Je možné si ve Skyrimu vzít ženskou postavu. Mod, který vám umožní vzít si jakoukoli postavu. Uzel uvážeme argoniánem a altmerem

Jak udělat nabídku?

Jak udělat nabídku?
Existuje několik způsobů, jak získat Marin amulet. Nejjednodušší je jít do Riften's Temple of Mara a koupit si jeden od Maramal za 200 Septimů. Tyto amulety však lze najít náhodně při cestování nebo je prodávají obchodníci. Jeden z amuletů lze získat během úkolu „Kniha lásky“ a na konci úkolu jej dostane hlavní hrdina.

Hlavní hrdina nebude moci nikomu navrhnout sňatek, aniž by si nejprve promluvil s Maramal, i když už má Maryin amulet. Maramal najdete v chrámu Marie, ale první setkání s ním proběhne v krčmě "Včela a žihadlo".

Když hlavní postava mluví s postavou dostupnou pro sňatek, může si všimnout amuletu. Aby to bylo možné, je nutné pro tuto postavu splnit nějaký úkol. Pokud je postava k dispozici pro sňatek, systém Radiant AI nemusí povolit sňatek s ní, i když byl její úkol splněn. Proto je pro každý případ lepší zvolit „rezervního“ kandidáta.

Můžete se kandidáta zeptat: „Líbím se ti?“. Odpoví, ale bude je zajímat i názor hlavního hrdiny. Pokud hlavní hrdina souhlasí, mohou začít přípravy na svatbu. K tomu se budete muset vrátit do chrámu Marie a uspořádat obřad opětovným rozhovorem s Maramalem. Po 24 hodinách můžete opustit chrám a poté počkat, až se v protokolu úkolů objeví záznam „Ukaž se na vlastní svatbu“. Nyní se můžete vrátit do chrámu a svatba začne.

svatební obřad

svatební obřad
Maramal zahajuje svatební obřad slovy: „Tady je náš krásná nevěsta/ náš šťastný snoubenec. Začněme obřad. Mara dala život všemu a od té doby se o nás stará jako o své děti. Její láska k nám nás naučila milovat jeden druhého. Její láska nám ukázala, že život žitý sám není životem. Dnes jsme se zde shromáždili pod láskyplným pohledem Mary, abychom byli svědky věčného spojení dvou duší. Kéž jsou nerozluční v tomto i příštím životě, v bohatství i v chudobě, v radosti i ve smutku. Jste ochotni milovat spojit své životy – nyní a navždy?

Potenciální manžel hlavního hrdiny odpoví: „Ano. Teď a navždy". Maramal položí stejnou otázku protagonistovi, na kterou si můžete vybrat jednu ze dvou odpovědí:

"Ano. Nyní a navždy“ - Maramal bude pokračovat v obřadu slovy: „Sílou, kterou mi dala Mara, bohyně lásky, vás prohlašuji za manžele. Představuji vám oba tyto prsteny, požehnané milostí Mary. Ať vás udrží ve vašem životě pohromadě.“
„Přestaň se svatbou! Nechci se vdávat!" - Maramal bude překvapen a řekne: „Chceš opustit svého partnera? Vypadni z chrámu." Pokud se pokusíte promluvit s odmítnutým kandidátem, řekne pouze: „Zmiz mi z očí“ nebo jinou poznámku ve stejném duchu. Chrámoví kněží a obřadní hosté budou mnohem výstižnější, jednoduše řeknou „Vypadni odtud“ nebo „Jdi pryč“.
Pokud bude obřad dokončen podle očekávání, hosté novomanželům pogratulují. Před odchodem z chrámu si hrdina musí promluvit se svým partnerem a probrat podmínky soužití. Druhá polovina o tom bude mluvit sama a řekne něco jako: „Konečně jsme se vzali. Možná bychom se měli rozhodnout, kde budeme žít? Jestli chceš, můžeme zůstat se mnou." Musíte si vybrat mezi domem hlavního hrdiny a domovem novopečeného manžela. To není důležité, protože v budoucnu bude možné se přestěhovat do jiného domu.

Po svatbě si manžel hlavního hrdiny otevře obchod. Nyní se hlavní hrdina může zeptat druhé poloviny na částku, kterou se jim podařilo získat obchodováním. Následující den bude možné získat denní příjem 100 septimů. Kromě toho, pokud se manžel nebo manželka přestěhovali do domu hlavní postavy, pak bude vždy po ruce obchodník, se kterým můžete obchodovat s různým zbožím. Obchodování s vlastní spřízněnou duší však nemá vliv na denní příjem – stále to bude 100 coinů.

Pokud hlavní hrdina opustil potenciálního manžela u oltáře, lze s ním později mluvit v místě obvyklého bydliště. Při setkání vyjádří extrémní rozhořčení nad chováním hlavního hrdiny a pronese frázi jako „Co chceš? Není o čem mluvit!" Na tuto odpověď jsou dvě odpovědi:

"Byla to chyba. Můžeme začít znovu?" - opuštěný kandidát hrdinovi odpustí a dá mu druhou šanci se oženit. Poté si musíte znovu promluvit s Maramalem, který hlavní postavě odpustí a souhlasí s druhým obřadem. Celý proces můžete několikrát opakovat, dokud si nebudete jisti, že jste zvolili správně, nebo můžete zvolit možnost níže.
"Proč si myslíš, že tě miluji?" - po těchto slovech se hlavní hrdina již nebude moci oženit s touto postavou. Také opuštěný kandidát začne hlavní postavou pohrdat. Možnost sňatku s jinou vhodnou postavou však zůstává.

Výhody manželství

Výhody manželství
Manžel jednou denně připraví domácí jídlo, jehož použití urychlí obnovu zdraví, výdrže a magie o 25 % na 600 sekund.
Manželé, kteří jsou společníci, mohou hlavního hrdinu na jeho žádost stále následovat, můžete si s nimi vyměňovat vybavení a další předměty. Navíc jako manželé budou vařit domácí jídla, i když jsou daleko od domova.
Manžel / manželka může někdy něco dát.
Manžel / manželka si otevře obchod, který generuje příjem 100 Septimů denně.
Pokud manžel doprovází hlavního hrdinu jako společník, můžete obchodovat přímo na cestě.
Pokud byla postava obchodníkem před svatbou, pak bude mít v prodeji stejné zboží, které bylo na skladě před svatbou. Pokud postava nebyla obchodníkem, bude obchodovat se všemi druhy věcí a některými věcmi, které jsou v jejich inventáři.
Neměli byste se bát, že manžel/manželka někomu prodá věci, které mu byly dány do úschovy. Stejně jako ostatní obchodníci ve hře ve skutečnosti obchodují pouze s postavou hráče.
Sortiment manželů je náhodný a zdá se, že je aktualizován jednou denně (spolu s denním příjmem, který lze požadovat od druhé poloviny).
Manžel/ka žádné slevy na hlavního hrdinu nedá – cenová hladina stále závisí na zvládnutí výmluvnosti hlavního hrdiny.
Spánek (i pouhou jednu hodinu) vedle své drahé polovičky poskytuje dočasnou schopnost Embrace of Love – všechny dovednosti rostou o 15 % rychleji po dobu 8 hodin. Stojí za zmínku, že tento bonus lze získat i při použití postele, která nepatří hlavní postavě, a to i v dungeonech a na jiných místech, za předpokladu, že v blízkosti nejsou žádní nepřátelé. Tato schopnost tedy nabývá zvláštní hodnoty, pokud je manžel družkou.
Tento efekt se doplňuje s efekty znamení Mága, Válečníka a Zloděje.
Tento efekt nebude fungovat, pokud je postava pod vlivem znamení milence. Pro záchranu efektu znamení Milence můžete použít éterickou korunku DG. Pokud odstraníte korunu předtím, než si postava lehne do postele, a poté ji nasadíte zpět, jakýkoli účinek na ni se bude sčítat s účinkem Objetí lásky.
Tento efekt nebude fungovat, pokud je hlavní postavou vlkodlak.

Vampirismus

Vampirismus
V doplňku Dawnguard je možné proměnit manžela v upíra. Toto je součást úkolu klanu Volkihar s názvem The Gift.

Technicky to z druhé poloviny nedělá upíra - bude stále zjistitelný kouzlem Detect Life a nebude používat Vampire Drain. Oči nebudou vyzařovat oranžovou záři a neobjeví se žádné další známky vampirismu.

Soužití

Soužití
Na začátku hry nemusí být dostatek peněz na koupi domu, takže má smysl vzít si postavu, která vlastní slušný majetek, a žít v jejím domě, dokud si hrdina nebude moci dovolit koupit svůj vlastní.

Pokud má manžel svůj vlastní domov, můžete se tam přestěhovat. Předměty, které zůstanou na tomto místě, nezmizí. Pokud hlavní hrdina vlastní svůj vlastní majetek, můžete si vybrat jeden z těchto domů a sdílet ho. Není však možné se usadit v nevyzvednutých prázdných domech, domech, které jsou odměnou za splnění úkolů nebo patří k frakcím, ke kterým patří hlavní hrdina. Můžete spolu žít pouze v těch domech, které si hlavní hrdina koupil za peníze. Pokud je nainstalován doplněk Hearthfire, je možné se usadit v jedné z postavených usedlostí, pokud mají postel pro manžela.

Nemovitost ve vlastnictví manžela může být jak obytná, tak komerční a může plnit obě funkce současně. Majetek může zahrnovat jak celý dům, tak jednu místnost v něm, nebo dokonce místnost v krčmě (která ve skutečnosti nepatří do druhé poloviny). Pokud bude manžel / manželka bydlet ve vlastním domě, bude jejich denní režim stejný jako před svatbou. Bude chodit na stejná místa a dělat stejné věci. Pokud se manžel / manželka usadí v domě hlavní postavy, pak odtud nikdy neodejdou, pokud samozřejmě nejsou společníci. Stojí za zmínku, že manželovi / manželce bude nějakou dobu trvat, než se přestěhuje, a on / ona se okamžitě neobjeví v domě hlavního hrdiny, protože ve skutečnosti provede celý přechod z jednoho domu do druhého.

Pokud je hlavní hrdina přítel nějaké postavy, obvykle bude moci přespat ve svém domě a vzít si odtud nějaké levné věci a nebude se to počítat jako krádež. Drahé předměty však nelze vzít - to již bude považováno za trestný čin. Po svatbě si můžete z domu svého manžela vzít i docela drahé věci. Hlavní věc je, že položka stojí méně než 500 septimů. Pokud manžel/manželka bydlí v domě hlavní postavy, pak je jeho vlastní obydlí obvykle uzavřeno. Abyste se tam dostali, musíte se tam přesunout a získat klíč.

Majetkem manžela může být pouze jedno lůžko. Například domovem Dravinie řezbářky by byla hospoda Wood Lace Tavern, kde vlastní pouze postel v malém pokoji, který sdílí s ostatními postavami, které tam žijí, i když se vdá. Žádná z truhel a dalších nádob v místnosti a dalších prostorách krčmy jí nepatří. Vzhledem k tomu, že můžete spát v její posteli a nebrat si ji, ale jen jí dělat laskavost, sňatek s ní nemusí být pro rozvážného ženicha tak prospěšný.

Stojí za to věnovat pozornost skutečnosti, že pokud jiné postavy žily v domě manžela před svatbou, po přestěhování nikam nepůjdou a budou tam žít. Pokud je manžel obchodníkem, ale v jeho obchodě žila jiná postava, která ho může nahradit během nepřítomnosti nebo smrti, pak tam manžel nebude moci obchodovat, dokud bude tato postava naživu.

Vlastnosti manželství v módě Hearthfire

Vlastnosti manželství v The Elder Scrolls V: Hearthfire
Pokud má hrdina děti, nebude s nimi moci žít se svou spřízněnou duší, pokud v jeho domě není dětský pokoj.
Po svatbě se děti přestěhují tam, kde se usadí manžel hrdiny, i když předtím žili v různých domech.
Když se manželka / manžel přestěhuje na nové místo, děti se přestěhují s ní / s ním.
V dialogu konverzace s manželkou / manželem se objeví řádek s dotazem na zdraví dětí.
Pokud má hrdina děti v jiném městě, než je město, kde žije manžel/manželka, nastěhuje se k dětem.

Postavy dostupné pro manželství

Manželky:

Argoniany
Shavi - najdete ji v docích poblíž Windhelmu.

Bretonci
Muiri - "Čarodějnická tinktura", Markarth. Je nutné splnit její úkol z Temného bratrstva.

vysocí elfové
Tari - Zářící róby, samota

Imperials
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfri - Pila "Pie".
Camille Valeria - Riverwood. Je nutné splnit úkol najít zlatý dráp.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Rija - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Senna - chrám Dibella, Markarth.

Nordové
Grelha - Riften.
Isolda - Whiterun. Musíte jí přinést mamutí kel.
Jonah je tvůj domov v Honey House, Riften.
Yordis the Sword Maiden je váš domov v Highspire, Solitude.
Lydia je váš domov v House of Warm Winds, Whiterun.
Lvice Mjoll - Riften. Musíte najít její zbraň.
Nyada Stonehand - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Orel - chrám Dibella, Markarth.
Sulga - Kámen Shor, Rift. Musíte dokončit její úkol.
Temba Široké rameno- Ivarstead, Trhlina.
Uthgerd the Unbroken je hospoda ve Whiterunu. Je nutné ji porazit v pěstním souboji.
Aela the Huntress - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Vzdušná - vesnice Anga.

Orkové
Borgak Steelheart - Mor Kazgur. Je třeba poskytnout věno nebo přesvědčit.
Gorza gra-Bagol - Markarth.

redguardy
Anwen - Chrám Dibella, Markar.

Temní elfové
Avruza Sareti - Farma Sareti, Rift.
Brelena Marion - College of Winterhold.
Jenassa - Opilý lovec, Whiterun. Je třeba ji najat.
Dravinia the Carver - Keene Grove.

manželé:

Argoniany
Derkitus je důl v Black Ford.
Well-Knows-Marshes - v docích poblíž Windhelmu.

Bretonci
Kosnakh - "Mraveniště", Markarth.
Octave Sun - domov Yvette Sun, Solitude.
Omlag - "Mraveniště", Markarth.
Perth – Soljundovo doupě.
Enitah – Karthwasten.

Imperials
Quint Naval - "Bílá baňka", Windhelm.
Marcurio - Hospoda Bee and Sting, Riften. Musíte si ho najmout.
Pavon Attius – důl Kolskeggr.
Sorex Vinius - Smějící se krysa, samota.

Nordové
Angrenor the Rewarded - Krčma s krbem a svíčkami, Windhelm.
Argis Bulwark je váš domov Vlindrel Hall v Markarthu.
Balimund - "Spálené kladivo", Riften.
Belrand - Smějící se krysa, samota. Musíte si ho najmout.
Benor - Morfal.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Wilhelm - Vilemir Tavern, Ivarstead.
Vorstag - Silver Blood Tavern, Markarth.
Igrod mladší - Morfál.
Calder je váš domov Hjerim ve Windhelmu.
Onmund - Vysoká škola Winterhold.
Roggy Knotted Beard - Keene Grove.
Stenvar - Krčma s krbem a svíčkami, Windhelm. Musíte si ho najmout.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Filnyar - Kámen Shor.
Eric The Terrible Assassin - Rorikstead.

Orkové
Gat gro-Shargak – důl Kolskeggr.
Gorbash Železná ruka- Dusnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Podkamenná pevnost, Markarth.

Temní elfové
Athis - Jorrvaskr, Whiterun. Musíte splnit všechny úkoly společníků.
Revin Sadri – Sadri Použité zboží, Windhelm.
Romlin Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Černý Ford.

Pokud chcete nějak poděkovat, můžete vložit peníze na:
4276 3801 1194 2855
Díky!

Ve Skyrimu můžete kromě draků, upírů a dalších nepřátel najít lásku svého života. Tento článek pokryje všechny aspekty a složitosti manželství.

Počáteční požadavky

Nejprve musíte získat amulet Marie.

Nošením tohoto doplňku ukazujete obyvatelům Skyrimu, že hledáte spřízněnou duši. Když je amulet na vás, můžete nabídnout svou ruku a srdce postavám-uchazečům nebo uchazečům, o které máte zájem.

Může se náhodně chytit mezi trofeje, ale nejjednodušší a nejvíce správná cesta získat doplněk - jděte do chrámu Marie v Riften nebo do hostince Bee and Sting.

Dále musíte určitě „projít“ všechny dialogy s knězem, aby se neukázalo, že vám něco uniklo. Najděte si někoho, s kým chcete založit rodinu. Musíš mít přátelské vztahy, který vznikl jako výsledek plnění úkolů, nebo jste si možná jen navzájem prokázali nějakou zdvořilost. Ale bohužel nebo naštěstí neexistuje žádný způsob, jak se rozvést, samozřejmě kromě zabití manžela nebo pomocí kódu konzoly.

Poznámka: Neexistenci potřeby starat se o budoucí manželku / manžela vývojáři vysvětlili tím, že nemají čas: život ve Skyrimu je nebezpečný a krátký. Maramal o tom mluví, pokud se hrdina rozhodne od něj koupit Mariin amulet.


Jak udělat nabídku

Je důležité, že ve Skyrimu je mnoho nevěst a ženichů: jsou to ženy a muži odlišné typy vzhled a povolání, rasy a věky. Že jsou připraveni změnit svůj rodinný stav, pochopíte, pokud v dialogu budete mít možnost položit otázku: „Líbím se ti?“. Pokud dostanete kladnou odpověď, musíte se znovu vrátit do Chrámu Marie a znovu si promluvit s Maramalem. Bude vás o tom informovat svatební obřad proběhne do 24 hodin.

Pokud si to na poslední chvíli rozmyslíte a nepřijdete, pak se vám možnost vytvořit rodinu s tímto NPC již nenabídne (resp. bude předložena, ale po krátkém přetažení z odmítnuté poloviny; po fráze „Byla to chyba, začneme znovu“ dokáže změnit svůj hněv na milost. Funguje to jen jednou). Pokud se přesto rozhodnete, svatba proběhne a po obřadu dostanete začarovaný snubní prsten. Než opustí chrám, promluvte si se svou manželkou o budoucím místě pobytu. Pokud máte dům, nastěhuje se k vám, pokud ne, můžete bydlet u něj.

Váš manžel se do vašeho domu dostane sám; až tam příště půjdete, NPC už na vás bude čekat. Ve hře není polygamie a rozvod bude také nemožný. Pozornost! Nenechávejte své věci u manžela doma, jinak riskujete, že je navždy ztratíte.

Lze uzavřít i manželství osob stejného pohlaví. Nemůžete však dostat Bosmer a Khajiit za manželku.

Manželské bonusy

§ Abyste se doma nenudili, váš manžel se rozhodne otevřít obchod s nejrůznějšími věcmi. Tímto způsobem můžete prodat své položky a někdy najít položky, které potřebujete k prodeji.

§ Na otázku: „No, dnes obchod přinesl příjmy / má náš obchod zisk?“ Každý den můžete získat 100 zlatých. Peníze se hromadí; takže si o ně můžete zažádat i jednou za měsíc a dát si vše dohromady.

§ Jednou denně vám na požádání manžel uvaří domácí jídlo (vypadá jako koláč), což urychlí obnovu zdraví, magie a výdrže.

§ Spánek v manželské posteli vám dává bonus: do 8 hodin po něm je obnova zdraví, magie a výdrže o 15 % rychlejší.

Poznámka

Pokud vaše polovička nepatří do kategorie Společníci, nelze ji brát s sebou na toulky a nemá ani schopnost společníků.

Pokud nejste spokojeni s aktuálním seznamem manželů, pak můžete kód použít. Chcete-li začít, samozřejmě stiskněte ~ (tilda) a poté stiskněte levou stranu. klikněte na ženu/muže, která se vám líbí (nemusíte psát NPC kód!), a vstupte addfac 19809 1, a pokud to nefunguje, pak také zavádíme hráč setrelationshiprank 4 , a mělo by to fungovat. K ničemu proti: Khajiit, Daedric Princes, Cicero a Tullius s Ulfricem. Na cizí domácí a armádní důstojníky to asi nepůjde. Funguje téměř na všechny jarly (Balgruuf je v této roli dobrý, kromě toho přichází s celým Draconickým dosahem).

A nezapomeňte nosit Amulet Marie!

Možné problémy

Pokud máte na účtu alespoň jednoho zesnulého společníka (například při questu Call of Boethiah), pak se může během svatby stát nepříjemná příhoda. Spolu s hosty se u dveří chrámu objeví mrtvola vašeho bývalého společníka, svatební quest se nezdaří a žádný z žijících hostů s vámi nebude chtít mluvit a říkat „Jdi pryč“ od vás a vašeho vyvoleného. jeden vás ujistí, že už vás nechce vidět. Léčí se třemi způsoby:

1. Zbavte se mrtvoly (konzole), omluvte se Maramal a smiřte se s uprchlou nevěstou/ženichem. Znovu naplánujte svatbu.

2. Počkejte přesně 24 hodin a poté znovu navštivte svou spřízněnou duši s druhou nabídkou. Druhou svatbu mrtvolu většinou nerozbije. Ale je tu šance, že s vámi váš vyvolený / vyvolený nebude mluvit.

3. Nainstalujte všechny nejnovější záplaty (1.2-1.5), poté opakujte proceduru manželství s většina Start. Pokud si hru stáhnete po v okamžiku nabídky k sňatku se mrtvola znovu objeví.

Pokud jste obětováním Boethiah ztratili společníka, můžete se vrátit do její svatyně a vzkřísit ho pomocí příkazu vzkřísit.

Problém je nejčastěji pozorován u neopravených verzí hry, ale může se objevit i v nejnovějším patchi.

Hmyz

§ Často se stává, že novopečený manžel odchází z obřadu ve chvíli, kdy se nemůžete hýbat, tzn. čeká na konec oslavy a uteče neznámým směrem. Velmi často se také stává, že druhá polovina teoreticky jde k vám nebo k vám domů (jak jste se rozhodli), ale nikdy nepřijde a úplně nezmizí. Po nějaké době se může objevit v chrámu Mara, ale takové štěstí se nestává často. Uprchlíka můžete vrátit pouze prostřednictvím konzole: player.moveto Ref ID , kde Ref ID je ve skutečnosti ref ID vašeho manžela na útěku

§ Po svatbě jde manžel k sobě domů, nebo pokud jste je pozvali k sobě domů, půjdou tam pěšky. Z časového hlediska se jedná o velmi zdlouhavý proces. Čím dál je tvůj dům, tím déle bude trvat její "cesta"

§ Jakmile je lykantropie vyléčena, manželství není možné.

§ Pokud si za manžela vezmete společníka, který umí naučit dovednost a vydá quest (např. Farkas), pak společníková větev zmizí z dialogů s ním (tj. nebudete si s ním moci vyměňovat věci, zeptejte se aby počkal / následoval vás, požádal o něco udělat). Pokud jste takovému NPC předali předměty před svatbou, pak je již nelze vzít zpět.

1. I když je Lydia uvedena v datech hry jako kandidátka na sňatek, není možné si ji ve hře vzít bez použití konzolového příkazu (s nitkovým křížem mířícím na Lydii). Možná se jedná o chybu, která bude opravena.

V oficiální aktualizaci 1.5 od Bethesdy byla opravena chyba s Lydií! Nyní si ji můžete vzít pod podmínkou obydlí koupeného ve Whiterunu: "Dům teplých větrů" a samozřejmě v přítomnosti amuletu Marie.

V případě, že manžel/manželka odejde, aniž by čekal na konec obřadu, můžete jednoduše „přeskočit“ konec samotného obřadu (rychlým stisknutím Enter nebo levého tlačítka myši) a dohnat manžela ke dveřím a najít ven, kde budete bydlet, pak se on / Ona neztratí, ale bude okamžitě doma.

Jak si vzít jakoukoli postavu

Obecně, abyste si mohli vzít téměř jakoukoli postavu, budete muset udělat:

  1. Vytvořte textový dokument v poznámkovém bloku, nazvěte jej „a“ (Pouze anglicky) a hodit to do kořene složky třeba v licenci - D: SteamSteamAppscommonskyrim
  2. Píšeme v něm:

addtofaction 19809 1

addtofaction 5C84D 1

hráč umístění na pozici 4
  1. Potřebujete MARIIN AMULET (MOŽNÉ Z CHRÁMU MARIE V RIFTENU, ZA 500 ZLATÝCH)
  2. Jdeme do hry, zjistíme ID postavy (klikněte na NPC levým tlačítkem myši)
  3. Zadejte cheat - "bat a"
Všechno! Nyní se můžete oženit nebo oženit s touto postavou. Pokud cheat nefunguje, zkuste si nasadit amulet xD
P.S. Mimochodem, se stejnými akcemi můžete z téměř každého NPC udělat člena party) NÁPAD PŘEDLOŽEN Editoval: GWINBLEYDD

Oženit se – oženil se podruhé.

Nejprve se musíme zbavit manžela (a) prodat nebo zahodit atributy poslední svatby (Mariin amulet a Prsten posvátnosti manželství) Poté potřebujeme obnovitele samotného hledání, k tomu do konzole "~" napište následující řádky:

ResetQuest RelationshipShipMarriage

SetStageRelationshipShipMarriage 10

Pokud nemůžete najít svou starou manželku, manžela, pak může být postava teleportována do GG pomocí následujícího příkazu, díky Tiny Killer

ID hrdé postavy
zakázat
umožnit
přesunout do přehrávače

Postava se objeví ve vaší blízkosti a můžete ji zabít. Můžete ho respawnovat, bude komunikovat stejným způsobem jako předtím, ale myslím, že to stojí za to udělat po svatbě. Chcete-li se znovu objevit, zadejte do konzole Vzkřísit kliknutím na mrtvolu před etin.

Manželství a rozvod

Svatba
Velmi opožděná, ale „svatební móda“ se dostala do série The Elder Scrolls. Můžete vytvořit šťastnou jednotku společnosti s mnoha postavami. Zpravidla jim před tím musíte udělat malou laskavost, abyste získali přízeň. Pak od nich uslyšíte něco jako "s tebou je vždycky větší zábava." Takových postav je asi půl stovky. Do manželství můžete vstoupit i s jedinci stejného pohlaví, ale na rozdíl od jiných dračí věk, nejsou vůbec vnucovány, je výsadou hráče vstoupit do dialogu o svatbě.

Tak, teď jste pro svou postavu našli lásku svého života, ale co dělat dál?! Nejprve musíte navštívit Riften a promluvit si s knězem jménem Maramal. S největší pravděpodobností ho najdete buď v taverně Bee and Sting, kde káže o manželství, nebo v chrámu Mara. Promluvte si s ním o chrámu a o manželství. Nyní potřebujete Marův amulet, který lze zakoupit u samotného Maramala.

Vraťte se k vybrané postavě, nasaďte si amulet a začněte dialog se slovy „máš mě rád?“. Po kladné odpovědi se objeví úkol „promluvit si s Maramal o uspořádání svatby“. Souhlasí a stanoví čas svatby - zítra večer (18:00) v chrámu.

Přistup k oltáři svatební šaty, parta pozvaných příbuzných, pronášející přísahy, zlaté "prsteny posvátnosti manželství" - připojeno! Zbývá si promluvit s manželkou nebo manželem o tom, kde budete bydlet. Může to být jeden z vašich domovů, nebo můžete být požádáni, abyste žili v domově „lásky svého života“. „Se sladkým rájem a na chatě,“ takříkajíc. Když už, pak si vždy můžete vybrat jiný dům pro společné bydlení.

Poznámka. Poprvé se ukázalo, že ihned po vyslovení přísahy postava vzala a opustila chrám, aniž by čekala na konec Maramalovy řeči! A poté ze hry jednoduše zmizí - nebylo možné ji najít ani doma, ani ve městě. Musel jsem restartovat a procházet dialogy, abych dohonil svou snoubenku u dveří chrámu.
Takže svatba byla úspěšná, objevil se ve vašem domě nová postava. Co bude dál? Za prvé, manželka nebo manžel je nový obchod přímo u vás doma. Patří vám také polovina příjmu z něj – 100 zlatých denně. Můžete si také vařit domácí jídlo. A pokud budete spát v manželské posteli, můžete získat bonus „dobrý odpočinek“. Efekt: Všechny dovednosti rostou rychleji po dobu 8 hodin. Oproti některým zprávám z tehdejšího vývojářského tábora nelze děti přivést.

Oženit se s kněžkou Dibelly znamená pro vaši postavu noci.
Bohužel v zákulisí.

Rozvod

V samotné hře se nelze rozvést. Manželství je na celý život.
Ale! Pomocí konzole se můžete rozvést!
Stáhněte si tento soubor, zkopírujte jej ze složky Data rozvod.txt do složky hry. Během hry zadejte do konzole (klávesa Yo (~)) netopýří rozvod- a máte hotovo! Za den můžete hrát svatbu znovu! Amulet, mimochodem, bude potřebovat nový.
P.S. nevěnujte pozornost popisu souboru - je to špatně. Postupujte podle pokynů, které jsem uvedl výše.

Jak si vzít jakoukoli postavu?
Ne všechny jsou přístupné poctivě. Ale nečestné, skoro všechno!

Vyberte si předmět, se kterým chcete být oddáni. Zavolejte na konzoli (klávesa E (~), klikněte na postavu, aby se zobrazilo její číslo. Vstupte addfac 19809 1- a můžete se oženit! Je pravda, že nejprve musíte získat přízeň této postavy.

Dobrý den vám přeji.

Moje experimenty s konzolí pokračují. První díl najdete po kliknutí na odkaz Oblékání partnerů

Přemýšleli jste někdy nad tím, proč si nemůžete vzít/vzít žádnou postavu, která se vám líbí? S pomocí konzole to bylo možné. Budu o tom mluvit níže.

Pár příkladů:

Možná si vzít Jarla z Whiterunu a nastěhovat se k němu?)

O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)


O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)

O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)


O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)

Pamatuje si každý na Isoldu? Po svatbě není možnost vzít ji s sebou na túru.

O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)


O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)

To je opravitelné, pomocí příkazu, který udělá z téměř každé postavy „parťáka“.

O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)


O svatbách, partnerech a rozvodech (příkazy konzoly)

Jak to udělat?

Svatby se všemi:

Textový dokument vytvoříme ve složce s hrou, ne v Data, pod libovolným jménem, ​​které se vám hodí, například "oženit se", do dokumentu zapíšeme:

hráč umístění na pozici 4

Uložit.

Poté ve hře přejděte k postavě (se kterou se chcete vzít), otevřete konzoli (~), vyberte postavu (v konzoli) a zadejte „bat marry“ bez uvozovek.

Vezmeme do party jakoukoli postavu (nefunguje to pro všechny, bohužel):

Textový dokument vytvoříme ve složce s hrou, ne v Data, pod libovolným jménem, ​​které se vám hodí, například „party“, do dokumentu zapíšeme:

hráč umístění na pozici 4

addfac 0005c84d 1

Rozvod:

Textový dokument vytvoříme ve složce s hrou, ne v Data, pod libovolným jménem, ​​které vám vyhovuje, například "rozvod", do dokumentu zapíšeme:

player.removefac c6472

resetquest 74793

resetquest 21382

jeviště 74793 10

Ve hře otevřete konzoli, klikněte na manželku / manžela a napište "netopýří rozvod". Poté musíte počkat 24 hodin.

Podotýkám, že pokud si vezmete postavu, pak budete mít možnost přestěhovat se do jejího domu, kde žije.

Samozřejmě to nefunguje pro každého, takže zkoušejte a experimentujte!

Láska je úžasný pocit, který nutí lidi dělat věci, které by normálně nedokázali.

Láska hýbe světem a ve světě her to není nic nového. Skyrim není jen o boji s draky, prozkoumávání temných sklepení a sklepů a pití vína. Zde také můžete najít svou spřízněnou duši, postavit si společně dům a adoptovat nebo adoptovat děti.

Aby se hlavní hrdina mohl oženit, musí mít na sobě amulet mara, symbol toho, že je tato osoba volná a hledá partnera.

V rozhovorech NPC, se kterými si můžete rozumět, okamžitě řeknou něco jako „Máte amulet mara? Takže jsi volný?" Poté je možné nabídnout partnerovi ruku a srdce. Samotný sňatek se odehrává ve městě Riften, v chrámu Marie.

Hrdinu a jeho společníka (tsu) oddá místní kněz, u kterého si můžete koupit amulet. Po svatebním obřadu si hráč bude muset vybrat, kde bude bydlet - v domě partnera, a tam obvykle jeden je, nebo v domě hlavního hrdiny, ať už jde o dům koupený ve městě, nebo o vlastnoručně postavené panství. v lůně přírody.

Manželství je také možné s kýmkoli, bez ohledu na rasu nebo pohlaví. Ano, jsou zde přítomna i manželství osob stejného pohlaví. Po svatbě také partner hlavního hrdiny začne provozovat svůj vlastní obchod otevřením obchodu. Partner dá hrdinovi svůj podíl a někdy ho potěší domácím jídlem.

Také, pokud budete spát na jedné posteli s partnerem, pak hlavní hrdina dostane bonus k růstu zkušeností a dovedností o patnáct procent

A pokud je manžel společníkem a může doprovázet hlavní postavu i po svatbě, pak lze tento bonus získat na jakékoli posteli, bez ohledu na dobu spánku, ať už je to jedna hodina nebo všech dvacet čtyři. I s druhou polovinou můžete adoptovat děti, po kterých budou bydlet v domě hlavního hrdiny.

Můžete jim dávat dárky, kapesné a někdy si je přinesou na truhly (pokud nějaké mají) různé položky někdy i cenné. Ve Skyrimu se můžete oženit nebo oženit velké množství NPS, a jak to udělat as kým, si přečtěte tento článek.

Skyrim, koho si můžeš vzít. Ve světě Skyrimu se můžete oženit se spoustou lidí. Za prvé jsou to společníci, s většinou z nich se můžete vzít. Můžete se také oženit s jinými NPC. Tady úplný seznam. Za zmínku také stojí, že díky různým módám si můžete vzít kohokoli. A tak, úplný seznam postav, se kterými se můžete oženit:

Aela, lovkyně Isolda
Airy Muiry
Iona Euruza Saretti
Panna s mečem Yordis Breulina Marion
Lýdie
Morwen
Jenassa
Mjol Lvice Anwen
Nyada Stonehand Raya
Orla Borgak Steelheart
Sulga Gorza Gra Bagol


Temba Wide Hand Kamilla Valeria
Uthgerd nezlomený Gilfri
Ria Senna
Viola Giordano Xavi
Tari Hilundová
To vše jsou ženy. Nyní přejděme k mužům.
Gregor Valdimar
Angrenor odměněná bašta Argis
Balimund Belrand
Benor Calder
Farkaš Filnjar
Uzel na vousy Onmund Roggy
Stenvar Torvar
Vilkas Vorstag
Wilhelm Enitach
Kosnach Octav Sun
Omlag Perth
Atis Revin Sandry
Romlit Dreth Sondas Drenim
Gat gro Shargak Gorbash železná ruka
Mot gro Bagol Markurio
Pavon Atii Kvint Naval
Sorex Vinius Dercitus
Dobře ví-Halbarn Marshes Ironfur

To vše jsou NPC, které si můžete vzít bez modů nebo programů třetích stran. S mody je možné vyjít s kýmkoli.

Za zmínku také stojí skutečnost, že abyste si mohli vzít většinu těchto postav, musíte od něj splnit nějaký úkol, například najít ztracený předmět nebo udělat nějakou jednoduchou akci.

Nyní znáte odpověď na otázku - skyrim, kterého si můžete vzít, a nyní jděte do toho, získejte srdce herních postav v rozlehlosti Tamrielu a jeho okolí.

V drsném severním Skyrimu žijí zástupci různých ras a snaží se spolu vycházet. Lidé relativně mírumilovně koexistují s Khajiity, Argoniany a Mer. Každá rasa má svůj vlastní vzhled, kulturu a náboženství, ale pocity vlastní rozumným obyvatelům Skyrimu jsou obecně stejné.


Mezi nimi na prvním místě samozřejmě láska. Ve Skyrimu si může každý vzít kohokoli. NPC se s větší pravděpodobností provdají za svůj vlastní druh.


Dovakin může být zástupcem jakékoli rasy a zároveň si dokáže najít nevěstu mezi Argoniany, lidmi nebo elfy.


Hledání manželky může být zahájeno nošením amuletu Marie. Okolí pochopí, že ruka a srdce Dovakina jsou volné, a to je dost překvapí. Riftenský kněz z Mara Maramal bude vyprávět o možnosti sňatku.


Stojí za zmínku, že postup adopce ve Skyrimu je mnohem jednodušší: stačí si koupit dům, zařídit v něm školku a můžete se vydat hledat hezké sirotky.


Ulicemi velkých měst pobíhají malé děti bez domova a v sirotčinci Riften žije několik sirotků.

Jak se oženit ve Skyrimu

Prvním krokem je získat Maryin amulet. Dá se koupit od Maramalu za 200 Septimů nebo získat z malé řady úkolů od Dinya Baloo, akolytky zmíněného chrámu Marie. Budete také muset poskytnout velkou nebo malou službu dámě, která se vám líbí.


Po navázání vztahu si amulet nasaďte a počkejte, až se v dialogu objeví požadovaná replika. Dále jděte do Riften a v chrámu se domluvte s Maramal na uspořádání obřadu.


Ve Skyrimu se svatba hraje den po rozhovoru s knězem. Na obřad byste měli dorazit včas a nezapomeňte říci: „Ano!“. Jinak se nevěsta urazí.


Po určitém přemlouvání však dáma srdce souhlasí, že dá Dovakinovi druhou šanci. Svatby se zúčastní přátelé nevěsty a ženicha.


Nepřicházejte příliš brzy: pokud je nevěsta již na místě, obřad začne. Mnoho přátel přitom na svatbu brzy ráno prostě nestihne. První setkání s Maramalem proběhne v taverně Bee and Sting. Do chrámu půjde až poté, co si s Dovakinem promluví o Maře.


Není možné dovolit nově nabyté manželce, aby opustila chrám ihned po svatbě.


Promluvte si s ní a zjistěte, kde budete bydlet. V opačném případě žena odejde domů. Bude to trvat dlouho, než na ni bude čekat na novém nebo starém místě - všechny nevěsty jdou z Riften pěšky.

Co můžete dělat se svou ženou ve Skyrimu

Pokecat o dětech, sehnat nějaké jídlo – to je pravděpodobně vše, co můžete se svou ženou ve Skyrimu dělat. Obecně platí, že manželství má řadu výhod. Spánek se svým partnerem urychluje růst dovedností o patnáct procent (nefunguje s upíry a vlkodlaky).


Mnoho manželek si navíc otevře obchod a začne obchodovat.


To přináší sto septimů denně a peníze si lze vybrat, když se to Dovakinovi hodí, a získat poměrně slušnou sumu. Nakonec nevěsta a ženich obdrží v chrámu začarované prsteny.



Výběr manžela nebo manželky je třeba brát vážně: ve Skyrimu nemůžete rozpustit manželství. Je možné, že ani ovdovělý Dovakin se nebude moci znovu oženit.

Nevěsty ze Skyrimu

Argonian Shavi - Práce v docích Windhelm. Aby se Dovakin spřátelil se šupinatou kráskou, potřebuje najít její chybějící amulet.


Breton Muiri - Pracuje v čarodějnické tinktuře v Markarth. Abyste získali sympatie dívky, budete se muset připojit k Temnému bratrstvu a splnit její rozkaz. A nezapomeňte dokončit "další" oběť, ex přítelkyně mstivý Breton, Nielsen.


Imperial Gilfri je jediným obyvatelem a vlastníkem Pie Sawmill. Souhlasí s tím, že udělá Dovakinovi štěstí za hromadu dříví, očividně se nudí, jako mnoho potenciálních manželek Skyrimu, z osamělého života.


Altmerka Tari - vlastní Shining Robes in Solitude. Poněkud arogantní švadlena požádá Dovakina, aby udělal reklamu jejímu obchodu před Elisifem, načež se mu naplní vděčností.


Isolda - přes den se schází na trhu Whiterun, večer sedí v taverně. Chce získat mamutí kel. Dá se ukrást v "Klisně vzpínající se".


V kempu Pure Springs nedaleko města můžete okamžitě získat náruč mamutí kosti.


Budeme muset místo vyčistit od banditů.


Lvice Mjol - prochází Riftenem se svou věrnou kamarádkou Eirin. Chce získat zpět svou ztracenou čepel.


Další imperiální Camilla Valeria - pomáhá svému bratrovi v Riverwood Trader. Ve vesnici má dívka dva obdivovatele, ale za návrat do obchodu Zlatý dráp se ráda provdá za Dovakina. Jedna z nejkrásnějších manželek Skyrimu.


Sulga je horník ze Shor's Stone. Požádá tě, abys vzal rodičům dopis, ve kterém si stěžuje na bolavou nohu. Mimochodem, dívčina matka, Anneke Rock Climber, není o nic méně atraktivní, ale bohužel je vdaná.


Temba Broadhand je vlastníkem dřevařské továrny v Ivarsteadu. Nemá rád medvědy, za tucet jejich kůží vzdá Dovakinovi vděčnost.


Utgerd the Unbroken - bojovnice, sedí celý den v "vzpínající se kobyle". Atraktivitu hlavního hrdiny ocení, pokud se mu podaří ji pořádně vymlátit.


Avruza Sarethi - vlastní svou vlastní farmu, východně od Ivarsteadu. Dunmer středního věku je vážně zapálený do alchymie. Stejně jako ostatní manželky ve Skyrimu bude vyžadovat, abyste dokončili úkol, konkrétně: pro ni musíte získat třicet šarlatových kořenů Nirn v Černém limitu.


Airi je další majitel pily v Anga Village. Stejně jako Gilfri bude souhlasit se svatbou poté, co obdrží balík dříví.


Breleena Marion je mladá studentka Dunmeru na College of Winterhold. Souhlasí, že se stane společníkem a životním partnerem Dovakina, pokud jí pomůže s domácími úkoly při studiu kouzel.


Jenassa je dunmerský žoldák z Whiterunu, sedící v Drunken Hunter ve Whiterunu. Chcete-li se oženit, budete muset utratit trochu peněz a najmout ji.


Dravinia the Carver je dunmerská mág z Kynesgrove. Zajímá se o mrazovou sůl.

Ve Skyrimu se Dovakinovou manželkou může stát kterýkoli z domácích:

Iona - v Riftenu.


Jordis Maiden of the Sword - v samotě.



Po dokončení všech úkolů frakce můžete také najít nevěstu podle svého vkusu v řadách společníků v Jorrvaskr:


Riya je mladá, hezká imperiální.


Nyada Stonehand - slabá jako společnice, ale docela vhodná pro roli manželky, protože je docela atraktivní. Kromě toho je učitelkou dovednosti Blokování.


- Aela the Huntress je velmi barevná nevěsta. Vysoká, silná kráska ve starověkém severském brnění. Poté, co jste se ve Skyrimu naučili, jak se oženit s Aelou, lovkyní, zjistíte její významnou nevýhodu: Aela je vlkodlak a neléčí se, takže Dovakin za spánek s ní nedostane žádné bonusy.