Konkurse të lezetshme në festën indiane. Ditëlindja indiane. Testi i mendjes: Një pushim i vogël


Ditëlindja në stilin indian!

Në ditëlindjen e 6-të të Sereginos ata vendosën të organizojnë një festë indiane. Meqë ishim në det para ditëlindjes së tij, shumica e përgatitjeve duhej të bëheshin atje. Domethënë, ne kemi bërë amuletë indiane atje! Për ta bërë këtë, ne madje shkuam në një park zogjsh dhe mblodhëm pendë të vërteta shqiponje.


Unë e kaloj vetë festën në 2 faza. Faza e parë është para ngrënies, dhe e dyta është midis vakteve dhe pirjes së çajit. Kjo për faktin se ne festojmë ditëlindjet e të gjithë fëmijëve në dacha dhe shumica e njerëzve vijnë jo për 2-3 orë, por për gjysmë dite.

Faza e parë është fillimi në indianët.

Të gjithë ulen në një rreth. Më pas, kreu i fisit shpërndan emra dhe pendë në kokën e tyre. (mënyra më e lehtë është prerja e pendëve nga letra me ngjyrë të trashë) pronarët i gjejnë vetë emrat, fëmijët mbajnë copat e letrës me vete. Pasi mori emrin e tij, një fjongo i lidhet ceremonialisht në kokë.

Pasi të jenë dhënë të gjithë emrat, fillojmë të pikturojmë fytyrat. Jo një ekskursion i madh në histori. Misri dhe domatet na erdhën nga indianët (fëmijët ishin të uritur dhe nuk donin të hiqnin dorë nga tasi); kupat u kaluan përreth. Dhe sigurisht që pimë ujë me zjarr, për ne ishte komposto qershie.

Unë jam në tryezë festive Unë gatuaj gjithmonë shumë pilaf. Qëllimi është të ushqehen të gjithë, fëmijët dhe të rriturit, me ushqimin e duhur. Pilafi është universal dhe pothuajse të gjithë e hanë. Unë bëj sallata vetëm për të rriturit. Unë vendos perime dhe barishte të copëtuara në pjata.

Faza e dytë.

Një fis i ushqyer mirë është gati të luajë me forcë të dyfishuar.

Indianët ishin afër natyrës dhe e adhuronin atë, kështu që fiset kishin emra për elementët. Fisi ynë ishte një fis "erë të lirë" Dhe si çdo fis ka nevojë për një totem. Fëmijët ngjitën shirita në një shkop të përgatitur paraprakisht dhe të mbuluar me shirit të dyanshëm. letër e valëzuar. (Sigurisht, për të moshuarit mund të dalësh me diçka më të ndërlikuar) Kur mbaruan, udhëheqësi i fisit e vendosi totemin në një vend nderi. Të mësojmë vallen e fisit tonë: “Era e tund degën tani djathtas, tani majtas. Fryn para dhe mbrapa. Mund të jetë i qetë dhe i përhapur përgjatë tokës, dhe ndonjëherë kthehet në një tornado. O-o-o-o-o"

Indianët gjithmonë dekoroheshin dhe bënin rruaza. Bëmë edhe rruaza nga makaronat e lyera. (Makaronat i kam lyer me bojë të zezë dhe më pas me ngjyrë ari)

Stërvitje në të shtënat nga një tub me topa letre.

Sa më komplekse dhe e sofistikuar të jetë rruga me pengesa, aq më interesante është! (Ne kemi një kurs me pengesa në të gjitha BD-të, kjo ndihmon në lodhjen e fëmijëve dhe shpëtimin e shtëpisë) Ne vrapojmë, zvarritemi, ngjitemi, vidhosim. Dhe këtu para nesh është një fushë ku po kullot një buall (babai i dikujt është me të katër këmbët nën një batanije) . KUJDES! Hiqni armët e fëmijëve! Dhe me urdhër të udhëheqësit, filloni gjuetinë.

Pas një gjueti të suksesshme, skuqëm buallin në formën e salsiçeve :) Ideja e babait tonë ishte një zjarr i lëvizshëm. Prehet një pemë e madhe dhe nga copat e drurit vihet një zjarr. Ky zjarr mjaftonte për të skuqur salsiçe për të gjithë fëmijët. Sigurisht, ju mund të skuqni bukë, por salcicet janë më mbresëlënëse :) meqë ra fjala, të gjithë i skuqën salcice, por jo të gjithë i hëngrën.

Pas gjithë kësaj, ne kemi fazën përfundimtare.

Në rrethin e fisit. Të gjithëve u jepen amuletë. Të gjithëve u jepet një gotë pije e shenjtë e indianëve (kakao) dhe më pas çaj me tortë :)

Bota është plot me zbulime, sidomos kur je ende fëmijë. Ka kaq shumë gjëra interesante për të parë edhe në fshat! Çfarë mund të themi për udhëtimin në një kontinent tjetër? Dhe edhe nëse nuk është plotësisht e vërtetë, një festë indiane për fëmijë do të jetë një aventurë argëtuese që do të pikturojë fotografi të paharrueshme të një bote të mrekullueshme në imagjinatën tuaj!

Dekor

Vendi ideal për të zbuluar temën është një park ose oborr privat. Në një habitat "natyror" është më e lehtë të rikrijosh atmosferën e një vendbanimi indian. Në një festë në oborr është më e lehtë të organizoni lojëra aktive: gjueti thesari, zgjidhja e shtigjeve të kafshëve, gjuajtja me hark, etj. Dhe më e rëndësishmja, si indianët e vërtetë, ju mund të piqni patate, të skuqni "pre" në zjarr dhe të kërceni rreth zjarrit!

Nëse nuk është e mundur të kaloni pushime jashtë, një festë e stilit indian në shtëpi nuk do të jetë më pak argëtuese. Por dekorimi do të marrë më shumë kohë, dhe shumë nga dekorimet do të duhet të bëhen me dorë.

Ne ofrojmë ide:

  • pemë, shkurre ose kaktus degëzues nëse fisi juaj jeton në preri. Varet/mbështetet në mur. Ato janë të lehta për t'u bërë: ngjitni një vizatim ose një aplikim letre në një siluetë kartoni me shirit të dyanshëm (lagështia shkakton deformimin e kartonit). Ju mund të përdorni letër-muri me një ngjyrë të përshtatshme dhe të vizatoni detajet me shënues;
  • shqiponjat, bizonët, mustangët, ujqërit, grizlitë etj., kafshë të shenjta. Meqenëse kjo është një festë amerikane vendase për fëmijë, ju nuk keni nevojë të jeni një artist kafshësh. Do të ishte mirë nëse kafshët do të ishin vizatimore. Bëni të njëjtën gjë si pemët/kaktusët ose rregulloni lodrat;

  • kudo ka toteme, amuleta, kapëse ëndrrash si dekor pushimesh- e ndritshme, me ngjyra. Totemet mund të vizatohen në blloqe druri ose kuti të vendosura krah për krah, amuletat mund të montohen nga materiale skrap - pendë, rruaza druri, makarona me ngjyra, shirita, lidhëse lëkure;
  • përdorni fotografi me temë në dizajnin tuaj. Meqenëse kjo është një festë indiane për fëmijë, le të jenë të ndritshme dhe interesante - jo vetëm një imazh, por një komplot i caktuar (gjueti, gara me kuaj, vallëzim);

Mund të organizoni një ekspozitë - kërkojuni të ftuarve të sjellin me vete një libër vizatimi ose ngjyrosjeje, duke i bashkangjitur ftesës një foto të printuar b/w. Në këtë mënyrë, zhytja në temë do të fillojë paraprakisht.

  • nëse jeni duke festuar një ditëlindje në stilin indian, bëjeni figurë vëllimore mosha (kartoni, MK është i disponueshëm në internet), dekorojeni me vizatime skematike "të lashta" (shembuj përmes kërkimit të imazhit). Një mbishkrim urimi mund të bëhet nga shkronjat e gdhendura në wigwams miniaturë (teepees) të mbledhura në një kordon;

  • varni kudo kurora festive me pupla (të prera letre), thekë (prisni një rrip letre të valëzuar), trekëndësha me kulmet e tyre lart (teepees), fotografi tematike (byrekë, armë dhe vegla, kapele, etj.);
  • BalonaËshtë gjithashtu më mirë ta dekoroni në stilin indian - vizatoni vizatime skematike me një shënues të trashë(simbolet e lashta), ngjitni foto ose mblidhni kaktus nga balonat.

Por dekorimet më spektakolare që do të tërheqin vëmendjen e fëmijëve dhe do të bëhen një zonë e shkëlqyer fotografike janë një tippi me një zjarr në hyrje dhe një pirogë e gjerë "e vërtetë"!

Bëni një varkë nga një kuti e madhe ose disa me kapak të prerë, të ngjitur së bashku për së gjati. Prisni pjesën e sipërme, prisni muret anësore në një gjysmëhënës me "brirë" të lakuar. Pritini muret në pjesën e përparme dhe të pasme nga fundi, montoni ato në një kënd dhe fiksoni ato me shirit për të krijuar një hark dhe të ashpër të mprehtë. Mbetet vetëm të presim rremat nga i njëjti karton dhe ta lyejmë/mbulojmë pirogën me letër.

Korniza tippi mund të montohet nga çdo material i disponueshëm (degë, shkopinj leckë, tuba plastikë). Për të parandaluar ndarjen e kornizës, qepni sythe në një copë pëlhure (fundi i kasolles), në të cilën do të futen shkopinjtë e mbledhur në një "pako". Hidhni një batanije shumëngjyrëshe sipër dhe vendosni një qilim të trashë brenda. Ndërtimi i një tipi mund të përfshihet në skenarin e një feste indiane - fëmijët me siguri do të kënaqen me një argëtim kaq të pazakontë!

Për zjarrin, letër/film i tejdukshëm (flakë), i kuq kurorë elektrike me bateri (fshihuni në "zjarr") ose një elektrik dore, dru zjarri/gurë të rremë. Për ambient, lini një kapelë boller, armë dhe pajisje të tjera tematike afër.

Ftesat

Nëse ju pëlqen skenari ynë, ftesa juaj e festës me temë indiane do të duket diçka si kjo:

Si, shoku i mikut tim! Emri im është Hanvi Keten - Moon Hawk. Për nder të ditëlindjes së "emrit", vendosa t'u bëja një dhuratë palefaces - t'i pranoja në fisin tim. Por vetëm vohitika (burri i vërtetë trim) do të jetë në gjendje të kalojë testet e shpirtit, forcës dhe mençurisë. Jam i sigurt se do të bëheni një indian i denjë! Ju pres plotësisht të përgatitur "data, ora".

Ju mund ta dekoroni ftesën me pupla, rruaza dekorative, “fangs”: bazë + foto dhe dekor i përshtatshëm. Ose preni një kartë në formën e një daulleje, një tomahawk ose një kafshe totem vizatimor që mban një mbulesë koke nga amerikanët vendas. Ftesa origjinale është një kartë trekëndore me dy krahë (tipi me varëse), tekst brenda.

Kostume

Nëse nuk keni shumë kohë për t'u përgatitur, mund të blini/merrni me qira kostume feste indiane të përshtatshme për fëmijët. Edhe pse nuk janë të vështira për t'u qepur nga drita, mjafton pëlhurë e trashë bezhë ose Kafe. Për një vajzë, një fustan i gjerë me fund në formë V, për një djalë, pantallona dhe një sipërme me mëngë të çdo gjatësie.

Shirita me modele kombëtare dhe thekë në këmbë, buzë dhe mëngët do t'i shtojnë një aromë etnike pamjes. Prerja preferohet të jetë e thjeshtë, sikur kostumet të jenë bërë nga një squaw indian. Para së gjithash, rrobat duhet të jenë të rehatshme për lojëra aktive, dhe vetëm atëherë të bukura.

Një opsion më i lehtë është prerja e mëngëve dhe buzës me thekë bluzë e vjetër, çdo fund me një ngjyrë. Pamja do të kompletohet me gjerdan të bërë në shtëpi, byzylykë dhe një shami me pupla: ngjiteni në pjesën e brendshme të shiritit të kokës me një stapler ose qepni nëse pendët janë të vërteta. Në shiritin e kokës prej pëlhure, vendosni Velcro të rrobaqepësve shirit letre lidhni një brez gome.

Përgatitni armë të rreme për fisin e zhurmshëm - harqe, tomahawks, shtiza të bëra nga materiali që është i sigurt në rast të kontaktit aksidental me "armikun". Nëse një animator nuk është i ftuar në një festë indiane për fëmijë, mendoni për kostumin e mikpritësit (sipas skenarit tonë, festa drejtohet nga një shaman).

Menu

Për të dekoruar tryezën dhe menunë në stilin indian, blini pjata me temë ose thjesht ato të disponueshme të ndritshme. Bëni mini-masë nga kruese dhëmbësh dhe fotografi - wigwams, armë, fytyra qesharake në bojë lufte, etj.. Në vend të një mbulesë tavoline, vendosni një copë cohë cohe ose pëlhurë shumëngjyrëshe model gjeometrik(diamante, zigzage).

Ëmbëlsira "shponi" dhe disa ushqime të tjera me shigjeta me pendë të ndritshme, mblidhni hell frutash, marshmallow, fruta të ëmbëlsuara, marmelatë në shigjeta. Duke përdorur një shiringë pastiçerie me një hundë ylli, mund të bëni lehtësisht një "zjarr" me krem ​​të kuq në kek me çokollatë. Roleta vaferi, feta të holla proshutë ose perime/fruta mund të përdoren për të krijuar një tipi për të dekoruar çdo artikull të menysë.

Dhurata indiane - e nxehtë dhe çdo çokollatë tjetër, kakao, misër të zier ose kokoshka në sezonin jashtë, patate të pjekura. Ndoshta do të jetë lajm për fëmijët që para zbulimit të Amerikës, bota nuk i njihte këto produkte të njohura! Pjesa tjetër e menusë është në diskrecionin tuaj, si në çdo tjetër festë për fëmijë. Mos harroni ujin e rregullt përveç pijeve me sheqer dhe, nëse është ditëlindje, tortën e vërtetë indiane!

Argëtim

Një animator profesionist në një festë indiane për fëmijë nuk është kënaqësia më e lirë. Por është e lehtë të bëhet pa të, sepse tema është e thjeshtë dhe nuk kërkon studimin e Talmudit për informacion. Gjëja kryesore është të zgjidhni një prind artistik kryesor që mund të magjeps një turmë fëmijësh.

Muzika indiane do të krijojë ambientin e nevojshëm gjatë kërcimit dhe zënkave lozonjare. Me këngë të gëzuara për fëmijë për indianët, garat do të jenë më aktive dhe fëmijët e trembur do t'i bashkohen shpejt lojës së përgjithshme.

Duke qenë se është festë për fëmijë, ne ofrojmë skenari i lojës pa rivalitet të dukshëm. Përkundrazi, djemtë duhet të bashkojnë forcat për t'u bërë një fis i pamposhtur! Skenari i partisë indiane bazohet në gara, lojëra dhe teste të tjera, të bashkuara nga një skicë e komplotit - si rezultat, shaman pranon fëmijët në fis dhe, natyrisht, jep dhurata për përpjekjet e tyre.

Pas çdo konkursi/lojë, dorëzoni një kuti me imazhin e një kafshe ose zogu - këto janë pjesë të totemit, të cilat do të duhet të montohen saktë në finale. Nëse festa është për fëmijët, ngjyrosni kafshët sipas ngjyrave të spektrit (palosini ato si një ylber).

Detyra për fëmijët më të mëdhenj është të mbledhin një kullë kutish në mënyrë që kafsha më e madhe të jetë në fund dhe kafsha më e vogël në krye (madhësitë në foto janë të njëjta, fëmijët duhet të marrin me mend sekuencën). Shembull për shtatë gara: ariu, ujku, dhelpra, lepuri, zbuluesi, gjarpri dhe miu.

Skenari i festës fillon me një fjalim të shkurtër nga nikoqiri (në tekstin e mëtejmë B):

Vëllezër me fytyrë të zbehtë! Sot do të bëheni pjesë e një fisi indian - më i patremburi në të dy kontinentet! Por ju duhet të zgjidhni emra të rinj për veten tuaj (të dilni me ta vetë ose të merrni një kartë të rastësishme - rozë për vajzat, në mënyrë që të mos ngatërroheni).

: Përveç emrit të pazakontë, çdo indian ka kafshën e tij mbrojtëse totem, e cila jep forcë dhe mbron nga shpirtrat e këqij. Më afrohuni një nga një dhe unë do t'ju ndihmoj të identifikoni klientin.

Shamani ngre duart drejt qiellit"Oh, e madhe Nënë Natyrë, tregoji këtij luftëtari rrugën e duhur" dhe sugjeron zgjedhjen e një karte të rastësishme me një zog/kafshë. Për t'u bashkuar me totemin, foshnja duhet t'u tregojë me gjeste të tjerëve atë që tregohet në karton (pantomimë). E morët me mend? Tjetra!

Bojë lufte me pikturë fytyre– printoni figura për shembull nëse fëmijët pikturojnë vetë fytyrat. V. shpjegon gjatë rrugës se indianët pikturojnë fytyrat e tyre jo vetëm për bukuri, por për kamuflazh, për të frikësuar armikun dhe për të njohur lehtësisht bashkëfshatarët (çdo fis ka modelet e veta, si një pasaportë).

  • duke mësuar të ecin në heshtje si gjahtarë të vërtetë. V. u kthen kurrizin fëmijëve, ata qëndrojnë në rresht dhe, me komandën "Shko", zvarriten ngadalë drejt tij. Kur V. thotë "Stop", djemtë duhet të ngrijnë. Shamani kthehet dhe shikon - nëse dikush lëviz, të gjithë bëjnë një hap prapa (testi i ekipit). Ai kthehet përsëri, thotë "Shko, Ndal", duke u alternuar derisa i gjithë fisi të arrijë në vijën e finishit;
  • Lojë indiane "copëza" - hedhja e një shtize nëpër një seri unazash(tunel). Përgatitni shkopinj uji ose diçka të ngjashme (të lehta, pa qoshe të mprehta). Pritini unazat nga kartoni dhe varni në një litar që do të mbajnë prindërit. Shtiza duhet të hidhet në mënyrë që të kalojë në sa më shumë unaza;

  • fleksibël dhe i shkathët - ecni së pari drejt muzikës gazmore(ndërsa kjo është e mundur), pastaj ngjituni sipër dhe, në fund, hidheni mbi shtizën që po bie gjithnjë e më poshtë. Ose një litar, por duhet ta mbani lirshëm në mënyrë që të mos pengohen kur kërcejnë;
  • Mësoni të hedhni një shufër peshkimi - lidhni një litar në një shkop me një top prej pelushi në fund. Ata duhet të godasin kovën nga një distancë (sipas moshës). Mund të lidhni një magnet të madh në një fije, të ngjisni të vogla në peshk letre dhe të kapni "drekën";
  • kalim - dy çarçafë / gomone përgjatë të cilave duhet të kaloni në anën tjetër(lëvizni pjesën e mbetur nga prapa në pjesën e përparme);

  • më në fund arrita në vendin e gjuetisë - gara stafetë. Bëni vrima në një fletë kompensatë/kartoni, futni balona (bishtat) në to dhe lidhini në anën e pasme. Ngjitni një kunj shtytës në shkop me shirit. Nëse është një festë për fëmijët më të rritur, shtizat mund të hidhen nga larg. Nëse indianët janë vetëm fëmijë, hipni në "kalin", nxirrni balonën, kthehuni dhe kaloni rekuizitën tek tjetri;

Vallëzimi i fitores rreth zjarrit për nder të një gjuetie të suksesshme. Shamani ecën përpara, duke treguar lëvizjet, të tjerët përsërisin. Improvizoni, duke imituar një gjarpër të shkathët, një lepur kërcyes, një shpërthim ere - është e thjeshtë dhe argëtuese!

Bërja e gjerdanëve të këpurdhave të tyre pre- e bëjmë nga brumi i kripës. V. tregon se si të skalitni një fang, shkruani mbi të shkronjën e parë të emrit tuaj me një hell, bëni një vrimë dhe vendosni hajmalinë në një kordon. Kjo do të jetë varëse qendrore, dhe pastaj çdo dekoratë - rruaza, pupla, etj.

Finalja e skenarit të partisë indiane- fëmijët bashkuan një totem nga fragmentet që rezultojnë, pas së cilës shaman thotë: "Shpirtrat e zjarrit, ujit, tokës dhe erës ju pranojnë, o luftëtarë të mëdhenj të fisit të emëruar për nder të djalit të ditëlindjes". Heqja ceremoniale e tortës, prezantimi i dhuratave të paharrueshme.

Çmimet: byzylykë të stilit indian, libra/libra me tematikë për t'u ngjyrosur, lodra (harku dhe shigjeta me thithje janë perfekte), çokollata.


"Aventurat e indianëve në Rusi"

Qëllimet:

Prezantoni fëmijët me imazh i shëndetshëm jeta;

Zhvillimi i aftësive dhe aftësive motorike;

Zgjeroni horizontet e fëmijëve dhe konsolidoni njohuritë e tyre për zakonet indiane;

Zhvilloni aftësinë për të punuar në ekip, mbështetje reciproke dhe ndihmë reciproke

Puna paraprake:

Ekzaminimi i ilustrimeve që përshkruajnë indianët, jetën dhe mënyrën e tyre të jetesës;

Ekzaminimi i globit dhe i kontinentit të Amerikës së Veriut, ku jeton ky popull krenar, liridashës;

Tregimi i mësuesit për mënyrën e jetesës së indianëve në të kaluarën dhe të tashmen;

Pajisjet:

Për rrugën: karta me imazhe kafshësh, skita, çanta hedhëse, kova, një kovë të madhe me ujë, një legen me topa, peshq të prerë nga kartoni, rrathë, toteme për ekipe.

Lëvizni

Tingëllon muzika, del plaku

Plaku: Si, miqtë e mi! Jam i lumtur t'ju mirëpres në wigwam-in tim!

Së pari, dua t'ju tregoj për njerëzit e mi!

Kështu që. Kush janë indianët? Këta janë njerëzit që kanë banuar në Amerikën e Veriut në të kaluarën. Indianët përpiqen të jetojnë në harmoni me natyrën dhe veten e tyre. Ata mund të komunikojnë me bimët, kafshët dhe të dallojnë gjurmët e tyre. Indianët kanë vallet dhe argëtimet e tyre. Një atribut dallues i indianëve është boja e fytyrës dhe trupit dhe mbulesa e kokës indiane.

Kumbimi juaj po kumbon më fort, më fort, më i dëgjueshëm.

Çfarë trillimi po përhapet në mbarë botën!

Të gjithë mendojnë se bilbili ka kënduar.

Por jo! Toka e indianëve po hapet!

Ka ardhur koha për të kryer ritualin e shenjtë:

Iniciativat indiane.

Valle demonstruese me këngët indiane, të gjithë përsërisin lëvizjet e plakut

Plaku: Le të gërvishtim pëllëmbën e djathtë, të tërheqim llapën e veshit, të hedhim mendimet e këqija nga koka, të gërvishtim pjesën e sipërme dhe të pasme të kokës dhe të pështyjmë mbi shpatullën tonë të majtë.

I madhi ecën rreth fëmijëve dhe i prek me një pendë me ngjyrë.

Urime, tani jeni bërë indianë të vërtetë. Le të përshëndesim udhëheqësin tonë, Osceolën e madhe

Osceola: Drita e diellit sapo ka aguar,

Ju keni ardhur në këshill,

Unë, udhëheqësi i madh,

Zoti i fiseve indiane,

Udhëheqësi i guximshëm - Osceola,

Unë ju mblodha në pastrim.

Do ta kaloni testin

Me forcë dhe përpjekje.

Vetëm ata që janë më të zgjuar se të gjithë të tjerët

Dhe më e shpejtë dhe më e fortë

Ata do të marrin çmime.

Lërini të moshuarit të vendosin.

Përshëndetni pleqtë që kanë ardhur tek ne për këshill:

Aktiv këshilla për pushime, mbërritën miqtë e Redskins. Daluni para këshillit, vëllezër me fytyrë të zbehtë! (Menaxheri dhe metodologu i kopshtit - "miq me fytyrë të zbehtë" - dalin në qendër të pastrimit, drejt zjarrit të shenjtë.)

Tani e tutje do të quheni "Dora Bujare" dhe "Syri Gjithëshikues"!

(Plaku dhe Osceola i veshin të ftuarit me rruaza lulesh. Të gjithë indianët i përshëndesin me pasthirrma.)

Osceola: Udhëheqës dhe luftëtarë të guximshëm, përshëndetni rivalët tuaj!

Udhëheqësi i fisit Iroquois "Hawkeye":

Ju mirëpret fisi Iroquois.

Qoftë dora e fortë

Dhe një sy i mprehtë!

Unë jam udhëheqësi i guximshëm, Hawkeye,

Indianë, jam shumë i lumtur që ju shoh!

Shefi i fisit Appache "dreri i shpejtë":

Appachi - një fis i guximshëm -

Gëzuar festën për ju.

Era, Dielli dhe Koha

Të gjithë le të ndihmojnë në fitore.

Osceola: Mos u anko për fatin

Le të fillojmë luftën!

Stafetë "Peshkimi"

Fëmijët vrapojnë me radhë drejt "kënetës" (një legen me topa) dhe kërkojnë peshk atje.

Plaku: Ka shumë kafshë në xhunglën tonë, kanë lënë shumë gjurmë, le t'i marrim me mend se çfarë lloj kafshësh janë.

Supozimi i gjëegjëzave për kafshët e egra

Osceola: Indianë, a jeni të zgjuar?

Fëmijët: Po!

Osceola: Je e guximshme?

Fëmijët: Po!

Osceola: Këtu vjen një provë e zgjuarsisë dhe forcës suaj. Kjo sfidë nuk mund të kapërcehet vetëm dhe do t'ju duhet të bashkoheni. Le të shohim se si mund ta bëni.

Stafetë "Kryqëzimi"

Gjatë rrugës ata takojnë një lumë (të vizatuar me shkumës në asfalt, dhe në një "breg" shtrihet një trung (urë). Të katër fëmijët duhet ta marrin, ta vendosin nga një "breg" në tjetrin dhe, me me ndihmën e të rriturve, kaloni këtë "urë" në "bregun" tjetër.

Osceola: Bravo, e përfunduam detyrën, por kemi një provë tjetër para nesh. Ky është një test i qëndrueshmërisë dhe shkathtësisë. Indianët janë shumë të shqetësuar për natyrën, ata nuk thyejnë pemë ose grisin degë dhe gjethe. Le të ndihmojmë bimët tona dhe të mbledhim ujë për ujitje. Për ta bërë këtë, ne duhet të vrapojmë midis kunjave, të tërheqim ujë në një kovë dhe, duke u kthyer prapa, derdhim ujin në një kovë të madhe. Dhe udhëheqësit tuaj do të na ndihmojnë të ujitim bimët tona me këtë ujë.

Lojë stafetë "Vizatoni ujë"

Uji është mbledhur, fëmijët indianë dhe drejtuesit po ujitin lulet.

Plaku: Indianët janë gjahtarë shumë të aftë. Ata respektojnë të gjitha gjallesat dhe gjuajnë vetëm për ushqim, nuk i prekin kafshët nëse nuk kanë nevojë për ushqim. Le të përpiqemi të mësojmë se si të gjuajmë me saktësi

Stafetë "Godit objektivin"

(Fëmijët rreshtohen në një kolonë dhe, një nga një, përpiqen të godasin rrathët me çantat e tyre të hedhjes).

Osceola: Luftëtarë të guximshëm, ata na presin në pastrimin e këshillit. U nisëm në rrugën e kthimit (tinguj muzike, bateri tom-tom). Kapni totemet tuaja dhe vendosini te wigwams. Ndiqni liderët.

Indianët bëjnë rrugën e tyre përgjatë rrugës për në pastrimin e këshillit.

Osceola: Indianët! Luftëtarë të guximshëm! Ju keni arritur sukses të madh. Drejtuesit janë të bindur se ju jeni të shkathët dhe të guximshëm, nuk keni frikë nga vështirësitë, shkoni me guxim t'i takoni dhe të fitoni fitore të lavdishme.

Plaku: Unë, plaku i këtij fisi, kam përgatitur për ju, luftëtarë të lavdishëm, pijen e shenjtë të "Miqësisë dhe Harmonisë". Provojeni dhe rivendosni forcën tuaj (fëmijët trajtohen me lëng).

Plaku fton të gjithë indianët në vallëzimin ritual "Lavdëroni diellin".

Indianët dhe krerët e tyre kërcejnë rreth zjarrit të shenjtë.

Osceola: Paqe për fiset tuaja. Derisa të takohemi sërish, luftëtarë të lavdishëm e trima.

Skenari i një festivali sportiv për fëmijë grupi përgatitor"Aventurat e indianëve në Rusi".

Përgatitur dhe drejtuar nga: Mokhova M.A.

Zharkova Yu.V.

Moskë, 2015


Dita e Indianëve (ngjarja e kampingut)

1. Konkurrojnë 2 fise (të dalë me një emër)

2. Të gjithë indianët duhet të veshin kostume.

3. Të gjithë indianët duhet të kenë pseudonimet e tyre (ato mund të shpiken së bashku në këshillin fisnor). Emrat duhet të korrespondojnë me veprimet dhe karakterin e personit. Për shembull, Syri i mprehtë, Shalqi i shëndoshë, Gjuha e biseduar, Drita e Agimit, Kastori i Vogël, etj.

4. Çdo indian duhet të ketë një totem, d.m.th. Stema indiane e lidhur me emrin e tij. Për shembull, Kastor i Vogël - Totem Kastor, etj.

Pajisjet: “drerë”, shigjeta, topa tenisi, kapele, goja e kafshës, kone, 2 katrore, të ndara në 25 pjesë, rrokullisje, litarë, një kovë me ujë, lugë çaji, gota, pjatë e përzier, daulle, gjurmë dreri.

Konkurse.

1. Kostumi më i mirë. Të gjithë indianët duhet të veshin kostume. Veshja e një indiani mund të përfshijë mokasina të qëndisura me rruaza, guaska, etj. (këpucë), gjerdan guaskë, rruaza etj. (butona, figura të vogla, etj.), Pupla me dizenjo, tatuazh, fund, totem (d.m.th. një emblemë që korrespondon me emrin e tij). Konkursi vlerësohet në një sistem 10 pikësh. Mbrapa kostumi më i mirë jepet një shenjë dalluese (pupla, rruaza, gjerdan, byzylykë, etj.)

2. Gjuetia e drerëve. Vizatoni gjurmë drerësh dhe shpërndajini ato nëpër pyll. Bëni një dre. Dreri: mbushni një copë cohë me lecka, lidheni duke i dhënë formën e një koke dreri. Më pas vendosni dordolecin në një shkop, ngjitni 2 copa druri në vend të veshëve dhe përdorni qymyr për të bërë sytë, hundën dhe gojën. Vizatoni rrathë rreth syve me baltë të lagur. Bëni një trup nga një qese dhe ngjiteni në kokë. Bëni këmbët: ngjitni 4 shkopinj në qoshet e çantës. Vizatoni 2 pika të zeza në anët (e ashtuquajtura "zemër"). Fshih drerët në shkurre. Shtegu mund të shënohet me kokrra ose diçka tjetër.

Gati! Gjuetia fillon!

Kush gjen dreri i pari merr 10 pikë dhe gjuan i pari. Nëse humbet, i dyti afrohet 5 hapa dhe gjuan; nëse nuk godet, i treti del edhe 5 hapa të tjerë. Dhe kështu me radhë derisa dikush të godasë drerin. Më pas të gjithë gjuajnë nga vendi ku hodhën shigjetën e fundit. Një goditje në zemër është e barabartë me 10 pikë, në një fushë gri do të konsiderohet plagë.

3. Një dorë e drejtuar mirë. Ju duhet të hidhni topa tenisi lart, dhe indianët duhet t'i kapin me kapele. Kush është më i shpejtë. Përsëriteni për herë të dytë me ata që nuk e kapën. Të gjithë indianët mund të marrin pjesë në këtë garë me radhë (në këtë rast, topat nuk hidhen përsëri). Kush e kapi herën e parë merr 10 pikë, herën e dytë merr 5 pikë. Nëse merr pjesë i gjithë fisi, numërohet numri i përgjithshëm i pikëve që ka.

4. Sy i mprehtë. Indianët duhet të godasin objektivin. I gjithë fisi merr pjesë. Goja e bishës është tërhequr. Duhet ta godisni me kone. Vlerësohet në një sistem me 10 pikë.

5. Lojëra për vigjilencë.

Kështu provojnë indianët vizionin e tyre.

1) Vizatohen 2 katrorë në tokë ose në lëkura, të ndara në 25 katrorë të vegjël. Një lojtar merr 5 arra ose guralecë dhe i vendos ato në katrorë. Pastaj i dyti shikon se ku përfunduan këto patate të skuqura ndërsa të tjerët këndojnë një këngë të shkurtër. Pastaj sheshi me patate të skuqura është i mbyllur dhe lojtari i dytë, nga kujtesa, duhet t'i rregullojë guralecat në një shesh tjetër në të njëjtën mënyrë siç shtrihen në të parën.

2) Për konkursin merrni një gotë transparente dhe 10-15 copë objekte të vogla që futen lirshëm në këtë gotë. Ju duhet të përcaktoni, pa numëruar, numrin e objekteve në gotë. Xhami shfaqet për 15 sekonda, pas së cilës artikujt hiqen dhe secili lojtar emërton sa artikuj ka. Parashikimet vlerësohen pasi të gjithë të kenë shprehur mendimin e tyre. Pikët jepen si më poshtë: për një përgjigje të saktë 10 pikë, për një gabim lart ose poshtë numri i pikëve zvogëlohet për sasinë e gabimit. objektet mund të jenë të ndryshme: butona, karamele, shkrepëse, topa, rruaza.

6. Konkurse vrapimi.

I gjithë ekipi merr pjesë. Kush është më i shpejtë - 10 pikë.

7. Pathfinder i heshtur.

Ju duhet të vishni pendët tuaja dhe të ecni sa më qetë dhe sa më shpejt të jetë e mundur. I gjithë ekipi merr pjesë. Kush është më i shpejtë - 10 pikë.

8. Dëgjim i ndjeshëm.

Do t'ju duhet një kuti e vogël e errët me kapak. dhe 5-7 artikuj që përshtaten lehtësisht në këtë kuti. Propozohet të përcaktohet me vesh numri i objekteve në të. Secili pjesëmarrës, përpara se të telefonojë numrin e tij, mund ta mbajë kutinë në duar dhe ta tundë mbi veshin e tij. Parashikimet vlerësohen vetëm pasi të gjithë të kenë shprehur mendimin e tyre. Për një përgjigje të saktë, jepen 10 pikë; për një gabim lart ose poshtë, numri i pikëve zvogëlohet për sasinë e gabimit.

9. Diga Siç e dini, indianët jetojnë në një klimë shumë të nxehtë. Dielli digjet gjatë gjithë ditës. Nxehtësia! Por një ditë, indianët tanë vunë re se uji në lumin ku ata merrnin ujë ishte ulur. Prandaj, ata vendosën të rezervonin ujë të freskët për përdorim në të ardhmen. Detyrë: merrni një gotë ujë nga një kovë me një lugë çaji. Xhami qëndron disa metra (2-3 m) nga kova. Kush është më i shpejtë - 10 pikë.

10. Vakti. Një indian nga çdo fis merr pjesë. Ai duhet të përcaktojë se nga çfarë përbëhet pjata që i është ofruar. (10 pikë)

11. Vallja e të kuqve (në zërin e daulles). Vlerësohen muzika, lëvizjet, ekzekutimi - 10 pikë.

12. Tamtam i prijësit (konkursi i prijësve të fiseve). Kushdo që ecën në pyll ka humbur një herë rrugën e tyre pa një shteg. Indianët janë të njëjtët njerëz. Dhe mos e besoni mburravecën që ai kurrë nuk u end nëpër pyll. Çdokush mund të humbasë, por një person me përvojë e gjen gjithmonë rrugën e tij, dhe një fillestar mund të vdesë. Ofroni sa më shumë mënyra për të përcaktuar vendndodhjen tuaj.

13. Konkursi shaman. Të gjitha kombet ruajnë informacione për aftësinë e bimëve për të kuruar sëmundje të ndryshme, duke i përcjellë ato brez pas brezi. Kujdestarët e këtij sekreti në fisin indian janë shamanët. Unë mendoj se sot ata do të ndajnë sekretet e tyre me pjesën tjetër të indianëve.

Ushtrimi. Identifikoni një bimë mjekësore. Na tregoni ku përdoret.

Plantain është një ekspektorant për sëmundjet e frymëmarrjes, për trajtimin e sëmundjeve gastrointestinale, një agjent hemostatik dhe shërues të plagëve dhe ka një efekt anti-inflamator.

Hithra është një agjent hemostatik. Përdoret për trajtimin e plagëve, ulcerave, djegieve. Rekomandohet për përdorim në rast anemie. Lëngu përdoret për të fërkuar nyjet për radikulitin.

14. Indianët në një ndalesë. Indianëve u duhet t'i lidhin sytë. Hiqni këpucët. Me komandë ju duhet të gjeni këpucët tuaja, të vishni këpucët dhe të vini në fisin tuaj. 10 pikë.

15. Veikan.

Nëse dëshironi të jeni indianë të vërtetë, mblidhni të gjitha llojet e ushqimeve të mbetura dhe çojini në ndonjë vend të lartë çdo ditë. Indianët zgjedhin një shkëmb për këtë. Ky vend konsiderohet i shenjtë dhe quhet "veykan". Këtu ata lënë thërrime për të qetësuar shpirtrat e mirë. Indianët duhet të mbledhin të gjithë ushqimin e mbetur dhe mbeturinat.

Skenari i partisë indiane për nxënës të shkollave të vogla

Mësues Lyapina Vera Valerievna klasat fillore Shkollat ​​MBOU Nr. 47 rrethi i qytetit Samara.
Përshkrim: Kjo ngjarje mund të mbahet për mësuesit e shkollave fillore në fund të vitit shkollor, si ditëlindje për nxënësit e shkollave fillore dhe të mesme.
Synimi: Përfshirja e fëmijëve dhe adoleshentëve në një mënyrë jetese të shëndetshme, organizimi i kohës së lirë kuptimplotë.
Detyrat:
- Mësojini fëmijët të ndërveprojnë në mënyrë aktive me njëri-tjetrin, pranojnë shpejt zgjidhje e saktë;
- Të forcohen aftësitë e fëmijëve për të konkurruar në aktivitetet e lojës kolektive, të zhvillojnë aftësitë e fëmijëve për të punuar në grup;
- Zhvillimi i aftësive mendore, krijuese, fizike, erudicioni;
- Nxit një ndjenjë kolektivizmi dhe përgjegjësie për shokët e dikujt.

Përparimi i partisë

Muzika në sfond e muzikës indiane luan.


Drejtues:
Ju ftoj këtu
Për të kaluar lojë zbavitëse.
Ne duhet të adhurojmë Zotin
Marvel, bindju.
Është koha për të filluar pushimet
Zbuloni tokën e indianëve!
kontinenti amerikan
Këta popuj të banuar
Deri në një ditë dritë të bardhë
Nuk mora vesh rastësisht për ta.
Mënyra e tyre e jetesës, feja dhe morali -
Gjithçka u hap falë
Kolombi. Ai ishte një shok trim
Ai notoi larg, por jo më kot.


Dhe le të zvarritet gabimi
Në emër që u dha atyre,
Me siguri e keni marrë me mend
Si i quajti ai ata popuj?
Fëmijët në kor:
Indianët!
Misër, luledielli, kakao,
Pambuk dhe domate, -
Isha i lumtur që i miratova të gjitha këto
Dikur kishin gjithë botën.
Patate, speca, kungull i njomë... –
Nuk e di si do të jetoja
Jemi pa gjithçka, kurdoherë
Nuk e hapi rastësisht.
Fëmijët në kor:
Indianët!
Fëmijët e veshur me kostume indiane qëndrojnë në një rreth dhe përshëndesin njëri-tjetrin dhe udhëheqësin.
Të gjithë fëmijët
Si! (duke tundur doren)
drejtues
Sot ka një festë për nder të diellit.
Nxitoni! Festa ka filluar!
Fqinjët e secilit
Ata kërcejnë për të vizituar fqinjët e tyre.
Për të shkelur në tokën indiane, duhet të kaloni një ritual inicimi indian:
1.Gjunjëzohuni dhe ngrini duart drejt qiellit, bërtisni: Heya!
2. Përqafoni bashkëfshatarin tuaj me dorën e djathtë përgjatë shpinës.
3.Kërceni tre herë në vend dhe kryeni një kërcim 360 gradë.
4. Mblidhuni në një rreth fisi dhe duartrokitni duart e djathta të njëri-tjetrit së bashku.
Përsëriteni pas udhëheqësit:
Unë nuk ndërtoj shtëpi për veten time
Në qiellin e bërë me tulla, Indiani ngre dorën lart, duke treguar një ndërtesë shumëkatëshe.
Dhe unë flas me barin, Indiani zbret dhe godet butësisht barin imagjinar me pëllëmbën e tij.
E di që përroi po këndon. Indiani vendos dorën në vesh.
Me çdo zog, me çdo kafshë
Unë di të jetoj në harmoni. Indiani zgjat duart në sallë.
Dhe Fryma e Madhe, besoj,
Nuk do të më lërë të futem në telashe. Indiani zgjat krahët drejt qiellit.
E gjithë bota jonë përmban zemrën tonë Indiani i shtyp duart në gjoks.
Indian i kuq.


drejtues
Sot, dy fise që tani do të emërtojnë veten dhe do të përfaqësojnë fisin e tyre janë në rrugën e luftës. Priftërinjtë tanë kryesorë (prindërit) do të vlerësojnë performancën e secilit fis dhe do të emërojnë fituesin. Fiset duhet të tregojnë shkathtësinë, saktësinë, zgjuarsinë dhe erudicionin e tyre. Për të fituar konkursin, çdo fis merr një pendë. Në fund të lojës, kur numërojmë pendët e secilit fis, do të zbulojmë fituesin.
Kryepriftërinjtë dalin,
Pas tyre janë këngëtarët kryesorë,
Ata kanë kurora në kokë,
Pupla me ngjyra të shpendëve


Priftërinjtë
Le ta nderojmë Zotin
Ndiqni rregullat e lojës,
Udhëheqësi për fisin është ligji.
Hajde, fis, dil, raporto për veten!
drejtues
Këtu rrahin dajre,
Si shiu kumbues
Të gjithë u habitën drejtpërdrejt!
Shiko -
Udhëheqësi kryesor doli
Nga wigwam kryesore.
Testi i parë "Përfaqësimi i fisit".


Fisi Aropaho
Udhëheqësi qëndron në qendër të rrethit të fisit të tij dhe kalon nëpër lëvizje dhe bërtet një këngë
Uau! - Uau!
Wow-wai! - Uau-wai!
Wow-wow-wow! - Uau-ua-ua!
Chiki-riki lumba! - Chiki-riki lumba!
Mumba la columba! - Mumba la Columba!
Një le balle moulinese! - A-le-balle moulinese!
Kilis lamba esemes! - Kilis lamba esemes!

Shirley-Myrley carabas! - Shirley-Myrley Karabas!
Bala amba Honduras! - Bala amba Honduras!
Jig-jiga quist tsk tsk tsk! - Jig-jiga kvista tsk-tsk-tsk!
Bravo musi-pusi! - Musi-pusi, bravo!
Tregon totemin e tij, të cilin çdo fis e ka përgatitur paraprakisht.


Fisi Jaguar
O-ole!
O-samasa-masa!
O-karasa-bam!
Boten-boten-bom!
Bimbo-tili-bimbo!
Oh, unë jam duke pritur për bizon!
Dhe pastaj e kap!
O-o-o, ahi-ohi-hej
Oooh, Fanta Cola lei!
Oooh, shijoni shijet e shijshme!
Oooh, fshij Snickers yok!


Tregon totemin e tij.


Juria vlerëson performancën e fiseve.
drejtues
Ju jeni thjesht një indian. Era është në flokët tuaj.
Ju jeni thjesht një indian. Shiu ju lau bojën.
Forca juaj është në duart tuaja, kërcimi është në këmbët tuaja.
Ju do të shkoni për aq kohë sa keni forcë të mjaftueshme.
Le të kalojmë në testin tjetër:
"Më i mençuri"
Fiset ulen rreth udhëheqësit dhe marrin me mend pyetjet e kuizit, secilit fis i jepet një pyetje, nëse nuk përgjigjet, pyetja shkon te fisi tjetër.
1. Pirja e duhanit është e dëmshme për shëndetin,
Por për të shmangur luftën,
Shefat indianë janë gati
Pini duhan edhe në gjumë.


(tub paqeje)
2. Çdo indian që respekton veten,
Ai mban me vete një sëpatë të mahnitshme -
I besueshëm dhe i përshtatshëm në dorë -
Kjo do të jetë e dobishme në rrugën ushtarake.
(tomahawk)


3.Lloji indian i shkrimit
Shumë misterioze -
Jo një fletë dhe shumë rreshta,
Dhe kordoni dhe nyja.
(letër nyje)


4. Indianët e Rrafshinave të Mëdha Kanadeze
Kishte vetëm një lloj banese të njohur,
Ja çfarë dimë unë dhe ti për të -
Në çadra konike të mbuluara me degë
Dhe ata jetuan në lëkurë, duke mos ditur pikëllime,
Është qesharake kur telefononi në shtëpitë tuaja.
(teepee)


5.Në punët dhe shqetësimet e zakonshme
Komuniteti indian jetonte
Po, papritmas për shkak të diçkaje
Telashet kanë ardhur në tokën e tyre -
Armiqtë e rrethuan fshatin.
Dhe si, më thuaj, të jem këtu, -
Armët e lashta të indianëve
Fatkeqësisht, nuk mund t'ju mbrojë.
Por një truk i thjeshtë i shpëtoi ata,
Dhe, duke kapur drejtimin e erës,
Ata u dogjën në pjata të gjera
Disa njerëz janë bimë.
Në atë tym armiqtë po mbyten,
Teshtitur. Sytë iu lotuan...
Më thuaj dhe e menduat,
Pra, çfarë funksionoi për indianët?
(piper)


6. Është e mahnitshme - këta indianë
I tejkaloi të gjithë vëllezërit e tyre
Dhe në një nga muajt e pranverës
Emrin tonë e gjetëm rastësisht.
(Maja)


7. Indianët e Amerikës Qendrore
Ne e lamë botën një sekret -
Nuk ka piramida të tilla në të gjithë botën,
Si në vendbanimet e tyre, nr.
Ata arkitektë ishin të talentuar
Edhe nëse kanë jetuar shekuj më parë.
Shkencëtarët do të donin vërtet
Ata kanë shumë pyetje për të bërë.

Por tani nuk ka kush të pyesë.
Vetëm guri i piramidave të gjalla
Emri i madh i popullit
Dhe ruan kujtesën e lashtë.
(Majat, Aztekët)
drejtues

Indianët janë të famshëm për shumë njerëz.
Le të themi, basketboll me kafka.
Edhe pse sekretet e tyre nuk janë zbuluar plotësisht,
Por sapo ta gërmoni shkencërisht, është qesharake.

Për shembull, Maya - yjet e vëzhguara
Kjo ka ndodhur shumë shekuj më parë.
Në Egjipt nuk e dinin ende "dy herë dy"
Dhe Majat ia ngulnin sytë qiellit.

8.Unë jam maskota indiane
Më e vërteta.
Mos më kaloni
Shpirtrat e këqij për personin që fle.

Por një ëndërr e mirë do të kalojë,
I dashur dhe i ndritshëm.
Kush do ta emërojë hajmali?
Kush e di përgjigjen?
(Kapësi i ëndrrave)

drejtues
Një tërheqës ëndrrash është një talisman magjik i indianëve të Amerikës së Veriut që mbron një person nga ëndrrat e këqija. Dreamcatcher është një rrathë shelgu me një rrjetë të endur brenda dhe me pupla nga jashtë. Një hajmali e tillë është e varur mbi kokën e personit që fle.
Magjia e Kujdestarit të ëndrrave
Më zbulo të gjitha ëndrrat e tua,
Ëndërrimtar,
Më hapuni
Meloditë e zemrës suaj
Dhe unë mund t'i mbështjell ato
Një batanije me re blu,
Dhe mbroni nga gishtat e ashpër
Kjo botë.
Juria përmbledh rezultatet.
drejtues
Sfida e radhës "Kalimi"


Indianët jetonin buzë lumit,
Ata hodhën një varkë të lehtë për vete,
Ne lundruam poshtë lumit mbi të,
Dhe vozitën me një rrem.
Si quheshin varkat indiane?
(Petë ose kano)
Çdo fis duhet të kalojë me varkën e vet në anën tjetër të lumit. Së pari, dy indianë ulen në varkë (rrathë). Ata notojnë në anën tjetër, njëri zbret në breg, i dyti kthehet për të tretën. Lundrojnë përsëri në bregun tjetër, i dyti zbret dhe i treti noton pas të katërtit, e kështu me radhë. Pasi i gjithë fisi ka kaluar, loja ndalon.


Juria përmbledh rezultatet.
drejtues
Për të kaluar në testin tjetër ju duhet të zgjidhni enigmën.
Është hedhur përtej lumit.
U bë i përshtatshëm për një person
Kaloni ujin
Duke harruar plotësisht motin e keq.
Platforma është e fiksuar në shtylla.
Këtë mrekulli e kanë quajtur...
(urë)
Po, ashtu është, vetëm ura jonë është e pezulluar.
Testi quhet "Kaloni urën"
Përsëri, i gjithë fisi duhet të kalojë urën, duke ecur në një litar të hollë dhe duke u mbajtur për një kohë në litar. Nëse këmba juaj mungon, ju fluturoni në lumë. Cili fis do ta bëjë më shpejt dhe më saktë.


Juria përmbledh rezultatet.
drejtues
Testi tjetër quhet "Peshkimi".
Ka shumë peshq në kovë, secili me numra të shkruar në të. Secili indian i fisit me radhë kap peshk në një kovë me sytë mbyllur. Më pas, llogaritet numri i përgjithshëm i pikëve për të gjithë kapjen. Kushdo që ka më shumë pikë fiton fisin.


Duke përmbledhur.
drejtues Le të kontrollojmë tani shpejtësinë e reagimit të secilit indian.
Test "Kush është më i shpejtë"
Çdo fis ushqen një indian. Kundërshtarët qëndrojnë me shpinë nga njëri-tjetri në distancë. Një litar është tërhequr nën këmbët e kundërshtarëve, me një skaj nën secilën këmbë. Në një sinjal, duhet të tërhiqni fundin e litarit në drejtimin tuaj. I gjithë fisi e bën këtë. Cili fis do të tërheqë litarin sasi e madhe një herë merr një pendë për të fituar.


Duke përmbledhur.
drejtues
Kush gjuanin indianët? (për bizon, dre, arinj, kastor)
Dhe sigurisht, indianët ishin të aftë për kafshët e egra dhe shtëpiake. Tani do të kontrollojmë se si e kuptojnë këtë fiset tuaja.
Sfida e egër ose e brendshme.
Një fis qëndron në një kolonë njëri pas tjetrit në një rresht. Prezantuesi emërton kafshën. Një indian që beson se një kafshë shtëpiake kërcen majtas, dhe nëse një kafshë e egër kërcen në të djathtë. Nëse të gjithë indianët e fisit bëjnë gjithçka siç duhet, ata marrin një pendë. Fisi i dytë më pas i nënshtrohet të njëjtit test.



Dhe rezultatet janë përmbledhur.
drejtues
Sfida Fast Rider
Çdo fis duhet të hipë mbi një kalë (tullumbace të fryrë), detyra e kalorësit është të kalojë distancën në një kalë të shpejtë. Më pas ia jepni bashkëfisit tuaj. Për një kohë.