Si të montoni një piramidë. Piramida - zhvillim. Zhvillimi i piramidës për ngjitje. Pastrues letre Bërja e modeleve të ndryshme të poliedronëve

Regjistrimi.

Regjistrimi faqja kryesore dyqane të thjeshta, të matura, koncize. Gjëja e parë që ju bie në sy është një shenjë që tregon kuti me enigma.

Pas disa minutash, ajo ndryshon dhe shumë propozim fitimprurës.


Është shumë e lehtë për të lundruar në faqe, në këndin e sipërm të majtë ndodhet menu, i cili përfshin seksionet kryesore.


Gama.

Dyqani online ofron 2 lloje të enigmave origjinale: Challenging Puzzle dhe IQ PUZZLE.

PAZZLE IQ- një seri prej 21 enigmash me vështirësi të ndryshme. Shifra mund të montohet nga 4-10 pjesë. Kostoja e një kopje është 250-300 rubla.

*Zgjidhja e enigmave nuk kërkon njohuri dhe aftësi profesionale.

Për momentin, në dyqan janë paraqitur vetëm 16 lloje, ju sugjeroj të njiheni me to.




Por unë di për ekzistencën e enigmave të tjera, për disa arsye ato nuk janë ende në shitje.


Puzzle sfiduese e serisë- një risi e dyqanit dhe për momentin prodhuesi ka zhvilluar vetëm 5 lloje enigmash të këtij lloji.


Nëse vetëm një figurë e saktë mund të mblidhet nga pjesët e IQ PUZZLE, atëherë mund të merren tre figura të ndryshme nga Puzzles sfiduese, prandaj kostoja është një renditje e madhësisë më e lartë - 400 rubla.


Bërja e një porosie.

Nëse keni vendosur për porosinë, atëherë dërgoni artikujt e zgjedhur në shportë. Kur zgjidhni një ose një enigmë tjetër, do t'ju kërkohet të shkoni menjëherë në shportë ose të vazhdoni kërkimin.

Sigurohuni që të kontrolloni me kujdes porosinë, veçanërisht sasinë dhe shumën totale, nëse gjithçka është e saktë, atëherë nxitoni të klikoni në "checkout". Do të shihni një formular të thjeshtë, standard, në të cilin duhet të specifikoni emrin tuaj të plotë, numrin e telefonit për komunikim, postën elektronike, të zgjidhni një mënyrë dorëzimi, adresën, mënyrën e pagesës.

Pranimi i porosive 24/7! Shumë i përshtatshëm, apo jo? Pas regjistrimit në sit, menaxheri telefonon dhe sqaron rendin dhe nuancat e tjera.

Pagesa, dorëzimi.

Ju mund të paguani për porosinë duke përdorur karta bankare, ose me para në dorë pas marrjes.

Banorët e Moskës mund ta marrin vetë pakon nga depoja, blerësit e tjerë mund të përdorin shërbimin korrier ose Postën Ruse.


A keni vënë re se shuma e dërgesës së korrierit nuk ndryshon nga shuma që duhet të paguani nëse zgjidhni Postën Ruse?

Studioni me kujdes listën e qyteteve për të cilat kjo vlen.

Eh ... sa keq që qyteti im nuk ishte në listë, kështu që më duhej të rregulloja paketën time përmes PR, që do të thotë se koha e dorëzimit u rrit me 2-3 ditë.

Rregulli im:

Kam marrë paketën time në zyrën e Postës Ruse. Ajo arriti në qytetin tim brenda një jave.

Pas marrjes, enigmat ishin në një kuti të vogël kartoni.


Ai strehoi gjithashtu 2 të porositura IQ Puzzle "Rhombus" dhe "Tree". Kutitë e markave kanë madhësinë e kartave, kështu që ju mund të merrni gjithmonë enigma me vete dhe të mahnitni një grup miqsh me to.

Në anën e përparme ka një imazh të figurës së përfunduar.

Kutitë me enigma janë të zbukuruara me ngjyra të zeza dhe portokalli, dizajni është i matur, por jo pa një pikë pozitive! Kur hapim kutinë, në pjesën e sipërme, në skajin e brendshëm, shohim emoticon të çuditshëm që do ta bëjnë këdo që të buzëqeshë.


Vetë enigmat janë të mbyllura në çanta me zinxhir, në të cilat i mbaj edhe sot e kësaj dite, asnjë detaj nuk do të humbasë patjetër.


Puzzles e mia të zgjedhura me vështirësi mesatare, ato kanë 6 dhe 8 pjesë forma të ndryshme, të cilat janë bërë prej plastike të qëndrueshme dhe të dendur në një skema e ngjyrave. Cilësia është në krye, sipërfaqja është e lëmuar, kur montohen plotësisht, ato qëndrojnë përballë njëri-tjetrit - milimetër në milimetër, nuk ka asgjë për t'u ankuar.

Nëse e shpërndani aksidentalisht përmbajtjen e paketës (ose fëmijët ju ndihmuan në këtë çështje), atëherë në anën e pasme të paketës mund të shikoni nga cila enigmë cila enigmë.


Gjithashtu në anën e pasme mund të gjeni kontaktet e prodhuesit dhe kufizimet e moshës 16+. Por personalisht, nuk jam plotësisht dakord me të. Puzzles janë të shkëlqyera për zhvillimin e logjikës, kujtesës, kështu që ju gjithashtu mund t'i ofroni një fëmije të mbledhë një figurë. Unë mendoj se enigma të tilla mund të jenë një dhuratë e shkëlqyer për nxënësit e shkollës për çdo festë.

Dhe tani më interesante, unë do t'ju tregoj se si i mblodha shifrat.

IQ Puzzle "Dru".

Kjo enigmë ka 6 pjesë. Fillova me të, pasi ka më pak pjesë se në të dytin, kështu që më dukej se do ta montoja më shpejt.

Procesi në vetvete është shumë emocionues, unë kalova, riorganizova, ktheva enigmat për rreth 30 minuta dhe të gjitha pa dobi! Dhe madje mendova se ndoshta pjesët e gabuara ishin futur në kompletin tim, i kontrollova dy herë, i krahasova me imazhin në kuti, gjithçka është në vend, nuk ngatërruan asgjë. Vendosa të provoj përsëri dhe pas 20 minutash e mblodha! Unë do të tregoj dy opsione, njëra prej të cilave është e saktë.


Të dy opsionet janë të ngjashme, por në të dytën, fleta e poshtme djathtas është konveks dhe fotografia ndryshon, duke mos përputhur me atë që tregohet në kuti.

Ju gjithashtu mund të kuptoni se ky nuk është opsioni i duhur duke parë buzën, e cila është 3 ml. më lart, por siç e përmenda "puzzlet duhet të përputhen me milimetrin".

Sigurisht, unë ofrova të mblidhja enigmën për mua burrë i ri, e bëri shumë më shpejt, pas 15 minutash më tregoi figurën e përfunduar. “Burrat... e zhvilluan logjikën” mendova, por ai nuk e përballoi të dytën, nuk pati durim të mjaftueshëm.

Puzzle I.Q "Romb".

Kjo enigmë ka 8 pjesë. Në pamje, gjithçka është e thjeshtë. Fillova të mbledh duke u fokusuar në qoshet. Me dinakëri! Por në fund, mora shifra krejtësisht të ndryshme. Me këtë enigmë, truri duhej të thyhej vërtet!

Pas 40 minutash e lashë dhe të nesërmen u propozova prindërve. Babai u ul për rreth një orë, duke më vërtetuar se këto detaje nuk janë padyshim nga kjo shifër. Dhe gjithçka sepse pamja e një rombi doli, por nuk ishte një figurë solide. Unë do t'ju tregoj opsionet.


Të them të drejtën, i dëshpëruar, u përpoqa të gjeja përgjigjen e kësaj enigmë në internet, por duke qenë se është një nga produktet e reja, nuk kishte përgjigje.

Të nesërmen vendosa të provoja përsëri dhe ky mësim më zvarriti përsëri, por tani një orë më vonë u shfaq opsioni i duhur!


Nuk e shijova këtë pamje për një kohë të gjatë, ndava shpejt gjithçka, nuk doja të kujtoja se si ta vendosja saktë këtë apo atë pjesë, sepse planifikoja të përpiqesha ta riprodhoja në një kohë tjetër.

Dhe tani do t'ju tregoj një opsion tjetër, të cilin e dola një javë më vonë. Skicat e një rombi, por boshllëqe të mëdha, të cilat definitivisht nuk duhet të jenë. Por isha i bindur se ky enigmë nuk është për një herë.


I solla të dy enigmat në shoqërinë e miqve të mi, mbrëmja në mbledhje kaloi pa u vënë re. Pema u mblodh shpejt, por rombi nuk iu nënshtrua atyre. Miqtë me radhë më kërkonin të merrja enigmat e mia në shtëpi.

Rezultatet:

Ndërfaqe e përshtatshme;

Një seri interesante enigmash;

Çmime të përballueshme;

Promocione për blerjen e disa enigmave;

Pranimi i porosive 24/7;

Përpunim dhe dërgim i shpejtë;

Pagesa me para në dorë pas marrjes;

Për të mbledhur figurat, nuk keni nevojë të keni super aftësi, enigmat zhvillojnë në mënyrë të përsosur të menduarit krijues, imagjinatën hapësinore, të trajnoni kujtesën dhe të përqendroni vëmendjen. Ju mund t'i mbledhni ato vetëm dhe në një kompani.

IQ Puzzle do të jetë një dhuratë e shkëlqyer për të afërmit, miqtë dhe kolegët, kështu që ju rekomandoj të shikoni dyqanin online dhe t'i porosisni së shpejti!

Faleminderit të gjithëve për vëmendjen tuaj!

Drejtkëndësh, katror, ​​trekëndësh, trapez dhe të tjerë - forma gjeometrike nga seksioni i shkencës së saktë. Piramida është një poliedron. Baza e kësaj figure është një shumëkëndësh, dhe faqet anësore janë trekëndësha që kanë maja e zakonshme, ose trapezoid. Për një prezantim dhe studim të plotë të çdo objekti gjeometrik bëhen makete. Përdorni materialin më të larmishëm nga i cili është bërë piramida. Sipërfaqja e një figure poliedrike, e zhvilluar në një rrafsh, quhet zhvillimi i saj. Metoda e shndërrimit të objekteve të sheshta në poliedra vëllimore dhe njohuri të caktuara nga gjeometria do të ndihmojnë në krijimin e një plan urbanistik. Nuk është e lehtë të bësh matës nga letra ose kartoni. Do t'ju duhet aftësia për të kryer vizatime sipas dimensioneve të dhëna.

Materialet dhe pajisjet

Modelimi dhe ekzekutimi i vëllimit të shumanshëm forma gjeometrike- një proces interesant dhe emocionues. Nga letra, mund të bëni një numër të madh paraqitjesh të ndryshme. Për punë do t'ju duhet:

  • letër ose karton;
  • gërshërë;
  • laps;
  • sundimtar;
  • busull;
  • gomë;
  • ngjitës.

Përcaktimi i parametrave

Para së gjithash, le të përcaktojmë se çfarë do të jetë piramida. Zhvillimi i kësaj figure është baza për prodhimin figurë vëllimore. Kryerja e punës do të kërkojë saktësi ekstreme. Nëse vizatimi është i pasaktë, do të jetë e pamundur të mblidhni një figurë gjeometrike. Supozoni se ju duhet të bëni një plan urbanistik të saktë

Çdo trup gjeometrik ka veti të caktuara. Kjo figurë ka një bazë dhe maja e saj është projektuar në qendër. Zgjedhur si bazë Ky kusht përcakton emrin. Skajet anësore të piramidës janë trekëndësha, numri i të cilëve varet nga poliedri i zgjedhur për bazën. Në këtë rast, do të jenë tre. Është gjithashtu e rëndësishme të dihen përmasat e të gjitha pjesëve përbërëse nga të cilat do të përbëhet piramida. Fshirja e letrës kryhet në përputhje me të gjitha të dhënat e një figure gjeometrike. Parametrat e modelit të ardhshëm negociohen paraprakisht. Zgjedhja e materialit të përdorur varet nga këto të dhëna.

Si shpaloset një piramidë e rregullt?

Baza e modelit është një fletë letre ose kartoni. Puna fillon me një vizatim piramidale. Shifra është paraqitur e zgjeruar. Një imazh i sheshtë në letër korrespondon me dimensionet dhe parametrat e parazgjedhur. ka një shumëkëndësh të rregullt si bazë dhe lartësia e tij kalon nga qendra e tij. Duke bërë për të filluar model i thjeshtë. Në këtë rast, është piramidë trekëndore. Përcaktoni dimensionet e formës së zgjedhur.

Për të ndërtuar një rrjetë piramide, baza e së cilës është një trekëndësh i rregullt, në qendër të fletës, duke përdorur një vizore dhe një laps, vizatoni bazën e dimensioneve të dhëna. Më tej, në secilën anë të saj, vizatojmë faqet anësore të piramidës - trekëndëshat. Tani le të kalojmë në ndërtimin e tyre. Dimensionet e anëve të trekëndëshave të sipërfaqes anësore maten me busull. Vendosim këmbën e busullës në majë të bazës së vizatuar dhe bëjmë një prerje. Ne e përsërisim veprimin, duke kaluar në pikën tjetër të trekëndëshit. Kryqëzimi i marrë si rezultat i veprimeve të tilla do të përcaktojë kulmet e faqeve anësore të piramidës. Ne i lidhim ato me bazën. Ne marrim një vizatim të një piramide. Për ngjitjen e një figure tre-dimensionale, valvulat sigurohen në anët e faqeve anësore. Ne përfundojmë vizatimin e trapezeve të vegjël.

Asambleja e paraqitjes

Pritini skicën me gërshërë. Përkulni butësisht skanimin përgjatë të gjitha linjave. Mbushim valvulat trapezoide brenda figurës në mënyrë që fytyrat e saj të mbyllen. Lubrifikoni ato me ngjitës. Pas tridhjetë minutash, zamja do të thahet. Shifra vëllimore është gati.

Së pari, le të imagjinojmë se si duket një figurë gjeometrike, paraqitjen e së cilës do të bëjmë. Baza e piramidës së zgjedhur është një katërkëndësh. Brinjë anësore - trekëndësha. Për punë, ne përdorim të njëjtat materiale dhe pajisje si në versionin e mëparshëm. Vizatimi bëhet në letër me laps. Në qendër të fletës, vizatoni një katërkëndësh me parametrat e zgjedhur.

Ndani secilën anë të bazës në gjysmë. Ne vizatojmë një pingul, e cila do të jetë lartësia e faqes trekëndore. Me një zgjidhje busull të barabartë me gjatësinë e faqes anësore të piramidës, ne bëjmë pika në pingul, duke e vendosur këmbën e saj në majë të bazës. Ne i lidhim të dy qoshet e njërës anë të bazës me pikën që rezulton në pingul. Si rezultat, marrim një katror në qendër të vizatimit, në faqet e të cilit vizatohen trekëndëshat. Për të rregulluar modelin në faqet anësore, vizatoni valvulat ndihmëse. Për fiksim të besueshëm, mjafton një rrip i gjerë centimetër. Piramida është gati për montim.

Faza e fundit e paraqitjes

Modeli që rezulton i figurës është prerë përgjatë konturit. Përkulni letrën përgjatë vijave të vizatuara. Figura vëllimore mblidhet me ngjitje. Lubrifikoni valvulat e dhëna me zam dhe rregulloni modelin që rezulton.

Paraqitjet vëllimore të formave komplekse

Pas përfundimit të një modeli të thjeshtë poliedrik, mund të kaloni në forma gjeometrike më komplekse. Zhvillimi i një piramide të cunguar është shumë më i vështirë për t'u kryer. Bazat e tij janë poliedra të ngjashme. Faqet anësore janë trapezoide. Sekuenca e punës do të jetë e njëjtë me atë në të cilën është bërë një piramidë e thjeshtë. Fshirja do të jetë më e rëndë. Për të përfunduar vizatimin, përdorni një laps, një busull dhe një vizore.

Ndërtimi i një vizatimi

Zhvillimi i një piramide të cunguar kryhet në disa faza. Faqja anësore e piramidës së cunguar është një trapezoid, dhe bazat janë poliedra të ngjashme. Le të themi se janë katrorë. Në një fletë letre vizatojmë një trapez me përmasat e dhëna. Ne zgjerojmë anët e figurës që rezulton në kryqëzim. Rezultati është një trekëndësh dykëndësh. Ne matim anën e saj me një busull. Në një fletë të veçantë letre ndërtojmë e cila do të jetë distanca e matur.

Faza tjetër është ndërtimi i skajeve anësore që ka piramida e cunguar. Fshirja kryhet brenda rrethit të vizatuar. Baza e poshtme e trapezit matet me një busull. Në rreth shënojmë pesë pika që lidhin vijat me qendrën e tij. Marrim katër trekëndësha dykëndësh. Me një busull matim anën e trapezit të vizatuar në një fletë të veçantë. Kjo distancë është lënë mënjanë në secilën anë të trekëndëshave të vizatuar. Ne lidhim pikat e marra. Fytyrat anësore të trapezit janë gati. Mbetet vetëm për të vizatuar bazat e sipërme dhe të poshtme të piramidës. Në këtë rast, këto janë poliedra të ngjashme - sheshe. Vizatoni katrorë në bazat e sipërme dhe të poshtme të trapezit të parë. Vizatimi tregon të gjitha pjesët që ka piramida. Fshirja është pothuajse gati. Mbetet vetëm për të përfunduar valvulat lidhëse në anët e sheshit më të vogël dhe një nga fytyrat e trapezoidit.

Përfundimi i simulimit

Para se të ngjitni figurën tredimensionale, vizatimi përgjatë konturit pritet me gërshërë. Më pas, skanimi përkulet me kujdes përgjatë vijave të vizatuara. Valvulat e montimit janë të mbushura brenda modelit. I lyejmë me ngjitës dhe i shtypim në skajet e piramidës. Lërini modelet të thahen.

Bërja e modeleve të ndryshme të poliedroneve

Bërja e modeleve tredimensionale të formave gjeometrike është një aktivitet emocionues. Për ta zotëruar plotësisht, duhet të filloni duke kryer skanimet më të thjeshta. Duke lëvizur gradualisht nga zanate të thjeshta për modele më komplekse, mund të filloni të krijoni dizajnet më të ndërlikuara.

Piramida e Rubikut - Revista Science and Life raportoi për këtë enigmë në 1982. Atëherë ajo ishte një risi dhe interesi për të ishte teorik: "Masha është e mirë, por jo e jona" si dhe autotracks për fëmijë. Tani piramida filloi të prodhohej në në numër të madh fabrikat e lodrave dhe kishte një interes praktik: ata e blenë atë, por si ta montoni atë?
Tashmë kishte një diagram në sit. Kujtoni çfarë thuhej në revistë.
Piramida është një trup gjeometrik tetraedron. Ashtu si kubi i Rubikut, ai përbëhet nga elementë që, kur fytyrat rrotullohen, mund të lëvizin ballë për ballë. Rolin e kubeve këtu e luajnë tetraedra të vegjël, nga të cilët përbëhet tetraedri i madh. Ai ka katër kulme (c), 6 elementë buzë ose elementë në bazën (o) dhe 6 elementë të mesëm të vendosur ndërmjet tyre (m). Rreth cilitdo prej katër akseve, mund të rrotulloni "kulmin" ose "piramidën" - dy nivele në të njëjtën kohë.
Pasi e kemi vendosur katërkëndëshin me një fytyrë drejt vetes (fasada), ne i shënojmë kulmet në të njëjtën mënyrë siç është zakon për kubin e Rubikut: B (lart), P (djathtas), L (majtas) dhe T (mbrapa).
Të njëjtat shkronja tregojnë kthesat - në drejtim të akrepave të orës pa një goditje, dhe me një goditje - kundër. Lëvizja kryesore në zgjidhjen e enigmës është rrotullimi i piramidës, domethënë majës, së bashku me shtresën e mesme.
Operacionet kryesore për vendosjen e piramidës në rregull u emërtuan: operacioni universal i tipit VLV'L'(PVP'V', PLP'L'), i cili riorganizon në mënyrë ciklike tre piramida elementare në dy faqe, dhe ndërrimi rrethor i tre. elementet e një fytyre: П' LPL' në drejtim të akrepave të orës dhe VL'V'L kundër. Ato janë të mjaftueshme për të zgjidhur enigmën.
A ka një algoritëm montimi të ngjashëm me algoritmin montim kubi Rubik? pyesin lexuesit.
I japim fjalën shpikësit të "Piramidës Moldaviane", inxhinierit A. A. Ordynts, i cili ofron dy mënyra për të zgjidhur enigmën.
MËNYRA E PARË
Ndërtimi alternativ i faqeve të piramidës. Në të njëjtën kohë, nuk i kushtohet vëmendje shkatërrimit të fytyrës së ndërtuar më parë.
Hapi i parë. Para së gjithash, të gjitha majat shpalosen në vendet e tyre në mënyrë që ngjyrat e anëve të përputhen me ngjyrën e anëve të elementit të mesëm përkatës, dhe në të njëjtën kohë formohen diamante në çdo kulm në secilën anë vm, i përbërë nga dy trekëndësha të së njëjtës ngjyrë. Pastaj elementët e mesëm shpalosen m (së bashku me majat dhe elementet e skajit o) në mënyrë që të ketë diamante në secilën anë të piramidës vm vetëm një ngjyrë (shih 1.2). Tre romba të së njëjtës ngjyrë mund të ndërtohen vetëm në një fytyrë të përcaktuar mirë. Për të lehtësuar kërkimin e kësaj fytyre, është e nevojshme të vazhdohet nga fakti se ngjyra e kësaj fytyre do të jetë ajo që nuk është në kulmin e kundërt të kësaj fytyre.


Foto 1

Faza e dytë. Pas vendosjes së diamanteve me një ngjyrë në katër fytyra, për ndërtim të mëtejshëm, është e nevojshme të zotëroni operacionet ndihmëse (Fig. 1, 2):
a) transferimi i elementit të skajit nga baza në majën B pa prishur ndërtimin e rombeve nga funksioni PVP'B',
b) afrimi në pozicionin fillestar të elementit të skajit në kulmin B me shkelje të diamanteve në kulmin B me veprimin B ose B'.
Faza e tretë. Po ndërtohet themeli - shtresa e poshtme e piramidës (Fig. 3a, 36). Pika tregon anën e elementit buzë, e cila ka të njëjtën ngjyrë si fytyra në ndërtim e vendosur më poshtë. Elementi i skajit, i cili ka ngjyrën e fytyrës në ndërtim, sillet në pozicionin fillestar me ndihmën e veprimeve ndihmëse, ndërsa rregullimi i rombeve në kulmin B. Më pas, në varësi të pozicionit të ngjyrave të anëve. të këtij elementi buzë në pozicionin fillestar, zbatohet një nga veprimet For ose 3b (TV'T' ose L'VL). Trekëndëshat me të njëjtën ngjyrë janë shënuar me të njëjtën hije në figura. Ngjyra e trekëndëshave pa hije nuk ka rëndësi. Rezultati i fazës: është ndërtuar baza - shtresa e poshtme, në të cilën të gjithë trekëndëshat janë në vendet e tyre si në fytyrën e drejtuar nga poshtë ashtu edhe në anët e bazës.


Figura 2

Faza e katërt. Duke e kthyer kulmin B, rombet në kulmin B vendosen në vendet e tyre dhe piramida rrokulliset poshtë me një fytyrë me një ngjyrë të ndryshme.
Faza e pestë. Përsëritja e hapit të tretë për të ndërtuar një fytyrë të re. Në këtë rast, nuk duhet t'i kushtohet vëmendje faktit që renditja e elementeve në fytyrën e ndërtuar më parë është shkelur.
Nëse është e nevojshme, në të njëjtën mënyrë ndërtohet edhe faqja e tretë.Në raste të rralla, duhet të ndërtohet faqja e katërt dhe piramida do të montohet.
METODA E DYTË
Ndërtim me shtresa. Pas ndërtimit të shtresës së poshtme - bazës - sipas metodës së parë (shiko fazën e tretë), do të merret një nga tre pozicionet e mundshme:
1. Dy elementë buzë në krye janë në vendet e tyre në pozicionin e zgjeruar. Pjesa tjetër e elementeve janë të sakta. Piramida montohet me procesin: (P'LPL') (VL'V'L).


Figura 3

2. Tre elementë buzë në krye nuk janë në vend. Kur kulmi rrotullohet me 120°, ato bien në vend, megjithatë, kulmi dhe elementi i mesit janë vendosur gabimisht. Në këtë rast, në varësi të pozicionit, aplikohen proceset (P’V’P) V’ (P’V’P) ose (PVP’) V (PVP’).

Shumica e blloqeve do të qepen sipas modeleve të gjetura në dy vende. Bukuria e këtyre vendeve është se ka vizatime me ngjyra të blloqeve. Dhe asgjë më shumë.

Pjesa tjetër e blloqeve - të gërvishtura në fund të fuçisë.

Asambleja - sipas modelit-stencils. Kjo shpjegohet me faktin se kam në dispozicion një grup pëlhurash, të përbërë nga katrorë 25 cm X 25 cm (10 inç me 10 inç).

**************************************************

Blloku 1.YLL NGA ROMBET. TRE NGJYRA.

Ky yll është i njohur gjerësisht. Në mjedisin anglishtfolës, ajo ka një emër si "Sarah Connor Star", "Ylli i Oklahoma" ose "300 Heroes Victory Star at Blue Stone Mountain". Nuk e konsideroj të nevojshme të kërkoj këtë emër dhe ta jap: kjo nuk do të thotë asgjë për rusët.

(E gjeti emrin. U mendua: "Ylli i Virxhinias"))))).

Vizatimi më poshtë është i nevojshëm vetëm nëse keni nevojë për një bllok të një madhësie të caktuar. (E gjithë kjo gjeometri bëri të mundur nxjerrjen e vetëm një përfundimi, por të rëndësishëm: me madhësinë e dëshiruar të bllokut 36 X 36 cm, gjatësia e anës së rombit është 5 cm. Dhe kaq. Nëse madhësia e bllokut është nuk është e rëndësishme, atëherë vizatimi nuk është i nevojshëm, pasi ana e rombeve është katrore).

Nevojiten katër lloje pëlhurash:

"1" - një yll në qendër, 8 rombe;

"2" - pjesa qendrore, 16 diamante;

"3" - kënde akute të rrezeve, 8 rombe;

pëlhurë sfondi.

Është e mundur të pritet nga shirita: shirit nga pëlhura "1" + shirit nga pëlhura "2" (shih elementin rozë); shirit pëlhure "2" + shirit pëlhure "3" (shih elementin e verdhë).

Por unë kam pëlhurë në grupe: katrorë të vegjël. Vetëm një prerje e pjesëve individuale është e mundur. Mjerisht!

Përgatiten tre lloje rombesh dhe katrorët e verdhë janë mbushja e hapësirës midis cepave të yllit, pëlhura e sfondit. Vetëm 8 katrorë. Aty ku modeli kërkon trekëndësha nga pëlhura e sfondit, është më mirë të qepni në katrorë dhe më pas t'i prisni ato.

Për aq sa romb - një pjesë shumë e fshehtë për t'u lidhur, ju duhet të kryeni një sërë hapash të detyrueshëm.

1) Aktiv anën e gabuar të secilit romb, duke aplikuar një model, shënoni pikat e qosheve me një laps ose shënues.

Numrat janë dimensionet e mia për prerje. Nuk duhet t'i kushtoni vëmendje.

2) Duke lidhur rombët individualë, shponi këto pika dhe vetëm atëherë lidhni pjesët me një kunj për qepje të mëtejshme në një makinë shkrimi.

Nëse lidhni rombet me sy, atëherë numri i lidhjeve të suksesshme do të lidhet me ato të pasuksesshme si 1:5. Kontrolluar.

3) Kur lidhni pjesët tashmë të qepura, duhet të shponi shtresën në pjesën e parë dhe të dytë, duke u tërhequr në gjerësinë e lejuar (gjilpërë e kuqe) dhe vetëm atëherë copëtoni pjesët me kunja për punë të mëtejshme në makinë shkrimi.

Kur lidhni një yll me katrorë nga pëlhura e sfondit, duhet: 1) të lidhni secilën anë veç e veç (kurrë mos u kthe në qoshe!) dhe 2) sillni shtresën në pikën e diamantit që ishte shënuar me një shënues.

Rendi i montimit diktohet nga logjika dhe struktura e bllokut.

1) Lidhni diamante nga pëlhura "1" me diamante nga pëlhura "2" - 8 pjesë; dhe rombe nga pëlhura "2" me romba nga pëlhura "3" - gjithashtu 8 pjesë;

2) lidhni "petalin" ose "buzën" e yllit - 8 herë;

3) lidhni 2 "petale";

4) lidhni 2 "petale" të qepura dhe 2 "petale", merrni një gjysmë yll - 2 pjesë;

5) lidhni 2 gjysmë yje - ju merrni një yll;

6) lidhni yllin me detajet nga pëlhura e sfondit në çdo mënyrë.

Një renditje e ndryshme është e mundur nëse nuk e keni problem të prisni pëlhurën e sfondit.

Ana e gabuar.

Kur zbutet, e thjeshtë dhe Rregulla të përgjithshme: lëmoni shtesat nga shtresat konvergjente në drejtime të ndryshme (këtu është e rëndësishme kur lidhni rombët), hekurosni shtesat në një pëlhurë më të errët (këtu shtesat nga pëlhura e sfondit hekurosen në detajet e errëta të yllit).

Pika në qendër ku bashkohen 8 qoshet, përpunoni përsëri sipas Rregulla të përgjithshme: grisni qepjet deri në pikën e lidhjes, vendosni një gisht në këtë "syth" dhe rrotullojeni atë. Shtesat do të shtrihen në mënyrë optimale dhe nuk do të ketë asnjë gungë.

Ylli gati. Është e bukur në çdo performancë: blu, të verdhë, të kuqe, me shumë ngjyra. Blloku i pamposhtur.

Blloku 2. YLL NGA 12 RREZE (8 + 4). Ylli i Qershorit.

Pse “Ylli i Qershorit”? Sepse është bërë në qershor. Nuk e di emrin anglisht dhe nuk dua ta di.

Yll në ndriçim të ndryshëm.

E veçanta e këtij dhe yjeve të ngjashëm është se distanca midis kulmeve të rrezeve si horizontalisht, vertikalisht dhe diagonalisht duhet të jetë e njëjtë (diagonalja theksohet me një vizë). Llogaritjet janë të thjeshta: segmenti i parë është këmbëza e një trekëndëshi kënddrejtë barabrinjës, segmenti i dytë është hipotenuza e tij, segmenti i 3 është përsëri këmbë.

Përzgjedhja e pëlhurës është e thjeshtë: çifti i parë (i errët, i lehtë), çifti i dytë (e errët, i lehtë), një ose dy pëlhura sfondi. Ky version i yllit ka 2 pëlhura sfondi, megjithëse ka vetëm një në diagram në internet.

Një e katërta e skemës së vizatuar do të shërbejë si model.

Ky yll nuk i bindet asnjë metode të montimit të shpejtë. Vetëm lidhje element pas elementi! E vetmja gjë që lejon ky yll është ndarja e bllokut në 4 katrorë, të cilët mblidhen në fund të qepjes.

Detajet priten në kënde të ndryshme dhe, në përputhje me rrethanat, deformohen fort pas qepjes në një makinë shkrimi. Sheshi i dytë i skemës së vizatuar mund të shërbejë si model për prerjen e elementeve të qepura.

Elementet e rreshtuara.

Si të përkulni shtesat? Me kaq shumë pjesë të gjeometrisë së ndryshme, nuk zbatohen të gjitha rregullat tradicionale. Për shembull, një mënyrë për të zbutur kompensimet vetëm në anën e errët është krejtësisht e paimagjinueshme.

Fotografia tregon se dëshira kryesore ishte përkulja e shtesave në drejtime të ndryshme, gjë që është veçanërisht e rëndësishme kur lidhni këndin e qoshes, kur fitohet një shtresë e trashë.

Yll kapriçioz! Për të shmangur shtrembërimet ju nevojiten:

1) bëni shtesa të mëdha deri në 1 cm dhe madje edhe pak më shumë, pasi elementët e qepur duhet të rreshtohen gjatë punës;

2) në anën e gabuar të çdo detaji, shënoni qoshet me një shënues ose laps dhe duke qepur detajet, fillimisht shponi këto pika dhe më pas copëtoni detajet me kunja (të gjitha detajet janë të ndryshme, këndet janë të ndryshme, nuk ka asgjë për t'u fokusuar!).

Por harmonia e yllit të përfunduar do të paguajë për gjithçka.

*********************************************************************************

BLLOKU 3. NJË YLL ME RREGJE TË NDERFJUARA.

Ky yll nuk ka "vëllim", por ka një efekt tjetër shumë interesant - ndërthurjen e detajeve. Kjo është ajo që e bën atë interesante.

Në mënyrë që një model i tillë të formohet në qendër, është e nevojshme që pjesët e anës së bllokut të lidhen si më poshtë: 3, 4, 3. Për shembull, ana e bllokut është 30 cm, ne kryejmë thjeshtë llogaritjet: 30:10 \u003d 3 cm, 3 cm është gjatësia e njësive të kushtëzuara; 3x3 \u003d 9 cm, 3x4 \u003d 12 cm Kjo do të thotë se ana duhet të ndahet në segmente 9 cm, 12 cm, 9 cm.

Për të formuar një model, është e nevojshme të zgjidhni 8 pëlhura + pëlhurë sfondi. Dhe asgjë tjetër. (Në 4 pëlhura, blloku është joshprehës, në 2 - edhe më i mirë, por i mërzitshëm).

Thjeshtësia e bllokut qëndron në faktin se të gjitha detajet janë trekëndësha kënddrejtë. Kjo do të thotë që nuk keni nevojë të rreshtoni elementët gjatë qepjes. Por kjo thjeshtësi është mashtruese.

Së pari, të gjithë trekëndëshat madhësi të ndryshme. Në diagramin e mësipërm, trekëndësha të ndryshëm janë shënuar me një stilolaps të kuq; shihet se kërkohen 7 lloje trekëndëshash të ndryshëm kënddrejtë.

Nga çdo pëlhurë (përveç sfondit) është e nevojshme të priten 3 trekëndësha: për 4 lloje pëlhure - një grup, për 4 të tjerat - një grup i ndryshëm. (shiko trekëndëshat në qendër - ata janë të ndryshëm!).

Dhe lidhja e detajeve është plot surpriza. Trekëndëshat e yllit janë të lidhur me njëri-tjetrin vetëm nga një pjesë e anës. Këto pika qesharake janë shënuar më poshtë.
(Sigurisht, mund ta thjeshtoni montimin duke i prerë trekëndëshat në copa, por kjo nuk do të shtojë bukurinë).

Kjo parashtron një numër kërkesash për prerjen dhe qepjen:

1) në anën e gabuar të të gjithë trekëndëshave të yllit (me përjashtim të këndeve) ju duhet të vendosni një model trekëndësh dhe të shënoni qoshet me një laps ose shënues; qepjet lidhëse sillni vetëm në këto pika;

2) dhe në ato trekëndësha që janë të lidhur me trekëndëshin fqinj nga një brinjë jo e plotë, vendosni pikat e lidhjes së tyre; në diagramin tim, këto janë vjollcë të mëdha, të verdhë, blu, jeshile të lehta, në qendër - e kuqe e vogël, jargavan, portokalli, blu. Mos i lidhni me sy!

Asambleja nuk është e lehtë, duket si një enigmë. Një nga opsionet e mundshme:

Asambleja e secilit yll i jep mjeshtrit një humor të veçantë. Kjo sjell kënaqësi nga zgjidhja e një problemi kompleks gjeometrik. Dhe ta admirosh është e ngjashme me gëzimin e "pesës" në matematikë.

*********************************************************************************

BLLOKU 4. YYLI ME RREGJE TË SHKURT.

E veçanta e këtij ylli janë rrezet e mprehta. Kjo arrihet thjesht: kur vizatoni një skicë, duhet të ndani anën në 3 të barabartë pjesët. (Ylli i mëparshëm ishte i ndarë në tre pjesë me një raport 3:4:3. Ju mund të krahasoni përmasat).

Kompleksiteti i bërjes së këtij ylli është tashmë i dukshëm në figurë: 1) kënde shumë të mprehta të trekëndëshave, 2) konvergjencë e 16 (!!!) qosheve në një pikë.

Kur lidhni skajet e rrezeve, është më mirë të mos i besoni syrit. Është e nevojshme, pasi të keni vizatuar më parë pikat e qosheve në anën e gabuar të detajeve, së pari t'i lidhni këto pika (shih kunjat e kuqe të rrumbullakëta) dhe vetëm atëherë shponi kunjat për qepje në një makinë shkrimi.

Është më mirë ta teproni, të jeni të sigurt, sesa, pasi keni shpenzuar kohë dhe punë, të përfundoni me një produkt të dyshimtë.

Teknikat, teknikat që lehtësojnë punën mund të përdoren gjatë lidhjes së katrorëve të qosheve (ato me "flutura").

Meqenëse 16 qoshe konvergojnë në një pikë, siç u përmend tashmë, nuk është e nevojshme të vazhdoni qepjen në skajin e pëlhurës, duke lidhur skajet e yllit. Duhet të ndaleni në pikën e shënuesit të aplikuar në anën e gabuar.

Fotoja tregon se 8 kënde tashmë krijojnë mjaft rrëmujë, një lloj “tufë” lejimesh.

Si të zbutni shtesat? Vetë ylli sugjeron opsionin e vetëm. Ka 16 qoshe në qendër. Ju mund t'i drejtoni ato duke hapur qepjet në qendër dhe duke "përdredhur" shtesat në një drejtim. Dhe, pasi të keni shtrembëruar shtesat e skajeve, pjesa tjetër e shtesave duhet të zbuten në mënyrë që skajet të "tërhiqen".

Këtu është një yll i tillë ... Qepja nuk është e vështirë. Por ju duhet të përgatiteni për konvergjencën e papërsosur të 16 qosheve. Veshja është aq e trashë sa këmba e vetë makinës kërcen dhe zhvendos pikën e lidhjes.

Unë do ta quaja këtë yll - intrigues ... Ajo, si një mace, ecën vetë, qep veten, sillet si të dojë.

*********************************************************************************

Blloku 5. YLL ME FAQE TË THYERA.

Për të skicuar këtë yll të shëndoshë, duhet të ndani anën e katrorit në 4 segmente të barabarta.

Dhe përsëri, ju duhet të shtrëngoni atë që duhet të shtrëngohet, dhe të relaksoni atë që duhet të relaksohet: përsëri 16 kënde në një pikë!

Ylli duket i ndërlikuar, por ju nevojiten vetëm 4 lloje pëlhure + sfond (kam 2 sfond).

Trekëndëshat janë të ndryshëm, këndet janë të ndryshëm dhe duhet të përsërisni procedurën tashmë të njohur: vizatoni modele në anën e gabuar, Vëmendje e veçantë duke dhënë pika që tregojnë këndet e trekëndëshave.

Pavarësisht se sa e lodhshme dhe e vështirë është, duhet bërë. Këtu mund të shihet se kur lidhni trekëndësha me kënde të ndryshme, lejimet e madhësive të ndryshme dalin përtej kufirit të vijës së qepur. Ata nuk mund të udhëzohen kur qepen. Prandaj, duhet të shponi pikat e qosheve të trekëndëshave të qepur (kunjat e verdha të rrumbullakëta) dhe më pas rregulloni detajet.

Vetë ylli sugjeron opsionin e montimit: është optimale të qepësh përgjatë skajeve.

Pastaj katrore çerek.

Shtesat duhet të zbuten në të njëjtën mënyrë si me yllin e 4-të: hapni qepjet në qendër, shtypni qendrën, duke i kthyer shtesat në njërën anë dhe më pas ndiqni mënyrën se si shtrihen shtesat e rrezeve. Dhe ata do të gënjejnë ose në drejtim të akrepave të orës ose kundër.

Ky yll është i thjeshtë. I qetë. Shumë e lehtë për t'u montuar dhe jep qetësi.

Blloku 6. SHTRUSHT.

Bllok i vogël pushimi. Është mirë të qepni kur jeni të lodhur nga llogaritjet dhe kompleksiteti. Thjeshtësi e thjeshtë.

*********************************************************************************

Blloku 7. LAKU ME FIRONTA TE GJATE.

Ky është një hark kaq i lezetshëm. Prerja dhe montimi janë të qarta me një shikim.

Le të themi se ana e sheshit është baza e këtij blloku - por. Atëherë ju duhet:

1) 7 katrorë pëlhurë të lehtë me një anë ( një + shtesat);

2) 4 katrorë pëlhurë të errët;

3) 3 katrorë të mëdhenj prej pëlhure të lehtë;

4) 2 katrorë të mëdhenj prej pëlhure të errët;

5) 5 katrorë të mëdhenj nga pëlhura e sfondit;

6) 6 sheshe nga pëlhura e sfondit;

7) 2 drejtkëndësha nga pëlhura e sfondit me anët ( por+ shtesat) dhe ( 2a+ shtesat);

8) 2 drejtkëndësha pëlhure sfondi me anët ( por+ shtesat) dhe ( 5a+ shtesat).

(Drejtkëndëshat nga pëlhura e sfondit mund të zëvendësohen me katrorë, atëherë pika 6 do të ndryshojë. Do t'ju duhen 20 katrorë).

Sheshe të mëdha shfaqen për shkak të opsionit të mundshëm të prerjes në këtë rast. Ju duhet të prisni katrorë të mëdhenj, t'i vendosni ato njëra mbi tjetrën, t'i qepni përgjatë perimetrit dhe më pas t'i prisni diagonalisht. Rezultati është katror i dy trekëndëshave me shumë ngjyra.

Pastaj sheshet duhet të hekurosen dhe të rreshtohen. Si të llogarisni anën e një katrori të madh? Diagrami tregon se ana e tij është: diagonalja e katrorit të dëshiruar + 2 shtesa diagonale + 1 cm për shtrirje.

Është më mirë të rrisni pak anën e këtij sheshi të madh, dhe më pas të prisni tepricën, duke rreshtuar sheshet me dy ngjyra që rezultojnë.

Montimi është shumë i thjeshtë: qepni pjesët horizontalisht (ose vertikalisht), pastaj qepni vijat që rezultojnë. I vetmi zgjim i trurit është kur zbutni lejimet: një rrip - në të majtë, shiriti tjetër - në të djathtë ...

Këtu është një hark. Fatkeqësisht, mendimi vjen vonë: ishte e nevojshme të përdoreshin tre pëlhura, atëherë "gërshetimi i shiritave" do të ishte më ekspresiv.

(Gjeometria është thyer pak, sepse ka lejime rreth perimetrit, të cilat më pas do të zhduken).

*********************************************************************************

Blloku 8. KATËR LAK. Ose: hark i dyfishtë.

Në origjinal, blloku duket kështu (shih më poshtë). Ekzekutimi në 8 lloje të një pëlhure është i mundur - për çdo vrima të syrit komplet.

Por unë do të qep sipas këtij modeli: 2 sythe identike + një mes të theksuar.

Në qendër të diagramit bllok është një katror. Nevoja për të përgatitur:

1) pëlhurë shumë e errët - 2 sheshe të mëdha;

2) pëlhurë e errët 1 - 1 katror i madh;

3) pëlhurë e errët 1 - 6 sheshe të vogla;

4) pëlhurë e errët 2 - 1 katror i madh;

5) pëlhurë e errët 2 - 6 sheshe të vogla;

6) pëlhurë e lehtë 1 - 1 katror i madh;

7) pëlhurë e lehtë 1 - 4 katrorë të vegjël;

8) pëlhurë e lehtë 2 - 1 katror i madh;

9) pëlhurë e lehtë 2 - 4 katrorë të vegjël;

10) pëlhurë sfondi - 2 sheshe të mëdha;

11) 4 katrorë të vegjël.

Sheshe të mëdhenj nevojiten për të kursyer kohë kur bëni katrorë me dy ngjyra të përbërë nga trekëndësha. (Shih bllokun 7 pak më lart - ka një prerje dhe llogaritje).

Pas punës me katrorë të mëdhenj, boshllëqet duken kështu:

Blloku përgatitet për montim në një makinë shkrimi.

Blloku i fundit.

*********************************************************************************

Blloku 9. YLL NË RRETH.

Këtu është një yll i tillë. I qetë, lakonik, i përmbajtur. Kështu që dua të them - i arsimuar, inteligjent. Në të vërtetë, asgjë më shumë. Virtyti i thjeshtësisë. Ylli intelektual. Nga një familje e mirë. evropiane.

Skema është tashmë e njohur: distancat midis të gjitha rrezeve të yllit (si vertikalisht, horizontalisht dhe diagonalisht) duhet të jenë të njëjta. Kjo është: këmbë, hipotenuzë, këmbë.

Pëlhura: 3 + sfond (kam 2 sfond, trekëndësha në qendër).

Prerje - sipas modeleve të detajeve. Një model mund të shërbejë si pjesë e një diagrami të vizatuar në madhësi të plotë.

Unë nuk pashë asnjë metodë për të thjeshtuar prerjen. (Por kjo nuk do të thotë se ato nuk ekzistojnë.)

Të gjitha detajet duhet të bëhen në 4 kopje, vetëm trekëndësha të mëdhenj (kam të gjelbër) - 12 copë.

Montimi i bllokut është arbitrar. Tek unë - në sektorë. Secili sektor është vazhdim i brinjëve të trekëndëshave në qendër. Janë gjithsej 8 sektorë, 4 të secilit lloj.

Një asamble sektorësh me trekëndësha të sfondit të errët në qendër.

Montimi i sektorëve me një trekëndësh të lehtë në qendër.

Pastaj mblidhni 2 sektorë.

Secila 4. Dhe së fundi, shtresa e fundit dhe montimi përfundimtar.

Ana e gabuar. Vendndodhja e shtesave është kaotike. Por, megjithatë, jo josistematik. Dëshira kryesore ishte shpërndarja e lejimeve të qepjeve konvergjente në drejtime të ndryshme.

Këtu është një yll i tillë. Një yll për soditje të qetë, reflektim, përpjekje për të menduar për pyetjet e universit: çfarë është një person, sa kohë arrin drita e yjeve të largët në Tokë, ku çorapet e çiftuara zhduken pas larjes ...

*********************************************************************************

BLOKU 10. TRENDALETA HOLANDE.

Diagrami bllok është kompleks dhe i thjeshtë në të njëjtën kohë. Nga njëra anë, të gjitha segmentet brenda bllokut janë të njëjta: të dy anët e katrorëve dhe anët e rombit. Nga ana tjetër, është e vështirë të llogaritet qarku nëse keni nevojë për një blloknjë madhësi të caktuar.

Dështova sepse harrova se si të zgjidhja ekuacionet me një rrënjë katrore. Prandaj, ata thjesht presin rombe dhe katrorë me një anë 5 cm. Madhësia e bllokut në këtë rast është si më poshtë: 34 cm x 34 cm. (Mund të qepni pa shabllone, dhe pa vizatime, pasi dihen dimensionet e të gjitha pjesëve).

Nëse madhësia e bllokut nuk ka rëndësi, atëherë llogaritjet janë të thjeshta: shikoni formulën e Pitagorës. Do të ndihmojë në llogaritjen e gjatësisë së dy segmenteve qendrore të anës së bllokut (d.m.th., hipotenuzës së një trekëndëshi kënddrejtë.

Këndi akut i rombit është 45 gradë.

Croy, përkundrazi, jep gëzim, shpejtësi, lehtësi. Vija, pastaj detaje.

Është e nevojshme të prerë:

1) rombe nga pëlhura e lehtë - 12;

2) diamante prej pëlhure të errët - 12;

3) rombet e bëra prej pëlhure shumë të errët ose të kundërta - 8;

4) sheshe nga pëlhura e sfondit - 28 (ose 8 dhe 20).

Ju do të duhet të montoni bllokun në detaje dhe të shkarravitni secilën shtresë veç e veç. Përndryshe, është e pamundur. Ose më mirë, është e mundur, por duke prerë katrorët e sfondit.

Me një asamble të tillë, nuk ka dallim se ku të fillohet. Zgjedhja ra në punën nga qendra.

Ky "trëndafil holandez" nuk pushon së kënaquri me surpriza: ka shumë pika ku qoshet e 3, 5, 6 pjesëve konvergojnë. Prandaj, duhet të përpiqeni të zbutni shtesat rreth këtyre pikave në drejtime të ndryshme.

Pra, ja ku jeni, lule e vogël e kuqe e ndezur!

Blloku Diamond Star është një nga blloqet më të bukura të yjeve. Mund të përbëhet nga vetëm tetë diamante ose shumë diamante, por parimi i montimit do të jetë i përgjithshëm në të gjitha rastet. Në burimet në gjuhën angleze, një bllok i tillë quhet më shpesh "Yll i vetmuar".

Blloku "Rhombus Star" mund të qepet në dy mënyra: thjesht duke prerë dhe lidhur rombët një nga një ose duke përdorur teknikën "Nga Stripes". Klasa jonë master do t'ju tregojë në detaje se si të qepni një bllok Diamond Star me duart tuaja dhe do t'ju mësojë se si të përdorni vija për të bërë modele të tjera.

Blloku "Ylli nga rombet": përgatitja për punë

Si të qepni një bllok "Ylli nga rombët" me duart tuaja? Ne do t'ju tregojmë për teknikën "strip", falë së cilës do të jetë shumë më e lehtë të qepni bllokun "Rhombus Star". Skajet e bllokut katror janë katrorë dhe trekëndësha, në mënyrë që forma e yllit të jetë sa më e dukshme, është më mirë t'i prisni ato nga një pëlhurë që ndryshon nga ato kryesore.
Nëse dëshironi të qepni një yll nga copa të vogla pëlhure, do t'ju duhet një model diamanti me një kënd të mprehtë 45 gradë.

Për teknikën "strip", është e nevojshme të priten shirita me të njëjtën gjerësi. Varet nga zgjidhje me ngjyra bllok do t'ju duhet një numër i ndryshëm vijash të çdo ngjyre. Kur preni diamante nga vija, do t'ju mbeten disa pjesë trekëndore shtesë që mund të përdoren për një produkt me një bllok Diamond Star ose të lihen mënjanë për projektet e ardhshme.

Ne do të tregojmë se si të qepim një yll nga tre rreshta diamante, por numri i rreshtave të tillë mund të jetë i ndryshëm. Në këtë rast, detajet e bllokut priten nga shirita që janë të qepur jo nga dy, por nga më shumë ngjyrat.

Pra, le të qepim bllokun Diamond Star me duart tona!

prerje

Për një bllok me madhësi rreth 22x22 cm, do t'ju duhet:

  • 1 rrip pëlhure jeshile 4 cm e gjerë dhe 60 cm e gjatë
  • 1 rrip pëlhure të verdhë 4 cm e gjerë dhe 60 cm e gjatë
  • 2 shirita pëlhure të bardhë 4 cm të gjera dhe 60 cm të gjata
  • Pëlhurë për 8 katrorë sfond 9-9 cm

Procesi i punës

Qepni vija jeshile dhe të bardha dhe vija të bardha dhe të verdha.


Hekurosni lejimet ndaj pëlhurave me ngjyra. Pritini gjerësinë totale të shiritave në 6 cm (3 për secilën ngjyrë).


Pritini rombet nga shiritat, duke vizatuar pëlhurën, siç tregohet në foto. Ana e drejtë e rombit është 6 cm. Katër rombe duhet të anohen në një drejtim, katër në tjetrin.


Do të merrni tetë diamante nga çdo shirit dhe tre trekëndësha shtesë.



Shtroni diamantet me detaje jeshile në qendër të yllit, siç tregohet në foto.




Qepni së bashku një romb me një pjesë të gjelbër dhe një romb me një pjesë të verdhë (një rreze ylli). Është e nevojshme të kombinoni vendin ku bashkohen lulet në diamante (në qendër të diamanteve) në nivelin e tegelit, siç tregohet në foto. Prisni ose fshini çiftin e parë, hapeni dhe kontrolloni përshtatjen e duhur. Në të ardhmen, copëtoni ose fshini gjithashtu secilën palë pjesë.

Drejtoni detajet. Shtroni një bllok me trarë të qepur.

Qepni dy trarë, sigurohuni që shtesat të vendosen në drejtime të ndryshme. Kontrolloni përputhjen e elementeve me ngjyra.

Shtroni bllokun prej 4 pjesësh. Rregulloni detajet.

Bashkangjitni katrorët e sfondit me yllin, kontrolloni madhësinë e katrorëve.

Përhapni qepjet në qoshet e yllit për 3-4 qepje. Së pari qepni kuadratet në njërën anë, duke e ndalur qepjen pikërisht në shtresën e hapur të yllit.

Shpalosni copën dhe qepni anën e dytë të katrorit. Hekuri.

Hekurosni lejimet e katrorit në varësi të skemës së ngjyrave të bllokut - në anën më të errët.

Pritini bllokun, duke e sjellë atë në formën e një katrori.

Blloku "Ylli i Rombeve" është gati!