeknek (egy éves kortól ajánlott). Velük nem csak jeleneteket játszhatsz, hanem megtanulhatsz számolni, fejlesztheted a finommotorikát, és minden anyuka tudja, hogy a fejlődés finom motoros készségek közvetlenül kapcsolódik a beszéd, a logika és a memória fejlődéséhez.

A megfelelő kellékek beszerzésével luxus, "mint egy igazi" előadás rendezhető. A képernyő kiválasztását csak a költségvetés határozza meg; egy olcsó és kényelmes lehetőség - asztali képernyők. De vannak igazi színházak is, ablakszínpaddal, igazi függönnyel, díszletekkel. Ezek nem gyerekjátékok, minden felnőtt.

Érdekes ezekkel a konstruktorokkal játszani! Általában mesefigurák figurái, olyan elemek és részletek, amelyek lehetővé teszik a mese "építését". Játék egy ilyen konstruktorral
fejleszti a képzeletet, a logikát, a koordinációt, megkönnyíti a színek nevének megjegyezését, geometriai formák. És - természetesen lehetővé teszi a mese újrajátszását, a cselekmény "felépítését" nem szavakkal, hanem valósággal.

5. Tündérfészkelő babák

Egy hagyományos fészkelő baba öt-tíz festett babát tartalmaz, amelyek csak méretükben különböznek egymástól. Kiváló útmutató a motoros készségek fejlesztéséhez, a térfogat fogalmához, jellemzőihez több-kevesebb, magasabb-alacsonyabb. A mesehősök matrjoskái játékai viszonylag új jelenségek, amelyek a klasszikus erényeket a mesék eljátszásának és szerepjátékok kitalálásának képességével ötvözik.

6. Rejtvények - tündérmesék

Mindenki szereti a rejtvényeket, előnyeiket (szórakoztató és fejlesztő) nehéz túlbecsülni.
A rejtvények fejlesztik az intellektust, a térbeli-figuratív és logikus gondolkodást, nevelnek kitartást, türelmet, koncentrációt, megtanítják befejezni a megkezdetteket. És mindez - egy szórakoztató és játékforma. És ha a kirakós kép egy kedvenc mese, akkor a gyűjtés még érdekesebb: egy ismerős cselekmény egyszerre segíti és bonyolítja a feladatot, izgalmasabbá teszi.

7. Tündérkocka/mozaik

Az ismerős kockák, a mindössze kilenc darabból álló készlet lehetővé teszi, hogy hat különböző képet-cselekményt gyűjts össze kedvenc meséidből. Kiváló lehetőség a kicsiknek az "egész" és "rész" fogalmának elsajátítására, Kolobokról vagy Luntikról szóló kép összegyűjtésére. Hogyan idősebb gyerek, minél nehezebb a feladat, annál nagyobb lehet az egységek száma a készletben.


A meséket mesefigurák figuráival lehet bemutatni a játékban. És te magad is mesefigurává válhatsz! Piroska, Macska-Vorkotika vagy Szürke Farkas lesz belőle. Akár Kolobokon vagy Repkán.
Hogyan? - tedd fel kötött sapka füllel, orral vagy farokkal. A karaktersapkák egyébként remek kiegészítői lehetnek szép ruha, vagy akár cserélje ki.

A mesebeli játékok előnyeiről

A kiváló tanár Sukhomlinsky V.A. mondta: "A mese egy mag, amelyből a gyermek érzelmi értékelése az életjelenségekről kicsírázik." Egy olvasott vagy elmesélt mese (főleg kifejezéssel) óriási hatással van az értelmi, erkölcsi és érzelmi fejlődés gyermek. A mesebeli játékok meghatározó szerepüket képviselik ebben a folyamatban:
  • Gyermekpszichológusok bebizonyították, hogy a vizuális képek (mesefigurák figurái, könyvek képei) az események nyomon követésének, a mese hatásának erősítésének, elmélyítésének alapja.

  • A mesékből származó játékok lehetővé teszik a különféle helyzetek szimulálását, kijátszását és „meseterápiaként” szolgálhatnak. Például lehetővé teszik, hogy megszabaduljon a félelmektől, a gyávaságtól stb.

  • Bábelőadások, tündérmesék jelmezes eljátszása, mesefigurákat használó játékok, amelyek lehetővé teszik a gyermek számára a terjeszkedést szójegyzék, megtanít egy ötlet megfogalmazására és kifejezésére, fejleszti a kreativitást.

Feladatok:

Ø a kognitív érdeklődés aktiválása;

Ø kommunikáció fejlesztése;

Ø a kreatív önkifejezés feltételeinek megteremtése;

Ø a memória, a gondolkodás, a képzelet, a figyelem fejlesztése;

Ø alakítás vezetői tulajdonságok, szervezőkészség, előadói, asszisztensi, diszpécser, zsűritag stb. szerepek elsajátítása;

Ø konstruktív kommunikáció egy társadalmi csoporton belül;

Ø pozitív pszichológiai légkör kialakítása a csapatban.

Letöltés:


Előnézet:

Oktató: Grishchenko E.S.

Játékok és gyakorlatok mesével.

Feladatok:

  • a kognitív érdeklődés aktiválása;
  • a kommunikáció fejlesztése;
  • a kreatív önkifejezés feltételeinek megteremtése;
  • a memória, a gondolkodás, a képzelet, a figyelem fejlesztése;
  • vezetői tulajdonságok, szervezőkészségek kialakítása, előadói, asszisztensi, diszpécser, zsűritag stb. szerepek elsajátítása;
  • konstruktív kommunikáció egy társadalmi csoporton belül;
  • pozitív pszichológiai légkör kialakítása a csapatban.

"Találd ki a történet nevét"

Minden résztvevő felváltva dobja egymásnak a labdát, és nevezze meg a kitalált mese első szótagját vagy szavát. Aki elkapta a labdát, kiejti a mese teljes nevét: Sivka…….Konek…….Frost……Liba…….Piros…….

« Nevezzen meg egy szokatlan megjelenésű mesefigurát!

Gorynych kígyó (tűzokádó fej)

Cheburashka (nagy, lapított fülek)

Sellő (lábak helyett farok)

Malvina (kék haj)

"Mi az extra"
A segítő megnevez néhány szót, amelyek a kitalált mesében találhatók, amelyek közül az egyik nem kapcsolódik a meséhez.
Róka, nyúl, kunyhó, palota, kutya, kakas. "Róka és nyúl"
Nagyapa, nagymama, unokája, fehérrépa, uborka. "Fehér retek"

"Felismerje fel a mesehőst arckifejezésekről és gesztusokról"

"Képzeld el a mesét egy szimbólummal"
Minden résztvevő elgondol egy mesét, és grafikusan ábrázolja egy lapon.
- "Két kapzsi medvebocs";

- "Három medve";

- "A farkas és a hét fiatal kecske".

"Tündérmese hülyeség"
Miután megállapodtak a mese kiválasztásában, a játék résztvevői szerepeket osztanak el egymás között. Minden karakterhez tartozik egy kötelességmondat, amelyet minden alkalommal kiejt a történet során.
Fehérrépa - "Hűha!"
Nagyapa - "Megmutatom!"
Nagymama - "Neked!"
Unoka - "Csodálatos!"
Bug - "Most énekelek!"
Macska - "Rugógumi!"
Egér - "Gyere ki, gyáva vagy"
A narrátor elkezdi mesélni a történetet, fokozatosan felveszi a tempót.

"váltók"
Megfejteni a mesék és könyvek neveit.
1. Róka és hat csirke - "Farkas és hét kölyök"
2. Király a bab alatt – "A hercegnő és a borsó"
3. Kutyaroncs – "Macskaház"
4. Pulykakacsa - "Liba - hattyú"
5. Öltözött szolga – "meztelen király"
6. Zuhanó fából készült tábornok - "Steady Tin Soldier"
7. Kutya szandál nélkül - "Puss in Boots"
8. Hét vékony ember - "Három kövér ember"
9. Razvalyukha - "Teremok" stb.

"Töltsd ki a nevet"
Koscsej…….
Elena….
Vaszilisa….
nővér….
Fiú…… stb.

"Válaszolj egy szóval"
Baba Yaga szállítási módja - sztúpa
A mesékben ez a róka neve - pletyka
Marya szépségének büszkesége - fonat
Ivanushka nővére - Alyonushka

"orosz mesék"

1. lehetőség

1. Ezzel a témával Iván megpróbálta felébreszteni a testvéreket - R mutató
2. Ez a madár néha görbe lánnyal változott -
Nál nél pont
3. Melyik folyón harcolt Iván a csoda juddal? -
Val vel ribizli
4. A tündéri ló beceneve -
Val vel fűzfa
5. Sok mese nem nélkülözheti ezt az állatot -
Nak nek ő
6. Baba Yaga lakhelye -
És zbushka
7. A mesehős neve -
E köszörülés
2. lehetőség
1. A téma, aminek köszönhetően a herceg feleséget talált magának? -
Val vel trilla
2. Mi volt a medve, aki pitével vitte a lányt? -
Nak nek orob
3. Ivanushka nővér -
DE lenushka
4. A kakas megfulladt ettől -
Z ernyshko
5. Edények, amelyekből a daru etette a rókát? -
Nak nek uvshin
6. Férfi név a mesékben -
és furgon

"Csodálatos átalakulások"
NÁL NÉLakiket megfordítottak vagy megbabonáztak mesehősök?
- Gvidon herceg a "Saltán cár meséje" című meséből - szúnyogba, légybe, darázsba.
- Az óriás a "Puss in Boots" című mesében - oroszlánban, egérben.
- Tizenegy testvér - hercegek a "Vadhattyúkban" - hattyúk.
- A szörny a "Skarlát Virágban" - A hercegben.

"Rendkívüli utazások"
Kinél vagy miben tettek rendkívüli utakat a mesehősök?
A mézes Micimackóért? - a léggömbön.
Afrikába Dr. Aibolit? - A hajón.
A tetőn Malysh - a Carlsonon.

« Tündérvarázslatok »
Ki mondott ilyen mesés szavakat?
A csuka parancsára, az én akaratomra. (Emelya)
Egy, kettő, három, fazék, szakács. (Lány)
Sim, sim, nyisd ki az ajtót! (Ali - Baba)

"Ki kicsoda"
Moidodyr - mosdó; Fedor bácsi fiú; Kaa - boa összehúzó; Madárijesztő - szalma madárijesztő stb.

« Sokszínű válaszok»
Milyen szót kell tenni az ellipszis helyére?
Piroska
Kékszakáll
Kék…. Madár
Kék… madarak
Fekete…….csirke
Fehér…….uszkár
Sárga… köd
szürke ... .. Nyak.

"Barátok és barátnők"
Az irodalmi szereplők közül melyik volt barát?
Kártyák: Maugli; Cipollino; Baba; Micimackó; Gerda; Krokodil Gena; Barabás márki; Ellie; Nemtom; Olya.
Válaszok:
1. Bagheera, Baloo, Kaa (Mowgli).
2. Cseresznye, retek (Cipollino kalandjai).
3. Carlson.
4. Malac, Eeyore - Eeyore, Rabbit.
5. Kai.
6. Cseburaska, Galya.
7. Puszi csizmában.
8. Totoshka, Madárijesztő, Tin Woodman, gyáva oroszlán.
9. Gunka, Znayka, Grumpy, Silent, Avoska, Neboska, Cog, Shpuntik, Confusion, Tube, Pilyulkin, Donut, Syrupchik, Toropyzhka.
10. Yalo.

« Tippekkel és anélkül
a helyes válaszért - 3 pont
egy utalással - 2 pont
kettővel - 1 pont
1. Hogy egy jót ebédeljen, ez az aljas csaló kedves öregasszonynak adta ki magát:
- sapkában, szemüvegben és takaró alatt nehéz volt felismerni;
- lepődött meg a lány, hogy a nagymamának miért vannak ekkora fogai.
2. A jó kislánynak hazudnia kellett, hogy kiszabaduljon:
- aki nem engedte be, azt maga hozta haza, semmit sem sejtve;
- ha tudta volna, hogy nem hord pitét, nem verték volna meg a kutyák a faluban.
3. A kiskereskedők – hazugok azt mondták, hogy az áruik varázslatosak:
- még a király is elhitte;
- de ha nem hitt volna, nem a képzeletbeli legnevetségesebb formában jelent meg a nép előtt.
4. Ez a hazug sok módot tud, hogy elérje a maga módján, az egyik a hízelgés:
- hülye madár, hitt neki;
- hiányozni a sajtját - kár.
5. Ezek az alattomos nők megtévesztették a királyt, és olyan dolgokat mondtak, amiket ijesztő elképzelni:
- ezért látta először fiát hosszú évek után;
- magukat hordóba kell tenni, és hagyni kell úszni a tengerben - az óceánban.
6. Ez a hazug sokat segített gazdájának azzal, hogy új nevet adott neki:
- miután igazi kastélyt és jó ruhákat szerzett a tulajdonosnak, a hercegnő méltó vőlegényévé varázsolta;
- de az, hogy csizmában járt, nagyon meglepő volt a járókelők számára.
7. Hogy az életét tündérmesévé változtassa, ez a hazug azt állította, hogy egy szokatlan kristálydarab tartozik hozzá:
- de nem tartozhatott hozzá, mert nem illik rá;
- ezt a kristály izét ejtette el a háziasszony, amikor hazaszaladt.
8. Ez a ravasz hazug képes volt megváltoztatni a hangját:
- a gyerekek nem hitték el azonnal, hogy az anyjuk jött;
-hét gyerekből egy maradt, aki elmondta a kecskének a történteket.
9. Ennek a hazugnak az az ötlete támadt, hogy süketnek adja ki magát:
- hülye kruglyashek dalokat énekelt neki;
- amikor leült a nyelvére, már csak le kellett nyelnie.
10. Két nővér csak jót kívánt a harmadiknak, ezért egy órával visszatolták az órát:
- nem tudták, hogy a nővér egyáltalán nem fél a szörnyetegtől;
- de ha megkérte volna apját, hogy hozzon neki új ruhákat, nem találta volna meg a hercegét.
11. Ez az apró hazudozó birtokolta az egész találmányt:
- ő maga - nem tudott semmit, ezért mindig vicces történetekbe keveredett;
- aztán mindenki rájött ballon egyáltalán nem ő találta ki.

Blitz verseny "Trükk kérdések"
kérdések:
1. Hamupipőke papucs egyszerű vagy arany?
2. Hányan húzták a fehérrépát? - három
3. Volt a konty nyakában masni vagy nyakkendő?
4. Hány gyereket evett meg a farkas a "A farkas és a hét kölyök" című mesében?
5. Mása azt szokta mondani: "Magasan ülök, messzire nézek." Hová mászott: egy magas fára vagy egy ház tetejére?
6. Milyen alkalomból gyűjtött vendégeket Mukha Tsokotukha: névnap vagy esküvő?
7. Mi lett Hamupipőke hintójából: tök vagy svéd?
8. Malvina szőke vagy barna?
9. Mit kért az öreg az aranyhalért, amikor először fogta?
10. Piroska százszorszép vagy pitypang koszorút viselt?
11. Ballon, amit Malacka adott Szamárnak, úgy nézett ki, mint egy labda vagy egy nap?
12. Mit mutat az óra, ha 13-szor üt? - itt az ideje a javításnak
13. Mit talált Fly - Tsokotuha, amikor átsétált a mezőn: szamovárt vagy vízforralót?
14. Hány gabonát evett Thumbelina egy nap, amikor vakondtal élt?
15. Kinek a lánya adott hozományt Morozkó: öregnek vagy öregasszonynak?
17. Amikor Pinokkió megkapta az aranykulcsot, Barmaley megpróbálta elvenni?
18. Hogyan hordta Emelya a tűzifát a kályhán: kötegben vagy lazán?
19. Kit hajtott Shapoklyak húron - macskát vagy kutyát?
20. Hol találta el az ütés a medvét?

"A doboz egy rejtély"
1. Vajon a dobozba vannak rejtve azok a tárgyak, amiket a lány télen hozott az erdőből, hogy kedveskedjen az önfejű hercegnőnek és mostohaanyának a lányával? - Hóvirág.
2. Itt van, amit a krokodil megevett. - Mosogatórongy.
3. Ennek az elemnek a segítségével sokféle dolgot készíthetsz, vagy megölheted a gonosztevőt. - Tű.
4. Ezzel a tétellel a főszereplő megtalálta a boldogságát - egy bölcs feleség, akit megbabonáztak - Nyíl.
5. Egy játék, ami nagyon vicces nevet kapott, mert leesett az asztalról. - Cseburaska.
6. A dobozban valami, ami jelzi az utat - az utat nem csak Ivánhoz - Tsarevicshez, hanem az ókori Görögország egyik mitikus hőséhez is - Fonálgömb vagy Ariadné fonala.

"foltok"
Anyaga: egy nagy papírlap, festék, egy pohár víz.
"NÁL NÉL varázslatos föld van egy szokatlan város. Sárkányfélelem – A harc a város minden lakóját sokszínű felhővé változtatta. Időnként esik az eső a városban, és esik különböző színek essen a földre. Szükséges "újraéleszteni ezeket a cseppeket". A gyerekeket arra kérik, hogy rajzoljanak több festéket az ecsettel, és csepegtessenek rá a lapra. "Az alaktalan foltot át kell festeni, hogy egyértelmű legyen, hogyan néz ki."

"Tündérmese összeállítása egyéni szavak felhasználásával"
Anyag:szavak vagy szimbólumaik halmaza (például: nap, folyó, szél, eső)

"Színes mesék" játék
Jöjjön egy rózsaszín vagy zöld mese.

"Ha…"
A gyerekek sokféle témáról álmodozhatnak: „Ha láthatatlanná válnék” – miért használnám ezt az ingatlant. „Ha a játékok hirtelen életre kelnek és beszélnek” - miről mesélhetnek.

"Feltalálók"
A fókuszobjektumok módszerén alapul, melynek lényege, hogy a különböző objektumok minőségét átvigyük az eredetileg kiválasztott objektumra. Például: ki kell találnia egy szokatlan széket. A gyermekeket felkérik, hogy nevezzenek meg két vagy három olyan szót, amelyeknek semmi közük a székhez, például „macska” és „könyv”, amelyekhez 3-5 minőségi jellemzőt kell kiválasztani. A macska szeretetteljes, bolyhos, sokszínű; a könyv egy érdekes kaland, vastag.
Ezután folytassa a játék fő részével - egy új szék feltalálásával.

A "Liba - hattyúk" mese szerint "Kuckó csirkelábakon"
Fektessen ki kunyhót csirkecombokra számlálópálcákból a modell szerint vagy emlékezetből.

"Liba"
A libát a cellákba rajzolják. Rajzold le ugyanazt.

« Kisselnye partjai»
Egy mesében tejes folyó folyt a kocsonyapartok között. És milyen zselét lehet készíteni bogyókból és gyümölcsökből? A málnából? Cseresznyéből?
Töltsük meg az edényt (húzzuk) zselével: sraffozzuk ki a nyilak szerint. Színezd ki az összes rajzolt bogyót és gyümölcsöt.

"Öltöztesd rendesen a gyerekeket"
Vedd fel a képeket ruhákkal, cipőkkel, kalapokkal.
Feladat: milyen ruhát, cipőt, sapkát viselnek a gyerekek?

"Baba Yaga portréja"
Festmények töredékekkel: arcok; Haj; szem és szemöldök; orrát.
Írja le Baba Yaga portréját a séma szerint: milyen arc? Milyen haj? Milyen szemek? Milyen orr?

Referenciák:

  1. KISASSZONY. Kogan "Game Pantry" - 3. kiadás, - Novoszibirszk: Sib. Univ. Kiadó, 2007 - 238-as.
  2. Játékok, rejtvények, rejtvények óvodásoknak. népszerű útmutató szülőknek és pedagógusoknak / ösz. T. I. Lingo - Jaroszlavl: Fejlesztési Akadémia: Academy Holding, 2003. - 208p.