Naujųjų metų konkurso programa vaikams. Vaikų konkursai Naujiesiems metams (namui, darželiui ir mokyklai). Žaidimo daina "Tai Naujieji metai!"


Peržiūra:

Naujųjų metų pramogos: žaidimai namuose ir išvykoje

Pinokis (Eeyore)

Ant rėmo, padengto stora medžiaga, jie nupiešia Pinokio veidą - arba asilo Eeyore profilį (taip pat galite pritvirtinti popieriaus lapą prie putų gumos, bet popierius greitai taps netinkamas). Nosis iš porolono, uodega iš nėrinių. Prie nosies/uodegos pagrindo pritvirtintas ilgas, lenktas kaištis. Norint žaisti, taip pat reikalingas akių raištis. Paėmęs nosį/uodegą, žaidėjas atsistoja ant linijos šešis žingsnius nuo sienos, ant kurios kabo rėmas. Jam užrištos akys. Žaidėjo užduotis yra prieiti prie sienos ir, nejaučiant rėmo, nedelsiant prisegti nosį/uodegą į reikiamą vietą. Retai kam pasiseka; daugeliu atvejų nosis/uodega pasirodo visiškai kitokia nei turėtų būti.

Kas aš esu?

Visi sėdi ratu. Kiekvienam žaidėjui duota mažas gabaliukas popieriaus, ant kurio reikia užrašyti kokio nors žinomo pasakų veikėjo (bet kokio kito literatūros kūrinio, filmo) ar žinomo žmogaus pavardę. Svarbiausia, kad šis herojus būtų pažįstamas visiems. Tada kiekvienas žaidėjas naudoja juostą arba apsauginį smeigtuką, kad pritvirtintų savo ženklą ant kairiojo asmens nugaros. Dalyvio užduotis – atspėti, koks jis herojus. Jis gali užduoti kitiems žaidėjams klausimus, į kuriuos pašnekovas gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Jei atsakymas yra „taip“, žaidėjas užduoda kitą klausimą, o jei atsakymas yra „ne“, jis ieško kito pašnekovo.

Kas greitesnis?

Žaidimo dalyviai sustoja ratu. Vairuotojas bėga už rato ir, bakstelėjęs kam nors per petį, bėga toliau ta pačia kryptimi. Tas, kuriam pliaukštelėjo vairuotojas, iškart bėga už rato į priešingą pusę. Kiekvieno bėgiko užduotis – greitai apeiti ratą ir užimti laisvą vietą. Važiuoja tas, kuris liko be sėdynės.

Stulpai (Ladushki)

Du žaidėjai stovi vienas nuo kito rankos atstumu, kojos kartu. Jie sujungia rankas delnais ir bando atimti iš partnerio pusiausvyrą. Galite žaisti pakeldami rankas arba nepakeldami jų. Jums leidžiama liesti tik savo partnerio delnus. Taip pat galite žaisti „Ladushki“ stovėdami ant vienos kojos. Jei yra daug dalyvių, galite surengti turnyrą čempiono titului.

išlįsdamas

Vienas žaidėjas guli ant grindų, o ant jo skersai pasodinti dar 3-4 žmonės. Žemiau gulintis žaidėjas turi išlįsti iš po kūnų krūvos. To negalima padaryti per jėgą, reikia įtempti po vieną skirtingos grupės raumenis. Turėdami tam tikrų įgūdžių, galite išlįsti iš mažiau nei 5–6 žmonių.

Šventa vieta...

Viena kėdė rate paliekama laisva. Žaidimo dalyviai greitai juda ratu nuo kėdės prie kėdės į kairę, kad viena vieta visada būtų tuščia. Vairuotojas stengiasi jį užimti. Kai vairuotojas spėja atsisėsti, jį pakeičia tas, kuris pasirodo esantis jo kaimynas iš dešinės pusės.

Linksma geografija

Susėdę ratu žaidėjai yra suskirstyti į dvi grupes, kurios konkuruoja tarpusavyje. Viena komanda kviečia kitą per penkias minutes pasakyti kuo daugiau geografinių pavadinimų, pradedant ta pačia raide, kuri dabar yra nurodyta. Pasibaigus laikui, antrosios komandos žaidėjai per dvi minutes gali pridėti pavardes, kurių priešininkai neminėjo. Už kiekvieną tokį vardą jiems suteikiamas vienas taškas. Tada grupės keičia vaidmenis ir nurodoma kita raidė. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Signalas

Žaidėjai stovi ratu; lyderis nuo jo nutolęs 3-4 žingsnius. Jis sušvilpia vieną švilpuką, tada du. Vienu švilpuku visi žaidimo dalyviai turi greitai pakelti dešinę ranką aukštyn ir nedelsiant ją nuleisti; Negalite pakelti rankos po dviejų švilpukų. Tas, kuris padaro klaidą, žengia žingsnį į priekį ir toliau žaidžia kartu su kitais. Laimėtojais laikomi tie, kurie padaro mažiausiai klaidų.

Karšti rašikliai

Žaidėjai ištiesia rankas priešais save ir laiko juos delnais aukštyn. Vairuotojas eina ratu. Jo užduotis – pliaukštelėti vienam iš vaikinų per delną. Kai bando tai padaryti, žaidėjas atsitraukia arba nuleidžia rankas. Kam vairuotojas paplekšnoja per delną, tas eina jį pakeisti. Jei daug dalyvių, tai vienu metu gali važiuoti du žmonės.

Magiškas žodis

Žaidimo dalyviai gali sėdėti arba stovėti. Pranešėjas labai greitai duoda įvairias komandas, kurias reikia vykdyti tik tada, kai prie jų pridedamas žodis „prašau“. Be šio žodžio komanda negalioja ir jos vykdyti nereikia. Suklydęs pakyla arba žengia žingsnį į priekį, bet nepraranda teisės tęsti žaidimą. Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų.

Neskubek

Žaidėjai tampa puslankiu. Vadovas jiems rodo įvairius fizinio lavinimo judesius, kuriuos jie kartoja, vis atsilikdami nuo jo vienu judesiu: kai vadovas parodo pirmą judesį, visi sustoja; antrojo lyderio judesio metu vaikinai pakartoja pirmąjį jo judesį ir tt Tas, kuris padarė klaidą, žengia žingsnį į priekį ir žaidžia toliau. Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų. Šiame žaidime galite, pavyzdžiui, parodyti tokius judesius: abi rankos aukštyn; kairė ranka nuleista, dešinė ištiesta į priekį; dešinė ranka nuleidžiama, pusė posūkio į kairę; rankos į šoną; rankos ant klubų, pritūpkite. Nereikėtų rodyti daugiau nei 10 judesių.

Kreivi veidrodžiai

Puslankiu priešais save padėjęs žaidimo dalyvius, vadovas atlieka judesius pagal muziką, prieš tai susitaręs, kad jei pakelia rankas į viršų, tai visi padeda rankas ant kelių; jei jis lenkia rankas per alkūnes, tada visi jas kelia aukštyn; jei ištiesia rankas į šonus, tai visi sulenkia alkūnes, o jei meta į priekį, tai visi meta į priekį. Kiekvienas, kuris netyčia sumaišo judesius, išeina iš žaidimo. Kai lieka tik du žmonės, kurie nepadarė nė vienos klaidos, žaidimas baigiasi.

Pusė žodžio yra tavo

Žaidėjai stovi ratu. Centre yra lyderis su kamuoliu rankose. Pranešėjas meta kamuolį bet kuriam žaidimo dalyviui ir garsiai ištaria žodžio dalį (daiktavardį). Žaidėjas, kuriam metamas kamuolys, turi jį sugauti ir nedelsdamas užbaigti žodį. Tas, kuris dvejoja, pakelia ranką aukštyn ir stovi tol, kol lyderis vėl meta jam kamuolį.

Keturios jėgos

Pranešėjas, stovėdamas apskritimo centre, meta kamuolį bet kuriam žaidimo dalyviui ir sako vieną iš keturių žodžių: „žemė“, „vanduo“, „oras“ arba „ugnis“. Tas, kuriam mestas kamuolys, turi jį pagauti, mesti atgal lyderiui ir, jei buvo pasakytas žodis „žemė“, pavadinti bet kurį gyvūną, gyvenantį sausumoje, jei „vanduo“ - bet kokią žuvį, jei „orą“ - paukštis. O jei vedėjas sako „ugnis“, žaidėjas, pagavęs kamuolį, turi tyliai apsisukti. Kas padaro klaidą atsakyme ar dvejoja, pakelia ranką į viršų ir laiko ją tol, kol lyderis vėl meta jam kamuolį.

Aš pats neatsakysiu

Žaidimo dalyviai sustoja ratu, o lyderis yra viduryje. Jis užduoda žaidėjams įvairius klausimus, nepaisydamas tvarkos. Klausiamasis turi tylėti; už jį atsakingas dešinės pusės kaimynas. Tas, kuris atsako į klausimą pats arba pavėluoja atsakyti už savo kaimyną, palieka žaidimą.

Garsiau – tyliau

Žaidėjai sėdi ant kėdžių, išdėstytų ratu. Vairuotojas išeina iš kambario. Jam nesant, jie slepia iš anksto suplanuotą objektą – degtukų dėžutę, knygą, kamuolį, kepurėlę. Po to skambinama vairuotojui ir prašoma surasti, kas paslėpta. Tuo pačiu metu žaidėjai dainuoja gerai žinomą dainą, o vairuotojas pradeda paiešką, klausosi dainavimo. Jei jis tolsta nuo paslėpto objekto, jie dainuoja vis tyliau, jei jis artėja, dainos garsai sustiprėja. Kai objektas aptinkamas, vairuotojas pasikeičia. Dainą galima atlikti su gitara.

skraidantys paukščiai

Kiekvienas žaidėjas pasirenka paukščio vardą. Visi pavadinimai turi būti skirtingi. Vairuotojas, stovintis rato viduryje, užrištomis akimis, garsiai šaukia du paukščius. Abu iškviesti greitai keičiasi vietomis. Brūkšnio metu vairuotojas bando vieną iš jų sugauti. Jei jam nepavyksta, jis iškviečia naują paukščių porą. Pagautas keičia vairuotoją.

Geliu lova

Vaikinai sėdi ratu, pasiskirstę poromis. Kiekvienas sugalvoja pavadinimą bet kuriai gėlei. Vardai ir pavardės skelbiami visiems žaidimo dalyviams. Vienas iš žaidėjų pakyla nuo kėdės ir eina į rato vidurį – tai vairuotojas. Likęs be poros kviečia bet kurį iš žaidėjų prisijungti prie jo į laisvą vietą, pavadindamas tą ar kitą gėlę. Iškviestasis greitai nubėga į naują vietą, o su juo susiporuotas asmuo taip pat kviečia prisijungti bet kurį iš dalyvių. Šių brūkšnių metu vairuotojas bando atsisėsti ant tuščios kėdės, kol iškviestasis nespėja užimti tos vietos. Jei vairuotojui pasiseka, vėluojantis jį pakeičia. Gali atsitikti taip, kad vairuotojas sės į kėdę, kol tas, kuris liko be poros, pakviečia kitą žaidėją prisijungti prie savęs. Tokiu atveju vairuoti eina tas, kuris nespėjo laiku ko nors pakviesti būti savo partneriu.

Sodininkas

Visi vaikinai renkasi, kas bus kokia gėle, po ko vedėjas – sodininkas – sako: – Gimiau sodininku, rimtai supykau, pavargau nuo visų gėlių, išskyrus... (ramunėles). Vardinė gėlė sako: – O! Sodininkas: - Kas tau negerai? - Įsimylėjes. - Kuriame? - Rugiagėlėje. Rugiagėlė: - O! - Kas tau negerai?.. Sodininkas ir gėlės nedvejodami atsakys ir pagalvokite, kitaip jiems sakoma: - Vienas, du, trys, nuvarykite netesybas. Po šių žodžių dalyvis turi duoti kažkokį forfeitą, todėl po „Sodininko“ logiška žaisti forfeitus.

Fanta

Pirmiausia reikia atsiimti netesybas iš visų dalyvaujančių. Tai gali būti drabužis ar papuošalas, popierius su pavadinimu arba bet koks patrauklus daiktas. Pagrindinis reikalavimas netesybai yra tai, kad būtų galima tiksliai nustatyti, kuris iš dalyvaujančiųjų yra jo savininkas. Yra du pranešėjai, vienas išima forfeitas, parodo juos visiems, išskyrus antrąjį, ir klausia: „Ką turėtų daryti šis forfeitas? Antrasis vedėjas („veidrodis“) duoda užduotį - dainuoti, šokti, varnoti, išeiti į lauką ir lakstyti po namus, eiti į kambarį ir atnešti saldumynų, išplauti indus. Čia viskas priklauso nuo fantazijos ir iš anksto sutartos atliktinų užduočių apimties.

žiedas

Žaidėjai sėdi iš eilės ir suspaudžia rankas priešais save kaip valtį, užsidaro nykščiai tarpas tarp jų. Vairuotojas delnuose turi kokį nors daiktą (delnai sulenkti taip pat): monetą, žiedą ir pan. Šį daiktą vairuotojas turi diskretiškai padėti vienam iš dalyvių į rankas. Tas, kuris turi daiktą, turi jo nerodyti ir iššokti iš eilės iškart po vairuotojo žodžių: „Skambėkite, skambėkite, išeik į prieangį! Likusieji turi atspėti, kas yra laimingasis, ir jo nepaleisti. Jei žaidėjui nepavyksta pabėgti, vairuotojas lieka tas pats.

Nesąmonė

Paprastai žaidžia 5-7 žmonės. Jie pasirenka vairuotoją, kuris visiems užduoda klausimus. Vairuotojas tolsta nuo dalyvių, o tuo tarpu jie vienas kitam ištaria vieną žodį. Vairuotojas užduoda klausimą, o dalyvis atsako į žodį, kurį jam davė kaimynas. Tas, kurio atsakymas tiksliausias ir tikroviškiausias, tampa vairuotoju. Pavyzdžiui, žaidėjas turi žodį „vanduo“. Vairuotojas užduoda klausimą: „Ką geriate? Dalyvis atsako: „Vanduo“. „Nesąmonė“ yra įdomus žaidimas, pagrįstas klausimo ir atsakymo neatitikimu. Pavyzdžiui, vairuotojas klausia: „Ko skrendate? O dalyvis atsako: „Ant gėlės“ ir pan. Šiame žaidime vairuotojas turi parodyti išradingumą. Jis kartais turi užduoti tokį klausimą, kad gautų teisingą atsakymą. Dažniausiai tokie klausimai būna: „Ką matėte sapne?“, „Ką nupiešėte?“, „Apie ką galvoji?

Ne ne ne!

Žaidimo principas toks pat kaip ir žaidime „Nesąmonė“. Yra vairuotojas ir žaidėjai. Vairuotojas išvažiuoja, o žaidėjai sako vienas kitam trijų „taip“ ir „ne“ derinį, pavyzdžiui, „ne-taip-taip“. Vairuotojas kiekvienam žaidėjui užduoda tris klausimus, o atsakymus jis įvardija tokia tvarka, kokia jo uždavė kaimynas. - Ar gali vaikščioti? – Ne. - Tavo vardas Valenok? -Taip. - Ar aš tau patinku? -Taip. Žaidėjas, kurio atsakymai yra arčiausiai tiesos, taip pat tampa vairuotoju.

Sugedęs telefonas

Vadovas galvoja žodį ir greitai sušnabžda jį į ausį pirmajam komandos nariui. Jis perduoda žodį (taip pat tyliai, kad niekas negirdėtų, ir greitai) kitam žaidėjui ir taip toliau – palei grandinę. Paskutinis komandos narys ištaria žodį garsiai. Kartais galima išgirsti labai juokingas paslėpto žodžio versijas, kurias neteisingai perteikė „sugadintas telefonas“. Daug kas apsunkina žaidimą: vedėjas galvoja ne žodį, o visą frazę.

Teatro šaradai (asociacijos)

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja žodį ar frazę (susitarus). Tada jie pasirenka ką nors iš priešininkų komandos ir ištaria jam į ausį paslėptą žodį. Šis asmuo turi tyliai pavaizduoti įvardytą žodį, o jo komanda bando atspėti. Atspėti atsakymą suteikiamas tam tikras laikas. Tada komandos keičiasi vaidmenimis. Galite išlaikyti žaidimo rezultatą. Kartais jie sugalvoja ženklų sistemą, kad būtų lengviau spėti. Pavyzdžiui, komanda gali užduoti klausimus imituojančiam asmeniui, o jis gestais gali atsakyti „taip“ arba „ne“.

Vandenynas dreba

Vairuotojas sako: „Jūra nerimauja - vienas, jūra nerimauja - du, jūra nerimauja - trys, jūros figūra, sušalk vietoje! Sklandžiai judantys žaidėjai sustingsta ties paskutiniu žodžiu, vaizduodami kažkokį sustingusį veiksmą, būdingą padėtį (nebūtinai susijusią su jūra). Vairuotojas vaikšto aplink statulas ir, rodydamas į vieną iš jų, bando atspėti, kokia tai figūra. Jei vairuotojas atspėja, figūra atgyja ir vaizduoja kažkokį veiksmą. Ją užbaigęs žaidėjas tampa vairuotoju. Žaidimas prasideda iš naujo. Kitoje šio žaidimo versijoje vedėjas įsako, ką reikia pavaizduoti: „Balerinos figūra (meška, rožė, lietus), sustingk vietoje“. Tada jis pasirenka kelias figūras, paliečia jas paeiliui - figūros „numiršta“ ir atlieka kelis judesius. Tada šeimininkas nustato gražiausią, meniškiausią pasirodymą – šis žaidėjas tampa šeimininku.

Burimas

Pavadinimas yra prancūziškas ir reiškia "rymo baigiasi". Žaidimas skirtas rašyti eilėraščius pagal iš anksto nustatytus rimus. Jis vyksta konkurso forma. Pavyzdžiui: verslas, klasė, drąsiai, laikas.

Mūsų Petruša išmano verslą,

Tik pažiūrėk – visa

Dvidešimt sumuštinių

Suvalgo vienu ypu!

Gyvi paveikslai

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda pateikia nuotrauką. Vienas žmogus atsiskiria nuo antrojo ir pereina į kitą kambarį. Pirmoji komanda praneša apie savo paveikslą antrajai komandai, o jie bando tyliai pavaizduoti paveikslo siužetą, suformuodami skulptūrinę grupę. Jie kviečia išvykusį žmogų, jis turi atspėti paveikslo siužetą. Tada komandos keičiasi vaidmenimis.

Greitas šepetys

Tvirtai uždarę ratą ir laikydami rankas už nugaros, žaidėjai perduoda vienas kitam drabužių šepetėlį, stengdamiesi tai padaryti taip, kad rato viduje einantis vairuotojas nepastebėtų. Norėdamas išsiaiškinti, kas turi šepetį, vairuotojas sustoja priešais bet kurį žaidimo dalyvį ir uždeda jam ranką ant peties. Dabar žaidėjas turi ištiesti abi rankas į priekį. Jei jis turi šepetį, jis pakeičia vairuotoją. Išnaudoję tinkamą momentą, vaikinai gali šepetėliu nušveisti vairuotoją ir iš karto vėl jį aplenkti.

Ponia (Ar eini į balių?)

Ponia atsiuntė šimtą rublių. Imk ką nori. Neimkite juodos ir baltos spalvos, nesakykite „taip“ ir „ne“. Nejuokink, nesišypsok, suglausk lūpas. Po to seka klausimai, į kuriuos negalima atsakyti žodžiais „taip“ ir „ne“, atsakymuose negalima įvardyti juodos ir baltos spalvos, taip pat draudžiama šypsotis ir juoktis. Kas nesilaiko taisyklių, pašalinamas iš žaidimo. Klausimas: "Ar eini į balių?" Atsakymas: „Tikriausiai“ ir tt Kas pažeidžia taisykles, pašalinamas iš žaidimo.

Nesąmonė

Kiekvienas žaidėjas gauna rašiklį ir ilgą popieriaus lapą. Pirmiausia kiekvienas ant viršaus užrašo atsakymą į klausimą „kas?“, tada suvynioja tai, ką parašė, ir duoda kaimynui. Tada visi rašo atsakymą į klausimą „su kuo? (po apvyniota dalimi, o ne ant jos!), apvyniokite ir dar kartą perbraukite, tada - „kada?“, „kur?“, „ką jie padarė?“, „dėl to...“ ir tt Klausimai, kuriuos galite pridėti kitų. Tada visa tai atskleidžiama ir perskaitoma garsiai. Paprastai rezultatas būna labai juokinga ir juokinga istorija, pavyzdžiui: "Kalėdų Senelis ir Marivanna prieš pusvalandį apiplėšė parduotuvę Afrikoje. Dėl to prasidėjo visuotinis atšilimas."

Kairė Dešinė

Kairėje ir dešinėje rankose paimkite pieštuką (arba kreidos gabalėlį, jei turite lentą priešais save). Dabar pabandykite viena ranka užrašyti skaičių 2, o kita – 7. Arba viena ranka nupieškite namą, o kita – saulę. Arba bent jau dešine ranka nupieškite kvadratą, o kaire – trikampį. Prisiminti! Rankos turi dirbti tuo pačiu metu!

Kas greitesnis?

Žaisti reikės dviejų didelių būgnų (galbūt pasigamintų pačių), tiks ir dvi apvalios lazdos, taip pat 6-8 m ilgio virvė, kurios vidurys pažymėtas kaspinu. Du žaidėjai paima būgnus ir tolsta vienas nuo kito, kiek leidžia virvė. Gavęs signalą, kiekvienas iš jų pradeda greitai sukti ritę rankose ir, apvyniojęs virvę, juda į priekį. Laimi tas, kuris pirmas susuka virvę iki vidurio.

Trys prizai

Pakabinkite tris mažus prizus ant virvelių tarpduryje. Atsistokite šešis žingsnius nuo durų. Tegul kiekvienas iš jūsų, paėmęs žirkles į rankas, pabando užrištomis akimis iš karto nukirsti bet kokį prizą. Nepagaunama kėdė Du bruožai žymi grindis; atstumas tarp jų yra aštuoni žingsniai. Žaidėjas stovi ant linijos; jam užrištos akys. Jis turi pasiekti kitą liniją, pasukti čia ir atsisėsti ant kėdės, kuri stovi už jos. Kai žaidėjas užlipa ant linijos, jis sustabdomas; jis gali pabandyti apčiuopti kėdę tik vieną kartą ir net tada nenaudodamas rankų.

Labirintas

5-6 kaiščiai dedami ant grindų tiesia linija žingsnio atstumu vienas nuo kito. Žaidėjas atsistoja du žingsnius nuo galo, atsukdamas nugarą į liniją. Žaidėjo užduotis yra žiūrėti tiesiai į priekį ir judėti atgal, kad pereitų tarp kaiščių, pakaitomis apeidamas vieną iš jų dešinėje, kitą kairėje. Jei bent vienas kaištis yra numuštas, užduotis laikoma neatlikta.

Juokingi, aktyvūs, juokingi ir linksmi Naujųjų metų konkursai vaikams padarys šventę nepamirštamą. Jie duoda gera nuotaika, daug teigiamų emocijų, suburia tuos, kurie tą naktį atsiduria tame pačiame rate. Juose atsiskleidžia įvairūs vaikų gabumai: vieni puikiai dainuoja, kiti meistriškai piešia, o kai kurie galiausiai būna greitesni ir protingesni už visus.

Vaikui visada įdomu lyginti save su kitais ir išmokti pelnytai pralaimėti. Šis edukacinis momentas taip pat taikomas Naujųjų metų žaidimams, kuriuos galima organizuoti tiek su vaikais, tiek su paaugliais. Jie bus naudingi visoje mokykloje Kalėdų eglutė, renginiai darželyje ir šeimos šventė.

Sugalvoti savo Naujųjų metų varžybas vaikams, kad jie įsitrauktų į bet kurią amžiaus kategoriją, yra akrobatikos meistriškumas. Pirma, šiuolaikinių vaikų niekas negali nustebinti, jų poreikiai pramogoms yra gana dideli, o į daugelį varžybų ir žaidimų jie gali reaguoti rūgščia išraiška ir atsisakyti juose dalyvauti. Antra, Naujųjų metų tema apima atitinkamos atributikos ir herojų naudojimą, į kurį reikia atsižvelgti renkantis tam tikras varžybas. Mūsų naudingų patarimų padės išsirinkti geriausius ir smagiausius variantus iš internete siūlomos įvairovės.

  1. Amžius

Nuspręskite, kokio amžiaus vaikai dalyvaus Naujųjų metų konkursuose. Jei vaikams svarbūs žaidimai lauke, tuomet moksleiviams galite organizuoti intelektualines kovas, o paaugliams – gaivų ir pokštų elementų.

  1. Vieta

Taip pat turės reikšmės ir Naujųjų metų konkurso vieta. Pavyzdžiui, darželyje vaikus galima išrikiuoti į apvalų šokį ir smagiai žaisti lauke prie eglutės. Tačiau mokykloje prireiks rimtesnių pokštų žaidimų su pokštais ir intelektualinėmis užduotimis. O tokius renginius daug lengviau organizuoti namuose, šeimos rate, kai niekam nebus gėda.

  1. Sklypas

Atidžiai perskaitykite vaikų konkursų Naujiesiems metams tekstus, siūlomus įvairiose svetainėse. Įsitikinkite, kad nebuvo nė užuominos apie suaugusiems skirtą vulgarumą, kurio šiandien tiek daug internete. Įsivaizduokite visą žaidimą nuo pradžios iki pabaigos: ar tai nebus per sunku vaikams? Ar scenarijaus metu jums viskas aišku? Ar galite gauti visą konkurso atributiką? Iš anksto pagalvokite apie visus šiuos dalykus, kad atostogos būtų sėkmingos.

  1. Pirmaujantis

Nepamirškite nuspręsti, kas bus Naujųjų metų vaikų konkursų vedėjas. Ar galite juos organizuoti taip, kad vaikams nebūtų nuobodu? šventinis vakaras ir sulaukėte daug teigiamų emocijų? Gal prasminga tam pasikviesti profesionalą arba pasikviesti aktorius, prisidengusius Tėvo Šalčio ir Snieguolės pavidalu?

Rinkdamiesi naujametinius konkursus ir žaidimus vaikams, atsižvelkite į smulkiausias detales. Tai ne tik varžybos, kurios padeda išvykus darbo dienos vakarą kieme ar namuose. Jie turėtų būti tikrai uždegantys, linksmi ir įsimintini. Jie turi būti atliekami taip, kad net nevykėliai būtų laimingi ir užspringti iš džiaugsmo ir nepaprastų emocijų. Tokia yra Naujųjų metų esmė: tik džiaugsmas, juokas ir jokių neigiamų emocijų – tai pagrindinė taisyklė. Atranką pradėkite nuo vaikų amžiaus grupių.

Ikimokyklinis amžius

Paimti įdomios varžybos Naujiesiems metams vaikams prieš mokyklinio amžiaus sunkiausia, nes jų ratas apsiriboja mobiliaisiais ir itin paprasti žaidimai. Viena vertus, 3-6 metų vaikai yra labai jautrūs ir visada noriai dalyvauja tokiuose renginiuose. Tačiau jie ne visada gali suprasti konkurso sąlygas ir taisykles, o nesėkmės atveju pasipiktinimas gali baigtis ašaromis. Todėl į Naujųjų metų žaidimų vaikams pasirinkimą reikia žiūrėti kiek įmanoma atsakingiau.

  • Nesmeyana

Žaidimo situacija Naujųjų metų varžyboms: Naujųjų metų išvakarėse Snieguolė buvo pavogta, ir tik Nesmeyana žino, kas ją slepia ir kur. Viena iš suaugusiųjų apsimeta liūdna, verkšlenančia princese, kurią vaikai turi prajuokinti, kad ji atskleistų jiems savo paslaptį.

  • "Aš užšaldysiu!"

Snieguolė klausia tėvo Frosto:

- Seneli, ar gali viską užšaldyti?
- Taip! – atsako jis.
- Bet pabandykite sušaldyti mūsų vaikinus! Vaikai, greitai paslėpkite, ką senelis nori užšaldyti!

Akomponuojant linksmai, energingai muzikai, vaikai aplink Senelį šoka rateliu. Kai jis sako:

- Sušalsiu tau ausis! - visi delnais užsidengia ausis.

  • Linksmi klausimai

Apvalaus šokio vadovas užduoda vaikams linksmus klausimus apie Kalėdų Senelį, į kuriuos reikia mokėti teisingai atsakyti. Ne visi vaikai gali tai padaryti. Kartais iš sąskambių jie pateikia neteisingus atsakymus, o tai linksmina visus vedėjus.

– Ar Kalėdų Senelis linksmas senolis? – Taip
– Ar tau patinka pokštai ir juokeliai? – Taip
– Ar jis moka dainų ir mįslių? – Taip
– Ar jis valgys mūsų šokoladą? – Ne
— Ar jis įžiebs eglutę visiems vaikams? – Taip
— Dėvi šortus ir marškinėlius? – Ne
- Jis nesensta siela, ar ne? – Taip
- Ar mums lauke šilta? – Ne
- Kalėdų Senelis yra Frosto brolis? – Taip
– Ar mūsų beržas geras? – Ne
– Ar Naujieji metai mums arčiau, arčiau? – Taip
– Ar Paryžiuje yra Snieguolė? – Ne
– Ar Kalėdų Senelis neša dovanų? – Taip
– Ar senelis vairuoja svetimą automobilį? – Ne
– Ar jis dėvi kailinius ir kepurę? – Ne
- Ar jis nepanašus į tėtį? – Taip

Tokie naujametiniai konkursai mažiems vaikams leis išvengti spąstų ir smagiai praleisti atostogas be nemalonių staigmenų nuoskaudų ir ašarų pavidalu. Tik už tai amžiaus kategorija Bus geriau, jei vedėjai atstovaus Tėvą Šaltį ir Snieguolę ar kokius kitus Naujiesiems būdingus pasakų personažus. Tai suteiks šventei tinkamą skonį, o vaikai ją prisimins ilgai.

7-9 metai

7-8 metų vaikams reikia ieškoti kažko rimtesnio. Žinoma, lauko Naujųjų metų žaidimai ir konkursai šiai amžiaus kategorijai niekur nedings, tačiau juos jau galima atskiesti kūrybiniais ir intelektualiais elementais. Tai padarys atostogas įdomesnes, padės vaikams atsiverti ir parodyti savo talentus.

  • Naujųjų metų kepurė

Popierinę skrybėlę reikia paruošti iš anksto ir smagiai nudažyti naujametiniu būdu. Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas iš jų turi po 1 atstovą. Ant vieno iš jų uždedamas dangtelis. Antrajam priešininkui įteikiama ilga lazda (įsitikinkite, kad jos galas nėra labai aštrus), su kuria jis turi atsargiai nuimti nuo priešininko stebuklingą galvos apdangalą ir užsidėti ant savęs. Po to jie keičiasi. Tai turi padaryti visi komandos nariai. Naujųjų metų varžybų užduotis laikoma neįvykdyta, jei kepurė nukrito ant grindų arba varžovas buvo skausmingai smogtas lazda.

  • Kalėdinės dekoracijos

Vaikinai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmasis – eglutės papuošimai. Antrasis turėtų juos pasipuošti Naujųjų metų eglutė. Pirmosios komandos nariai turi be žodžių pavaizduoti kokį nors žinomą eglutės žaislą (kamuoliuką, žvaigždę, nykštuką ir pan.), o priešininkai atspėti, ką jiems rodo.

  • Sniego gniūžtės

Šiam naujametiniam konkursui turėsite padaryti kartoninę eglutę, išpjaudami joje 15-20 cm skersmens skylutes. Paruoškite popieriniai rutuliukai, su kuria vaikai iš tolo turi kristi į duobes ant dirbtinio Kalėdų eglutė. Taikliausias snaiperis gaus prizą!

Neabejotinai populiariausi yra juokingi naujametiniai konkursai, kai stebint dalyvaujančius paskelbtame konkurse tiesiog neįmanoma nesijuokti. Tėvai turėtų atkreipti į juos dėmesį. Rimtų, kūrybingų konkursų neturėtų būti tiek daug: Naujieji metai buvo sugalvoti, kad būtų linksma, o vaikams ši galimybė turėtų būti suteikta!

10-12 metų

10-11 metų, nepaisant artumo paauglystė, moksleiviai vis dar mėgsta linksmintis, tad rinkitės vaikams linksmas varžybas, kurios neleis jiems nuobodžiauti nei mokykloje, nei namuose. Tačiau čia priimtinas ir subtilesnis humoras, verta atsižvelgti į mergaičių ir berniukų, kurie jau šiame amžiuje pradeda rodyti pirmąsias simpatijas, žaidimuose.

  • Naujųjų metų spragėsiai

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Popieriniai puodeliai, užpildyti spragėsiais, yra pritvirtinti prie žaidėjų pėdų juostele. Taigi reikia nubėgti tam tikrą atstumą, numetant kuo mažiau brangios naštos. Spragėsiai pilami į komandos dubenį. Kas Naujųjų metų konkurso pabaigoje pasirodys sotesnis, laimi.

  • Snieguolės išvaduotoja

Naujųjų metų konkurse sukuriama pasakiška situacija: Naujųjų metų išvakarėse Snieguolė buvo pavogta ir užrakinta. Dviem priešininkams siūlomos dvi užrakintos spynos ir krūva raktų. Kas greičiau paima raktą ir atrakina savo spyną, laikomas nugalėtoju ir kilniuoju Snieguolės išvaduotoju.

  • Kūrybiniai konkursai

Šiame Amžiaus grupė būtinai praleisk Naujuosius kūrybiniai konkursai vaikams: kas geriau nupieš Naujųjų metų ateities medį ar modernią Snow Maiden. Čia jie parodys savo talentus visoje savo šlovėje.

Šiam amžiui Naujųjų metų konkursai vaikams ir suaugusiems bus gana naudingi, nes jų bendravimas tikrai bus produktyvus ir suteiks daug malonių ir linksmų minučių. 10-12 metų vaikai mėgsta jaustis lygūs suaugusiems ir netgi kai kuriais atžvilgiais už juos geresni. Jei suteiksite jiems tokią galimybę Naujiesiems metams, jų džiaugsmui nebus ribų.

13-15 metų amžiaus

Įdomiausias amžius – 13-14 metų, kai paauglius reikėtų atsargiai vadinti vaikais, nes savo esme jie tokie jau nebėra. Tačiau ir Naujųjų metų išvakarėse jiems bus malonu smagiai praleisti laiką, ypač jei kompanija skirtingų lyčių: tokio amžiaus berniukai ir merginos mėgsta flirtuoti tarpusavyje, o kur dar, jei ne žaidimuose, tai galima padaryti. visų akivaizdoje? Jei turite jaunimo susibūrimą, ieškokite Naujųjų metų konkursų vaikams ir tėvams, kuriuose dalyvaus absoliučiai visi: šiuo atveju tai yra geriausias pasirinkimas.

  • Žąsys ir antys

Naujametinių varžybų dalyviai vienas po kito rikiuojasi taip, kad rankos būtų ant priekyje važiuojančiojo pečių. Gerai, jei berniukai pakaitomis su mergaitėmis. Vedėjas prieina prie kiekvieno iš jų ir šnabžda į ausį arba „antis“, arba „žąsis“ (tokių turėtų būti daugiau), kad kiti negirdėtų. Po to vedėjas paaiškina, kad jei dabar pasakys žodį „antis“, visi žaidėjai, kuriems jis tai pasakė, spaus abi kojas. Jei „žąsis“ - viena koja. Atrodo, nieko ypatingo šiame naujametiniame konkurse nėra, tačiau vos garsiai ištarę branginamą žodį suprasite, kaip smagu.

  • Naujametinis makiažas

Paskirstykite paauglius į berniukų ir mergaičių poras. Šio naujametinio konkurso dalyvius geriau įspėti iš anksto ir atrinkti tik tuos, kuriems tikrai neprieštarautų toks „ekstremumas“. Jauniems žmonėms užrišamos akys, jiems suteikiami akių šešėliai, skaistalai ir lūpų dažai. Ir jie pradeda makiažą tepti ant partnerio veido. Įprastai konkursas būna labai sėkmingas, nes rezultatai labai įkvepia ir linksmina visus susirinkusius.

  • Dešra Naujiesiems metams

Labai juokingas konkursas, kuris pralinksmins visus prie šventinio Naujųjų metų stalo. Vedėjas užduoda vaikams įvairius klausimus apie Naujuosius metus, o jie savo ruožtu visada turi atsakyti vienu žodžiu, kuris turi būti kilęs iš žodžio „dešra“. Pavyzdžiui:

– Kaip sutikote šiuos Naujuosius metus? - Dešra!
– Ką veiksite sausio 1-ąją? - Čiulpk!
– Ką norėtumėte gauti dovanų Naujųjų metų proga? - Dešra!

Pagrindinė šio juokingo naujametinio konkurso sąlyga – jokiomis aplinkybėmis nesijuokti ir visada atsakyti rimtu veidu. Kas juokiasi pirmas, išeina iš žaidimo.

  • Dėmesingas ansamblis

Visi susirinkę vaikai kviečiami kartu dainuoti dainelę „Miške gimė eglutė“. Išrenkamas šio naujametinio konkurso dirigentas (jo vaidmens gali imtis suaugęs žmogus, vedėjas). Jis perspėja paauglius atidžiau pažvelgti į jo rankas. Kai tik jis suspaudžia vieną ranką į kumštį, visi turėtų staiga nutilti. Paprastai tai pavyksta ne visiems ir kai kurie ir toliau dainuoja naujametinę dainą vieni.

Tiesą sakant, Naujiesiems Metams galite rasti įvairių juokingų ir labai įdomių vaikų konkursų, kurie taip pakels jūsų nuotaiką ir pralinksmins, kad visi ilgai prisimins šventę. Tėvai turėtų iš anksto pasirūpinti žaidimų pasirinkimu, kad jie būtų savo arsenale didelis skaičius varžybos, kurios neleis nuobodžiauti. Vaikas apsidžiaugs, jei Naujųjų metų dienas praleis su draugais smagiai ir įdomiai. Na, nepamirškite išsirinkti dovaną, o jei nežinote ką dovanoti, paskaitykite.

ŽAIDIMAS "SENELĖS KLAUZAS"

Pranešėjas kalba ketureiliai, kurių paskutinę eilutę vaikai užbaigia žodžiais „Senelis Šaltis“.

Pirmaujantis: Apdovanotas puriu sniegu Ir padarė didelį dreifą Ilgai lauktas ir visų mylimas...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis:Šiltu naujametiniu kailiniu, Raudoną nosį trynęs, Dovanas vaikams neša, Malonus...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Dovanose yra šokoladinis mandarinas ir abrikosas – stengiausi, kad vaikai būtų puikūs...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Mėgsta dainas, apvalius šokius ir verčia juoktis iki ašarų Prie Naujųjų metų eglutės Nuostabi...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Po drąsaus šokio Pūs kaip garvežys, Kas, sakyk kartu, vaikai? Šis...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Su vikriu kiškiu auštant kerta snieguotą kelią, Na, žinoma, tavo sportiškas, Greitas...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Jis vaikšto su lazda per mišką tarp pušų ir beržų, tyliai niūniuodamas dainą. PSO?
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Ryte supina anūkei porą sniego baltumo kasyčių, o paskui važiuoja į vaikų šventę...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Per nuostabią Naujųjų metų šventę, Pasivaikščiojimas be rožių puokštės, Aplanko tik vaikus ir suaugusius...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Kas atnešė pušį jūsų džiaugsmui, vaikinai? Greitai atsakykite – tai...
Vaikai: Kalėdų Senelis!

ŽAIDIMAS „KĄ PATINKA MEDIS?

Vedėja pateikia atsakymus į klausimą „Ką mėgsta eglutė?“, o vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą, o „ne“ – kaip nesutarimo ženklą.

Ką mėgsta Kalėdų eglutė?
- Lipnios adatos...
- Imbieriniai sausainiai, saldainiai...
- Kėdės, taburetės...
- Blizgesys, girliandos...
- Žaidimai, maskaradai...
- Nuobodulys dėl dykinėjimo...
- Vaikai, linksminkitės...
- Pakalnutės ir rožės...
- Senelis Šaltis...
- Garsus juokas ir pokštai...
- Batai ir striukės...
- Kūgiai ir riešutai...
- Šachmatų pėstininkai...
- Serpantinas, žibintai...
- Šviesos ir rutuliai...
- Konfeti, petardos...
- Sulaužyti žaislai...
- Agurkai sode...
- Vafliai, šokoladai...
- Stebuklai Naujiesiems metams...
- Draugiškas apvalus šokis su daina...

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ KREPŠĖS“

2 žaidėjai gauna po elegantišką krepšį ir atsistoja prie kavos staliuko, ant kurio dėžutėje yra blizgučių likučiai, nedūžtančios eglutės papuošimai, taip pat smulkmenos, nesusijusios su Naujųjų metų švente. Skambant nuotaikingai muzikai, dalyviai užrištomis akimis sudėjo dėžutės turinį į maišelius. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvai atsiriša ir žiūri į surinktus daiktus. Laimi tas, kuris turi daugiausiai naujametinių daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.

ŽAIDIMAS „SUrask MEDĮ“

Vaikai sudaro 2 komandas ir sustoja į koloną. Komandų kapitonai gauna rinkinį naujametinių vėliavėlių su pasakų personažų atvaizdais, trečia iš galo – vėliavėlė su eglute. Skambant linksmai muzikai, kapitonai vieną vėliavėlę grąžina kitoms. Paskutinis žaidėjas paima komandos duotas vėliavėles. Vos aptikęs eglutę kapitonas sušunka: „Kalėdų eglutė!“, pakeldamas ranką su šia vėliava – komanda laikoma nugalėtoja.

ŽAIDIMAS „TRYS GRAFIKOS“

Pranešėjas kalba ketureiliai, o vaikai choru šaukia kiekvienos paskutinės eilutės žodžius.

Ji graži su savo apranga, Vaikai visada džiaugiasi ją matydami, Ant jos šakų yra spyglių, Ji kviečia visus į apvalų šokį... (Yolka)
Ant Naujųjų metų eglutės juokiasi klounas su kepure, sidabriniais ragais ir su paveikslėliais... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, Dažytos stebuklingos kaukės, Voverės, gaidžiai ir kiaulės, Labai skambūs... (Plekšniai)
Nuo medžio mirksės beždžionė, šypsosis rudasis lokys; Kiškutis kabantis ant vatos, ledinukų ir... (Šokolado)
Senas baravykas, Šalia sniego senelis, Raudonas pūkuotas kačiukas Ir ant viršaus didelis... (Bumpelis)
Spalvingesnės aprangos nėra: įvairiaspalvė girlianda, paauksuotas blizgesys ir blizgus... (balionai)
Ryškus folijos žibintas, Varpas ir valtis, Variklis ir automobilis, Snieguolė... (Snaigė)
Kalėdų eglutė žino visas staigmenas ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams Įžiebk... (Šviesos)

MUZIKINIS ŽAIDIMAS

(pagal dainą „Gerasis vabalas“ iš pasakų filmo „Pelenė“)

1. Atsistokite, vaikai, stovėkite ratu, Stovėkite ratu, stovėkite ratu! Plaukite delnais, tausodami rankas! Šokinėkite kaip zuikiai - šokinėkite ir šokinėkite, šokinėkite ir šokinėkite! Dabar trypkite, negailėkite kojų!
2.3 Susikibkime rankomis greitai, linksmiau Ir pakelkime rankas aukštyn, Šokime aukščiau už visus kitus! Nuleisime rankas žemyn, trypsime dešine koja, trypsime kaire koja ir suksime galvas!

Žaidimas kartojamas dar 2 kartus.

ŽAIDIMAS „PRISIEITI MEDĮ“

Šeimininkas po medžiu padeda prizą. 2 vaikai žaidėjai stovi skirtingose ​​pusėse tam tikru atstumu nuo medžio. Skamba linksma muzika. Žaidimo dalyviai, šokinėdami ant vienos kojos, bando prieiti prie medžio ir atsiimti prizą. Laimi judriausias.

ŽAIDIMAS "SNIEGĖS"

Tvirtinama prie horizontaliai pakabinto ilgo blizgučio popierinės snaigės. Žaidėjai užrištomis akimis šalina snaiges nuo blizgučių skambant linksmai muzikai. Laimi tas, kuris jų turi daugiausia.

ŽAIDIMAS „PAPUOŠK MEDĮ“

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos vadovas padeda dėžutę su nedūžtančiomis eglutės dekoracijomis. Per atstumą nuo komandų stovi nedidelė papuošta dirbtinė eglutė. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos Kalėdų eglutės, pakabina žaislą ir grįžta – ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji eglutę papuošusi komanda.

ŽAIDIMAS „DOVANŲ AUKCIONAS“

(Kalėdų Senelis įdeda didelį elegantišką satino krepšį salės viduryje.)

Tėvas Šaltis:Štai krepšys – tai elegantiška! Surengkime aukcioną! Kas aktyviai atsakys, gaus dovaną!
(Satininiame maišelyje suformuoti 7 įvairiaspalviai popieriniai maišeliai. Maišeliai dedami vienas į kitą nuo didelio - 80 cm aukščio iki mažo - 50 cm aukščio (kaip lėlė lizdinė), surišami ryškiais lankeliais. Ant kiekvieno maišelis, viena raidė pažymėta didelė, sudaryta iš žodžio „dovanos“. Žaidimo metu Kalėdų Senelis atriša lanką ir išima maišelį iš maišelio, surengia aukcioną kiekvienai raidei ir padovanoja dovaną vaikui, kuris jį padovanojo. atsakymas paskutinis - dovanos prasideda atitinkamomis raidėmis. Žaidimo pradžioje Kalėdų Senelis nuleidžia satininį maišelį ant grindų priešais vaikus, pasirodo popierinis maišelis su raide „P“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „Pe“ prašo visų dabar pavadinti žiemos dainas! Jei nori dainuoti, dainuok, juk atėjo laikas linksmybėms! (Vaikai vardija dainas apie žiemą.)
Tėvas Šaltis: Gera žiema su sniegu. Bet daina taip pat gera! Duodu tau meduolių, valgyk lėtai! (Kalėdų Senelis atplėšia maišelį, išima meduolį, paduoda, tada išima kitą iš šio maišelio - su raide „O“; ankstesnį maišelį pasideda ant kitos pusės, todėl laimėti maišeliai bus Padėkite vienas šalia kito ir žaidimo pabaigoje vaikai perskaitys raides su visais maišeliais į vieną žodį „dovanos“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „O“ praneša, kad buvo patiekta šventinė vakarienė ir kviečia draugus prie stalo! Ko nėra ant stalo! Kuo vaišinsi savo draugus? Vardinkite skanėstus! (Vaikų sąraše yra šventinių skanėstų.)
Tėvas Šaltis: Gardumyne esate mokslininkas, prizas yra paauksuotas riešutas! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, išima graikinį riešutą paauksuotoje folijoje, o paskui maišelį su raide „D.“)
Tėvas Šaltis: Raidė „D“ prisimena medžius.Jis jūsų labai prašo, vaikai! Ne kartą juos aprengiau sidabriniu šerkšnu! (Vaikai sako medžių pavadinimus.)
Tėvas Šaltis: Esi pavyzdingas mokinys, duosiu tau dienoraštį! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, paduoda dienoraštį ir išima maišelį su raide „A“.)
Tėvas Šaltis: Raidė "A" yra apie apelsiną. Jis nori paklausti vaikų! Nagi, pasakyk seneliui, koks jis gali būti? (Vaikai apibūdina apelsino išvaizdą ir skonį.)
Tėvas Šaltis: Koks gražus medis, jo apranga traukia akį! Labai džiaugiuosi galėdamas padovanoti apelsiną jūsų sveikatai! (Kalėdų Senelis paduoda apelsiną ir išima maišelį su „R“ raide.)
Tėvas Šaltis: Raidė „er“ suteikia džiaugsmo visiems: Tegul visi prisimena, kad ji džiugina nuotaiką, be jokios abejonės! (Vaikai prisimena viską, kas daro juos laimingus.)
Tėvas Šaltis:Šiandien džiaugiuosi galėdamas jums įteikti mokyklos prizą – Naudodami šį rašiklį galite parašyti ką nors su „A“! (Kalėdų Senelis paduoda rašiklį ir išima maišelį su raide „K“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „Ka“ kalba apie karnavalą ir kostiumus; Prašo jį pavadinti karnavalu išvaizda! (Vaikai skambina karnavaliniai kostiumai.)
Tėvas Šaltis: Visos kaukės buvo geros, gerai, tu žinai pasakas! Prisimenu šį (įvardija paskutinį atsakymą) Gaukite saldainių! (Kalėdų Senelis paduoda saldainius ir išima maišelį su raide „I“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „aš“ nori išgirsti žiemos snieguotų dienų žaidimus! Jūs juos pažįstate, vaikinai, kalbėkite greitai! (vaikų sąrašas žiemos žaidimai.)
Tėvas Šaltis:Šie žiemos pramogos Turiu pripažinti, man tai patinka! Noriu padovanoti žaislą - daugiau nieko nelieka! (Kalėdų Senelis atplėšia paskutinį maišelį, išima iš jo eglutės žaislą, paduoda, tada apverčia maišelį aukštyn kojomis ir purto, taip parodydamas, kad jis tuščias.)
Tėvas Šaltis: Mano krepšys tuščias ir lengvas – mūsų aukcionas baigėsi! Atidaviau savo dovanas. Laikas švęsti karnavalą!

ŽAIDIMAS "NEES NAUJIEJI METAI!"

Į šeimininko klausimus vaikai atsako vieningai fraze „Nes atėjo Naujieji metai!

Kodėl aplinkui linksmybės, juokas ir pokštai be rūpesčių?..
Kodėl laukiami linksmi svečiai?...
Kodėl visi nori iš anksto?..
Kodėl žinių kelias nuves į „A“ pažymius?..
Kodėl Kalėdų eglė žaismingai mirksi į tave savo lemputėmis?..
Kodėl šiandien visi čia laukia Snieguolės ir Senelio?..
Kodėl vaikai šoka ratu elegantiškoje salėje?..
Kodėl Kalėdų Senelis vaikinams siunčia sėkmės ir ramybės?..

ŽAIDIMAS "TRYS MEDŽIAI - STAIGMENAS"

Pranešėjas demonstruoja kartoninį naujametinio medžio siluetą, kurio gale vietoj kamuoliukų yra apvalios skylės su kišenėmis. Žaidėjai pirmumo tvarka įmeta stalo teniso kamuoliuką į medį, bandydami įmušti jį į vieną iš skylių. Smūgio momentu kamuolys atsiduria kišenėje. Vikriausi nuima raudoną maišelį su staigmena nuo pagrindinės Naujųjų metų eglutės.

ŽAIDIMAS „Naughty Girls“

Visi vaikai yra aplink salę, 4 žmonės ratu. Skamba linksma muzika, o žaidėjai šoka. Kai tik muzika nutrūksta, laidos vedėjas praneša: „Puff! (vaikai pūpso) Tada vėl groja linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas praneša: „Tweeters! (vaikai girgžda) Taigi žaidimas toliau tęsiasi įvairiomis išdaigomis: „Giesmės! (vaikai rėkia); "Skiauleriai!" (vaikai cypia); "Juokingieji!" (vaikai juokiasi) ir vėl nuo pat pradžių. Išdaigų paskelbimo tvarka periodiškai keičiasi.

ŽAIDIMAS „ŽIEMOS SPĖJIMAI“

Liečianti Maryuška nemėgsta stovėti nuošalyje, viskas šviečia nuo jos aprangos, Naujuosius metus švenčia su mumis. (Kalėdų eglutė)
Draugas Ivaška - balti marškinėliai, Džiaugiasi šaltu šalčiu, O šiluma lieja ašaras. (Sniego senis)
Dvi draugės kaip įmanydamos pakėlė nosis Ir mažais baltais takais Jos pėdomis paliko savo pėdsaką. (Slidės)
Greitas vežimas Poilsis vasarą. Kai ateis žiema, Ją patrauks kelionė. (rogės)
Apvaliaveidžiai baltaveidžiai gerbia kumštines pirštines. Jei paliksite juos, jie neverks, net jei subyrės. (Sniego gniūžtės)
Du broliai dvyniai žavisi veidrodžiu, skuba juo vaikščioti, bėgioti. (Pačiūžos)

ŽAIDIMAS "NEPRALEISTI"

Vaikai sudaro 2 komandas. Maži įvarčiai yra tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos. Prie komandų vedėjas pagal dalyvių skaičių pastato puošnią dėžutę su stalo teniso kamuoliukais. Skambant linksmai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžės ir ridena jį iš savo vietos, bandydami patekti į vartus, o po to užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai patenka į žaidimą ir kt. Laimi ta komanda, kuri turi daugiausiai kamuolių į vartus.

ESTAfetės „ŽUVYS“

Vaikai sudaro 2 komandas. Komandos kapitonai gauna po nedidelę meškerę su kabliuku. Tam tikru atstumu nuo komandų yra didelis mėlynas lankas, vaizduojantis tvenkinį, kuriame yra vidutinio dydžio žaislinės žuvelės su kilpa prie žiočių pagal dalyvių skaičių abiejose komandose. Akomponuojant nuotaikingai muzikai, kapitonai seka prie lanko, meškere sukabina žuvį ir deda į savo komandų kibirus, stovėdami abiejose lanko pusėse. Tada kapitonai grįžta į komandą ir perduoda meškerę kitam dalyviui. Komanda, kuri pirmoji baigia žvejoti, laimi.

ŽAIDIMAS "KOPOSTAS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Visiems žaidėjams suteikiamos zuikio ausys. Tam tikru atstumu nuo komandų lyderis padeda netikrą kopūsto galvą. Skamba linksma muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, prieina prie kopūsto galvos, nuima vieną lapą ir taip pat pašokę grįžta atgal. Antrieji žaidėjai patenka į žaidimą ir kt. Greičiausi zuikiai kelia kopūstų lapus, taip paskelbdami komandos pergalę.

ŽAIDIMAS „Gerai padaryta, PLAKTUKAS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Vadovas yra apskritimo viduryje. Jis pakaitomis (netvarkingai) vadina žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po kurių žaidėjai atlieka tokius judesius: - „gerai padaryta“ - šokinėja į vietą 1 kartą; - „plaktukas“ - vieną kartą suplokite rankomis; - „pienas“ - sako „miau“. Pranešėjas ištiesia pirmuosius žodžių skiemenis, kad suklaidintų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dets“). Žaidimas keičiasi iš lėto tempo į greitą. Nedėmesingieji lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie atlieka judesius pagal žodžius be klaidų, žengia žingsnį į priekį. Taigi, laimi tie žaidimo dalyviai, kurie lyderį pasiekia greičiau nei kiti.

ŽAIDIMAS "DRAUGAI - PALS"

Į lyderio teiginius vaikai sako „taip“ kaip sutikimo ženklą, o „ne“ – kaip nesutarimo ženklą.

Dėdė Fiodoras yra protingas berniukas, labai malonus ir kultūringas.
Pelenė yra darbšti ir graži rutuline suknele.
Kiekvienas iš jūsų čia žino – gerasis dėdė Karabasas.
Močiutė Yaga visada bus jūsų ištikima draugė.
Nykštukai myli Snieguolę ir greitai su ja neatsilieka.
Alisa lapė išmokys jus geriau suprasti.
Jis važiuoja ant Emelijos krosnies ir drąsiai ją valdo.
Nežinau, kad turi draugų, jis negali be jų gyventi.
Šlovingas senelis Koschey išpils jums daugiau kopūstų sriubos.
Vanya per naktį pagamino geriausią skraidantį laivą.
Pinokis labai godus, - Jis saugo penkis karius naktimis.
Maša ir Vitya yra chuliganai, - Jie paspęs Lešiui spąstus.
Čeburaška draugauja su Gena, dainuoja dainą, nesivargina.
Carlsonas mėgsta sausainius. Saldumynai ir pramogos.
Piktoji mergina Malvina vaikšto su ilga lazda.
Goblinas kaip tik toks vaikinas, kurio tau reikia, vaikai mielai su juo draugauja.
Pečkinas yra malonus paštininkas, jis pristatys paštą laiku.
Nuo Chukotkos iki Brazilijos Visi mėgsta katę Basilio.
Kiškis lekia į priekį, vilkas šaukia: „Na, tik palauk!
Geriausi draugai yra laukinė katė Matvey.
Vėžlys neskraido, Liūto jauniklis joja ant savęs.

MOTOROLERIŲ VARŽYBOS

Vaikai sudaro 2 komandas, kurių kapitonai gauna vaikišką paspirtuką. Prieš komandas tam tikru atstumu viena nuo kitos statomos nedidelės dirbtinės eglutės. Akomponuojant linksmai muzikai, kapitonai apeina eglutes ir tokiu pat būdu grįžta į savo komandą, paspirtuką perduodami kitam dalyviui. Laimi komanda, kuri sugeba neperbėgti per eglutes.

ŽAIDIMAS "KATĖ IR PELĖ"

Trys žaidėjai uždedami ant kačių kepurėlių ir jiems suteikiama lazda, prie kurios pritvirtinama ilga virvė. Prie virvės galo pririšama netikra pelė. Skambant linksmai muzikai, žaidėjai apvynioja virvę aplink lazdą, taip priartindami pelę prie savęs. Prizas įteikiamas vikriausiam katinui, kuris sugebėjo „pagauti“ pelę greičiau nei likusios.

ŽAIDIMAS "DEŠRA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos yra didelis puodas su vidutinio dydžio pripučiamomis dešrelėmis pagal dalyvių skaičių. Prie dešrelių galų pritvirtinama pora mažų kabliukų. Skamba linksma muzika, pirmasis dalyvis išima iš keptuvės dešrelę ir perduoda antrajam dalyviui ir pan., kol ją turi paskutinis komandos narys. Tada pirmasis dalyvis perduoda antrąją dešrą, kurią priešpaskutinis dalyvis kabliuku pritvirtina prie paskutinio dalyvio dešros. Taigi kiekvienas dalyvis jam įteiktą dešrą susieja su šalia stovinčiojo dešra. Paskutinis dalyvis užbaigia kekę dešrele. Greičiausia komanda pakelia dešrelių ryšulį ir pažymi žaidimo pergalę.

ŽAIDIMAS „CRUM-CRUM!

Vaikai sėdi ratu ir kartoja judesius po to, kai vadovas stovi apskritimo centre, sakydamas „Hrum-hrum!

Pirmaujantis: Plojome kartu, kriok-traška!
Vaikai:(plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Plojome kartu, kriok-traška!
Vaikai: (plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: O jei draugiškiau, hum-hum!
Vaikai:(plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Dar smagiau, crunch-crunch!
Vaikai: (plojimas) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Dabar keliamės vienas po kito, traška-traška!
Vaikai:(vaikai atsistoja vienas po kito) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Ir paimkime vieni kitus už pečių, kriok-kriuk!
Vaikai:(paimkite vienas kitą už pečių) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Ramiai einame ratu, hum-hum!
Vaikai:(jie lėtai eina ratu) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Mes nepavargstame žaisti su manimi, hum-hum!
Vaikai:(toliau eikite ratu) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Vaikščiokime pritūpę, kriuksėkim!
Vaikai:(jie tupi vienas paskui kitą) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Vaikščiokime tyliai, pritūpę, hum-hum!
Vaikai:(toliau pritūpęs) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Kelkimės visi kartu, kriok-traška!
Vaikai:(atsistokite ant kojų) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Ir mes viską pasuksime į Kalėdų eglutę, traškučiu!
Vaikai:(pasisukite į apskritimo centrą) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Triukškime kojomis, traškučiu!
Vaikai:(trupčioja kojomis) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Antspauduokim kitą, kriok-traška!
Vaikai:(tupdyti kita koja) Trašk-trašk!
Pirmaujantis:Šokime vietoje, traškučiu!
Vaikai:(atšokti vietoje) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Ir vėl pašokim, kriok-krisk!
Vaikai:(jie vėl pašoka) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Mojukime vieni kitiems, hrum-hrum!
Vaikai: (mojuoja vienas kitam) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Mojuojame kita ranka, kriok-kriks!
Vaikai:(mojuoja kita ranka) Crunch-crunch!
Pirmaujantis: Mes visi mirksime vienas kitam, hum-hum!
Vaikai:(mirkteli vienas kitam) Hrum-hum!
Pirmaujantis: Paimkime vieni kitus už rankų, traškučiu!
Vaikai:(susilaikykite už rankų) Crunch-crunch!

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ DĖŽUTĖ“

Vedėja perskaito vaikams 3 užuominas, kurių pagalba jie turėtų atspėti elegantiškoje dėžutėje gulinčius netikėtumus.
Gudriausiųjų laukia saldūs prizai.

Ne Kalėdų eglutė, o elegantiška; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Kalba ne kūdikis, o „mama“. (lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėja; Tai ne dviratis, o rieda. (Kamuolis)
Ne nykštukas, o kepurėje; Ne mašina, o degalų papildymas; Ne dailininkas, o tapytojas. (Veltonas)
Ne lapė, o raudonoji; Ne vaflį, o traškų; Ne kurmio, o sėdinčio po žeme. (morka)
Ne pyragas, o saldus; Ne negras, o tamsaus gymio; Ne apelsinas, o su griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kaušas, o samteliai; Ne durys, o su rankena; Ne virėja, o lesyklėlė. (Šaukštas)
Ne lėkštė, o apvali; Ne garnys, o stovintis ant vienos kojos; Ne ratas, o besisukantis. (Yula)
Ne plunksna, o šviesa; Ne snaigė, o skrendanti; Ne inkstas, o plyšęs. ( Balionas)
Ne liniuote, o plona; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantytas. (šukos)
Ne vata, o balta; Ne sniegas, o šaltis; Ne cukraus, o saldaus. (Ledai)

TIGRŲ ŽAIDIMAS

Žaidėjai sudaro 2 komandas, iš kurių tam tikru atstumu stovi 80 cm aukščio kūgio formos tigro figūrėlė, pagaminta iš kartono ir nudažyta oranžinė spalva. Prie tigro kaklo pririšama ilga virvelė, kurios gale pritvirtintas juodas žymeklis. Skambant nuotaikingai muzikai, žaidimo dalyviai pirmumo tvarka pribėga prie tigro ir žymekliu nubrėžia vieną juostelę, tada grįžta į savo komandą. Laimi judriausia komanda.

ŠOKIŲ ŽAIDIMAS „MES JUOKINGI KATINAI“

Skamba ritminga muzika, vaikai šoka poromis. Vedėja skelbia: „Mes juokingi kačiukai“, – poros išsiskiria ir kiekviena vaizduoja šokantį kačiuką. Žaidimas kartojamas keletą kartų.

ESTAfetės „MORKA“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų stovi nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morkomis lėkštėje bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduoda lėkštę antriesiems dalyviams ir t.t. Laimi ta komanda, kuriai pavyksta mažiausiai kartų numesti morką iš lėkštės.

ŽAIDIMAS „SVEIKAS, LABAS, NAUJIEJI METAI!

Į vadovo frazes kaip susitarimo ženklą vaikai atsako: „Sveiki, sveiki, Naujieji metai!

Kalėdų eglutė viduje šventinė apranga, Šiandien visi džiaugiamės ja...
Kalėdų Senelis, pamatęs vaikus, išima maišelį su saldainiais...
Niekas nenori dainuoti dainų, Jų žodžiai vos murmėti...
Medis nuleido šakas, Per šventę pasidarė labai liūdna...
Šokime aplink Kalėdų eglutę šioje didingoje mūsų salėje...
Iššaudykime timpa ir išmuškime kamuoliukus...
Pagaminkime savo eglutei spalvotą žibintą dovanų...
Pasakykite eilėraštį Visi pasiruošę su nuotaika...
Sniego senelis vaikšto su Panamos kepure, bet nežaidžia žaidimų vaikams...
Visur linksmi veidai, tad linksminkimės...

ŽAIDIMO DAINA "TAI NAUJIEJI METAI!"

(pagal polkos melodiją „Paukštis šoko polką...“ iš pasakų filmo „Pinokio nuotykiai“)

Pirmaujantis: Papuoškime eglutę kamuoliukais!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Sveikiname visus mūsų draugus!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Susikibkime už rankų, apeikime eglutę ir, žinoma, šypsokimės!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Draugai atėjo pas mus iš pasakos!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Kaukės sukasi šlovingame šokyje!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Grojame prie eglutės, kartu dainuojame dainas, juokaujame ir nenusimename!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Kalėdų Senelis su išmaniu kailiniu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Pasilinksminkime su seneliu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų šventė!
Pirmaujantis: Jis mus pagirs už eilėraščius ir įteiks dovanų, pasveikins su nuostabia švente!
Vaikai: Tai Naujieji metai!

ŽAIDIMAS "BURENKA"

Žaidėjai sudaro 2 komandas. Vedėjas kapitonams dovanoja kaliošus didelis dydis, personifikuojančios kanopas ir netikrus ragus. Akomponuojant linksmai muzikai, kapitonai laksto aplink kibirą su užrašu „pienas“, ant viršaus padengto baltu popieriumi - „pienas“ (kiekviena komanda turi savo kibirą), grįžta atgal ir perduoda ragus bei kaliošus kitai. žaidėjų. Laimi greičiausių burjonokų komanda.

ŽAIDIMAS "KAS VEJA PRIEKIN?"

Kabantis ant dviejų kėdžių atlošo Žieminė striukė atsuktomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė kepurė, šalikas ir pora kumštinių pirštinių. Skambant linksmai muzikai, 2 žaidėjai išsuka švarkų rankoves, jas užsimauna, o tada užsideda kepurę, šaliką ir kumštines. Prizas atitenka tam, kuris pirmas atsisėda savo kėdėje ir sušunka „Laimingų Naujųjų metų!

KONKURSAS „Tinselis“

Vaikai sudaro 2 komandas. Pranešėjas visiems suteikia blizgesio. Skamba dainos „Jingle bells“ melodija. Pirmieji dalyviai suriša savo blizgutį mazgu ant antrųjų dalyvių rankos, po to antrasis - prie trečio ir pan., pastarieji bėga prie pirmojo ir pririša prie jų blizgutį. Laimi komanda, kurios dalyviai per trumpą laiką atliko užduotį ir pakėlė rankas su pririštu blizgučiu.

ŽAIDIMAS "ŽIEMOS NUOTAIKA"

Pranešėjas sako ketureilius, į kuriuos vaikai atsako „teisinga“ arba „klaidinga“.

1. Į beržą margame pulke nuskrido vaškiniai. Visi džiaugiasi juos matydami, Marvelous giria jų aprangą. (dešinėje)
2. Ant pušų tarp šerkšnų pražydo didelės rožės. Jie surenkami į puokštes ir įteikiami Snieguolei. (Neteisingai)
3. Kalėdų Senelis ištirpsta žiemą ir nuobodžiauja po eglute - Iš jo lieka bala; Švenčių dienomis jo visai nereikia. (Neteisingai)
4. Su Snow Maiden Sniego senelis įpratęs ateiti pas vaikus. Jam patinka klausytis eilėraščių ir tada valgyti saldainius. (dešinėje)
5. Vasario mėnesį, Naujųjų metų išvakarėse, ateina geras senelis, turi didelį maišą, visas pripildytas makaronų. (Neteisingai)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas buvo nuplėštas. Tai paskutinis ir nereikalingas - Naujieji metai yra daug geresni. (dešinėje)
7. Rupūžės neauga žiemą, bet rieda roges. Jomis džiaugiasi vaikai – ir mergaitės, ir berniukai. (dešinėje)
8. Iš karštų kraštų žiemą pas mus atskrenda stebuklingi drugiai, Šiltais sniego laikais nori rinkti nektarą. (Neteisingai)
9. Sausio mėnesį pučia sniego pūgos, kurios egles padengia sniegu. Kiškutis baltais kailiniais drąsiai šokinėja per mišką. (dešinėje)
10. Per Naujųjų metų šventę vaikams pagrindinis yra šlovingas kaktusas - Jis žalias ir dygliuotas, eglutės daug vėsesnės. (Neteisingai)

ŽAIDIMAS "MEDIS"

Vedėjai demonstruoja kartoninį naujametinės eglutės siluetą su keturiais kamuoliukais, pažymėtais raide: „E“, „L“, „K“, „A“. Tada jie užduoda mįsles. Spėjimo metu nuimama viršutinė rutulio dalis su raide ir visų dėmesiui pasirodo rutulys su atsakymo į pateiktą raidę paveikslėliu.

Pranešėjas: Pūksta kaip garvežys, ant savęs veža vežimą. Jis gali apsisaugoti nuo kaimynų ir praeivių. (Vaikai sako mįslių variantus.)
Pranešėjas: Jūsų atsakymas į tiesą panašus – be jokios abejonės, tai ežiukas! Ateik čia, mano drauge, tada aš tau įteiksiu prizą!
Pirmaujantis: Jos apranga ryški, tarsi maskaradinis kostiumas. Koks gudrus yra apgavikas, Ji moka gudriai apgauti. (Vaikai pateikia savo atsakymus.) Pirmaujantis: Sveiki nuo lapės už teisingą atsakymą! Turite paskubėti, gaukite nuostabų prizą!
Pranešėjas: Jis gyvena popieriniame name išdidžiai ir drąsiai, o išėjęs iškart įgaus mielą išvaizdą. (Vaikai siūlo savo atsakymus.)
Pranešėjas: Tai geras atsakymas – palinkėjau saldainių! Greitai ateik pas mane, greitai atsiimk prizą!
Pirmaujantis: Kaip saulė šviečia, Jis visada sultingas, Apvalus ir kaip kamuolys, Bet jis tiesiog nepakilo šuoliais. (Vaikai skelbia savo spėjimus.)
Pirmaujantis: Štai mįslės atsakymas! Aš neprieštarauju tau įteikti prizą! Atspėjote, kad tai oranžinė spalva – tai girdėjo visas kambarys!

ŽAIDIMAS "DAKTARAS AIBOLIT"

Vaikai sudaro 2 komandas ir stovi eilėse. Gydytojas Aibolitas nori išsiaiškinti, ar per Naujųjų metų šventę kas nors nekarščiuoja ir pirmiesiems abiejų komandų dalyviams po pažastimis pakiša didelį kartoninį termometrą. Skamba linksma muzika. Antrieji žaidėjai paima termometrą iš pirmųjų žaidėjų ir nustato jį sau, tada tretieji paima iš jų termometrą ir taip iki paskutinių žaidėjų. Dabar tuo pačiu būdu termometras juda nuo paskutinių žaidėjų prie pirmųjų. Laimi komanda, kurios pirmasis žaidėjas per trumpą laiką grąžina termometrą daktarui Aibolitui.

"Kalėdinis žaislas"

Prieš du žaidėjus vedėjas padeda prizą ant kėdės, apvyniotos šviesia vyniojamasis popierius ir sako tokį tekstą:
IN Naujųjų metų valanda, draugai, jūs negalite likti be dėmesio! Nepraleiskite skaičiaus „trys“, - pasiimkite prizą, nežiovaukite!
„Kalėdų eglutė pasitiko svečius. Pirmi atėjo penki vaikai, Kad per šventę nenuobodžiautų, Pradėjo ant jos viską skaičiuoti: Dvi snaigės, šešios petardos, Aštuoni nykštukai ir petražolės, Septyni paauksuoti riešutai Tarp susukto blizgučio; Suskaičiavome dešimt kūgių, o paskui jau pavargome skaičiuoti. Trys mažos mergaitės atbėgo...
Jei žaidėjai praleido prizą, vedėjas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; Jei vienas iš žaidėjų pasirodo dėmesingesnis, vedėjas daro išvadą: „Tai dėmesingos ausys!

ŽAIDIMO DAINA „PRI MEDŽIO MUMS NEBUOBOJA“

(pagal dainą „Pasaulyje nėra nieko geresnio...“ iš filmo „Brėmeno muzikantai“)

1.Pirmaujantis: Pasaulyje nėra nieko geresnio už šį linksmą žiemos laiką! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu dešinėn; pralaimėjimo pabaigoje sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)
2.Pirmaujantis: Kaip viskas gražu erdvioje salėje, Nežinome nuostabesnės šventės! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu į kairę, o pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)
3.Pirmaujantis: Kalėdų Senelis dovanos mums dovanas, o Snow Maiden žais žaidimus! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiaisiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų dešinių rankų, sukasi į dešinę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis pagal muzikos ritmą .) 4. Pirmaujantis: Tegul sukasi baltos snaigės; Tegul jie būna stiprūs vienas kito draugai! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir nenuobodžiame prie savo eglutės!
Vaikai: Ir mes nenuobodžiame prie savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų kairiųjų rankų, sukasi ratu kairė pusė; spektaklio pabaigoje jie sustoja ir ploja rankomis pagal muzikos ritmą.)

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ keitikliai“

Kalėdų Senelis sako frazes, o vaikai turi atsakyti „taip“ arba „ne“ unisonu, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia pasilinksminti?..
Išduokit paslaptį: ar laukėtės senelio?..
Ar išgąsdins šalnos ir peršalimai?..
Ar kartais ruošiatės šokti prie Kalėdų eglutės?..
Atostogos yra nesąmonė, geriau nuobodžiaujame?..
Kalėdų Senelis atnešė saldumynų, ar valgysi?..
Ar visada pasiruošę žaisti su Snow Maiden?..
Ar galime be vargo visus išstumti? Be abejo...
Senelis niekada neištirpsta – ar tu tuo tiki?..
Ar reikia dainuoti eilėraštį prie Kalėdų eglutės apvaliame šokyje?..

Labiausiai laukiamas, labiausiai artėja magiška šventė- Naujieji metai. Ir, žinoma, vaikai to ypač laukia, su didžiausiu nekantrumu. Juk būtent jiems visas stebuklas atsiskleidžia iki galo. Naujųjų metų pasaka. O suaugusiųjų užduotis – sukurti šią pasaką savo vaikams.

Tačiau kuriant pasaką – tai ne tik eglutės puošimas, dovanų pirkimas ir kostiumo vaikui paruošimas. Vis dar turime, kad Naujųjų metų išvakarės būtų tikrai nepamirštamos, linksmos ir juokingos.

O šiam tikslui įvairūs žaidimai, triukai, užduotys ir konkursai vaikams prie Naujieji metai.

Mažų vaikų žinios, patirtis ir įgūdžiai yra riboti. Jie vis dar prastai skaito arba net nemoka skaityti, jų koordinacija ir motorika yra silpniau išvystyta, tačiau jie turi norą linksmintis, kvailioti ir judėti.

Atsižvelgiant į šias sąlygas, verta atrinkti Naujųjų metų konkursus ikimokyklinio ir pradinio mokyklinio amžiaus vaikams.

„Father Frost“ ir „Snow Maiden“ pasirinkimas

Pirmiausia galite pasiūlyti paprastą, nepretenzingą, bet tuo pat metu labai juokingą loterijos konkursą: Tėvo Šalčio ir Snieguolės pasirinkimą. Iš anksto paruoškite nedidelius popieriaus gabalus, galbūt snaigių pavidalo. Jų skaičius turi atitikti vakarėlio svečių skaičių. Ant vieno iš jų parašykite „Tėvas Šaltis“, ant antrojo „Snieguolė“. Likusią dalį galite palikti tuščią arba galite pasirašyti kitų vardus Naujųjų metų personažai: sniego senis, snaigės, zuikiai.

Atsargiai sulenkite gatavus popieriaus gabalus ir sumeskite į nedidelį indelį, iš kurio bus patogu juos išimti. Tai gali būti dangtelis ar skrybėlė, dėžutė, gražus stiklainis ar indas. Mažieji svečiai turėtų vieną po kito išimti šiuos popieriaus lapus ir pažiūrėti, kas gavo kokį vaidmenį.

Būtinai paruoškite rekvizitus dviem laimingiesiems, kurie ištrauks tuos pačius popieriaus lapelius. Kadangi šiame skirtume dalyvaus ir vaikai, ir suaugusieji, neturėtumėte ruošti kailinių ar suknelių. Dėl dydžio rizikuojate neatspėti. Tebūnie tai atitinkamų spalvų kepurės, kaukės, diržai... Apskritai tai, kas bus patogu ir suaugusiems, ir vaikams. Norėdami sustiprinti efektą, nugalėtojai gali būti paprašyti šokti kartu.

Metų simbolis

Tada galite surengti geriausio metų simbolio konkursą. 2015-ieji pagal Rytų kalendorių yra ožkos ar avies metai, kaip jums labiau patinka. Leiskite svečiams varžytis, kas gali geriau parodyti vieną iš šių gyvūnų. Jei vaikams sunku atkartoti gyvūnų judesius, o kas su ožka, kas su avyte - tai tikrai sunku, tegul bliauja ar memuoja. Vedėjas turės tik išsirinkti geriausią ir įteikti jam skambutį.

Į varpelius

Kokie Naujieji metai be Kalėdų eglutės? O kuris vaikas nemėgsta puošti žaliosios gražuolės? O jei tai darysite dideliu greičiu... Taigi, padalinkite žaidėjus į dvi komandas ir tegul kiekviena komanda iš dalyvių išsirenka tą, kuri bus Kalėdų eglutė.

Turėtumėte turėti įvairių nedūžtančių dekoracijų. Tai gali būti saldainiai, lietus, blizgučiai, popierinės girliandos, snaigės ir daug daugiau, ką siūlo jūsų vaizduotė. Kad būtų lengviau pritvirtinti dekoracijas prie eglutės, konkurso dalyvius aprūpinkite segtukais. Suraskite varpelius ar kitą garso akompanimentą prieš minutę. Varpeliai ar muzika matuos varžybų laiką. Kuriai komandai bus smagiau? originali Kalėdų eglutė, ji laimėjo.

Griebk

Prisimeni seną gerą žaidimą su kėdėmis? Galite jį šiek tiek modernizuoti Naujųjų metų išvakarėse. Padėkite taburetę arba nedidelį staliuką kambario centre ir padėkite ant jo Naujųjų metų kaukės, akiniai ir kiti aksesuarai bei dekoracijos. Dekoracija turėtų būti viena mažiau nei dalyvių. Kitu atveju taisyklės tos pačios: groja muzika, o vaikai šoka, žaidžia, laksto aplink stalą. Kai tik muzika baigiasi, vaikai griebia nuo stalo kaukę ar dekoraciją ir užsideda ją patys. Tas, kuris liko be priedo, pašalinamas ir žaidimas tęsiamas.

Kaimynas yra geresnis

Įdomi apvalių šokių variacija vaikams. Vaikai stovi aplink eglutę, o vadovas užduoda klausimą: „Kur tavo rankos? Vaikai rodo. Tada vedėjas klausia: „Ar jie geri?“, vaikai sako, kad jie geri. Tada vedėjas klausia: „O kaip su kaimynu? „O kaimynui geriau“, – atsako vaikai, sugriebia kaimyno rankas ir pradeda šokti ratu. Tada žaidimas kartojamas su kita kūno dalimi: nosimi, ausimis, kojomis...

Kalėdų eglutės pasirinkimas

Dar vienas puikus konkursas vaikams – Kalėdų eglutės pasirinkimas. Kalėdų eglutės bus vaikai, o vienas iš suaugusiųjų vaidins Kalėdų Senelį. Pirmiausia Kalėdų Senelis su vaikais parodys, kokios yra eglutės. O jos gali būti aukštos (rankos kyla į viršų, vaikas stovi ant pirštų galų), žemos (rankos leidžiasi kuo žemiau, vaikas tupi), plačios (rankos išskėstos į šonus) ir siauros (rankos juda labai arti).

Tada Kalėdų Senelis pradeda vaikščioti tarp „eglutių“ ir, rodydamas rankomis, sako, kuri eglutė yra priešais jį. Pavyzdžiui: „Kokia aukšta ši Kalėdų eglutė“. O vaikas, į kurį rodo suaugęs, turi parodyti, kokią eglutę matė senelis Šaltis. Kai vaikai šiek tiek pripranta, suaugęs pradeda juos klaidinti: sako viena, o rankomis rodo kitą. Kas padaro klaidą, užuot klausęs, kartoja judesį, pašalinamas.

Varžybos vyresniems vaikams

Vyresniųjų vaikų Naujųjų metų konkursai atveria daug daugiau erdvės vaizduotei. Tačiau jiems reikia ir rimtesnio požiūrio. Tokius vaikus sužavėti sunkiau. Didžioji dalis to, kas džiugina vaikus, vidurinės mokyklos vaikams atrodys neįdomu.

Kas yra juodojoje dėžutėje

Visi mėgsta dovanas ir staigmenas. Todėl staigmenos prizas tikrai sužavės vaikus. Paimkite dėžutę, pavyzdžiui, batų dėžutę, ir įdėkite į ją vertingą daiktą. Padėkite šią dėžutę kambario centre ir paprašykite vaikų atspėti, kas joje yra. Laimėtojas gaus turinį dovanų. Vaikai gali užduoti klausimus, į kuriuos jums tereikia atsakyti „taip“ arba „ne“.

Raidės ir žodžiai

Šis konkursas gali būti surengtas dviem versijomis. Pirma: po kiekvieno svečio lėkšte padėkite popieriaus lapą su raide. Kiekvienas iš jų turi įvardyti kuo daugiau Naujųjų metų žodžiaiį šį laišką. Tai galėtų būti Naujųjų metų herojai, patiekalai su Naujųjų metų stalas, Naujųjų metų atributika ir apskritai viskas, kas kažkaip asocijuojasi su šia švente.

Arba galite padaryti žodžius iš raidžių ant popieriaus lapo. Kuo didesnis, tuo geriau.

Ištrauk dovaną

Jums reikės dviejų dėžučių ir kelių prizinių daiktų. Prie dėžutės pritvirtinama juostelė ar virvelė, antrasis jos galas pritvirtinamas prie pieštuko, kad būtų galima suvynioti kaspiną ar virvelę, traukiant dėžutę link savęs.

Prizai pavagiami į dėžę, dalyviams įteikiami pieštukai ir vedėjas duoda startą. Kas pirmas pritrauks prie jo dėžutę, gaus iš jos prizą.

Šios varžybos ypač smagios, jei varžosi vaikas ir suaugęs. Tokiu atveju dėžutėse esantys prizai gali turėti skirtingas svoris: vaikui kažkas yra lengvas, suaugusiam, atvirkščiai, sunkus.

Padarykime sniego senį

Konkurso dalyvių užduotis – iš plastilino pagaminti sniego senį. Iš pirmo žvilgsnio konkursas labai paprastas. Bet jo ten nebuvo. Teks lipdyti dviese, sėdėdami prie stalo, apsikabinę. Esmė ta, kad vienas dalyvis gali naudotis tik dešine ranka, antrasis – tik kaire. Prieš varžybas plastiliną reikia išminkyti ir suminkštinti.

Nupjaukite prizą

Gana paprastas, bet smagus žaidimas. Prizai kabinami ant virvelių skirtinguose aukščiuose. Dalyviams užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jų užduotis yra gauti prizą, kuris jiems patinka (ar bent jau kurį nors).

Norėdami apsunkinti užduotį, galite pasiūlyti į žmogaus rankas padovanoti virvę su prizu. Tokiu atveju prizo aukštis nebus fiksuotas, užrišus akis ranka su siūlu gali būti pakelta arba nuleista.

Naujųjų metų personažas

Iš anksto paruoškite atvirukus su užrašytais Naujųjų metų veikėjų vardais. Varžybų dalyviai po vieną ima šias korteles ir bando parodyti kitiems sutiktą charakterį. Galite parodyti gestais, pantomima, veido išraiškomis. Bet jūs negalite apie tai kalbėti. Žiūrovai turi atspėti, kuris veikėjas turimas omenyje. Spėjėjas ištraukia kitą kortą.

Atspėk

Dar vienas konkursas apie Naujųjų metų herojus. Šį kartą dalyviams ant nugarų kabinamos kortelės su herojų vardais. Kad niekas negalėtų perskaityti savo ženklo, bet matytų kitų žmonių ženklus. Užduotis yra atspėti, kurį personažą gavote. Galite užduoti kitiems dalyviams klausimus, į kuriuos galima atsakyti „taip“ arba „ne“.

Nuotraukų įrodymai

Žodis „liejimas“ šiandien tikriausiai pažįstamas net mažiems vaikams. Taigi kodėl gi nesuorganizavus Naujųjų metų vakaras nuotraukų testai, skirti grėsmingiausio Leshy ar gobšiausio Kalėdų Senelio vaidmeniui?

Ir tam nereikės daug: žmogaus su fotoaparatu, linksmybių norinčių svečių ir minimalios rekvizitų, kurios leis sėkmingai papildyti įvaizdį, kurį bando įkūnyti dalyvis.

Šokiai su kliūtimis

Šiam konkursui reikės virvės ir erdvios patalpos. Visi dalyviai stovi prie vienos sienos. Du žmonės traukia virvę 20 centimetrų aukštyje, įjungia muziką ir dalyviai pradeda šokti link priešingos sienos. Natūralu, kad peržengi kliūtį.

Kitame etape svečiai šoka priešinga kryptimi, tačiau virvė pakeliama 10 cm.Tai tęsiasi tol, kol dalyviai turi peršokti virvę, kad pereitų kambarį. Nuo šio momento dalyviai pradeda iškristi. Laimi vikriausias.

Poetinis horoskopas

Pirmiausia išsiaiškinkite, kuriame gyvūne gimė kiekvienas svečias. Jei yra pasikartojimų, svečiai gali susijungti į vieną komandą arba dalyvauti solo. Kiekvieno dalyvio užduotis – perskaityti trumpą eilėraštį taip, kaip jį skaitytų jo metų simbolis. Patartina kiekvienam pasirinkti vieną tekstą.

Jei Naujųjų metų proga jūsų namuose susirenka daug vaikų turinti kompanija, dalis vakaro turėtų būti skirta jiems. Turime pasistengti, kad atostogos būtų linksmos. Gerai, jei vaikai yra maždaug tokio paties amžiaus, tačiau dažniausiai skirtumas yra gana pastebimas. Tai reiškia, kad turėsite stengtis įtikti visiems.

Patartina, žinoma, ne tik sugalvoti konkursus ir juos išdėstyti patogia tvarka, bet ir parašyti atostogų scenarijus . Tai padės šventę paversti tikra pasaka, kurioje visos varžybos ir užduotys priartina stebuklą: Tėvo Šalčio ir Snieguolės pasirodymas, gyvūnų gelbėjimas, dovanų įteikimas...

Bet, deja, ne visi tėvai turi tokių gabumų. Todėl svarbu bent jau pasirinkti tinkamus konkursus ir teisingai juos paskirstyti laikui bėgant. Visų pirma, svarbu iš anksto nustatyti vaikų amžių, nes nuo to priklausys, kokios varžybos bus tinkamos. Ir programos trukmė. Vaikai greitai pavargsta, ir jiems to pakanka pramoginė programa 30-40 minučių. Vyresniems vaikams gali prireikti daugiau laiko.

Nebijokite įtraukti vaikų Naujųjų metų konkursai suaugusieji. Kartais jiems taip pat pravartu prisiminti vaikystę, šiek tiek pakvailioti, pasilinksminti. Ir tokiu atveju varžybos bus daug smagesnės. Porų varžybose geriausias variantas suporuos suaugusįjį ir vaiką, ypač jei vaikas mažas.

Pirmenybę teikite tiems konkursams, kuriuose nereikia per daug įmantrių rekvizitų. Į jo ruošimą visiškai įmanoma įtraukti ir pačius vaikus. Tegul gamina papjė mašė kaukes, puošia prizų dėžutes, išpjauna snaiges ir girliandas eglutei papuošti.

Nepriklausomai nuo amžiaus, visi vaikai myli Kalėdiniai kostiumai , ir jie tikriausiai atvyks į šventę įvairiais vaizdais. Taigi logiškas pasirinkimas užbaigti vakarą geriausias kostiumas. Tačiau jei kalbame apie labai mažus vaikus, gražūs žodžiai Geriau kiekvienam rasti kažką, pavyzdžiui, nedidelį prizą.

O vyresniems vaikams procesas gali būti šiek tiek sudėtingesnis. Tegul ne tik apsirengia kostiumą, susikuria įvaizdį, bet ir saugo jį: bent trumpam pripras prie pasirinkto vaidmens, atliks šokį, dainą, poeziją ar ką nors įdomaus papasakoja apie savo personažą.

Ir galiausiai, jei tikrai nesate tikri, apsilankykite švenčių tematikos parduotuvėse. Tikriausiai ten parduodami specialūs rinkiniai Naujųjų metų vakarėliui, kuriuose yra scenarijus, visa reikalinga rekvizitai ir aprašymai. Kiekviename komplekte nurodytas svečių skaičius ir vaikų amžius, kuriam rinkinys skirtas. Tačiau labiausiai geriausios varžybos vaikams Naujiesiems metams - štai ką sugalvojo mylintys tėvai.

Naujųjų metų atviruko kūrimas su vaiku

Naujųjų metų žaidimai ikimokyklinukams:žaidimų aprašymas, naujametinių žaidimų kartoteka ikimokyklinio amžiaus vaikams nuo 3 iki 7 metų.

Naujųjų metų žaidimai ikimokyklinukams: kartoteka

Šiame straipsnyje rasite 8 Naujųjų metų edukacinius žaidimus ikimokyklinio amžiaus vaikams, kuriuos galite žaisti Naujųjų metų šventė, o namuose per Naujųjų metų šventes. Juk per žiemos atostogas turime daugiau laiko pabendrauti su vaikais ir šeimyniniam laisvalaikiui! Žaidimai suteiks jums idėjų. Šiame straipsnyje pasidalinau savo mėgstamiausiais žaidimais, kuriuos žaidžiame su vaikais Naujųjų metų dienomis. Ir jei jūsų šeima turi mėgstamų Naujųjų metų žaidimų vaikams, džiaugsiuosi, jei pasidalinsite jais šio straipsnio komentaruose.

Be žaidimų aprašymų, straipsnio pabaigoje rasite spalvingą žaidimų biblioteką iš straipsnio ir nuorodą, kaip ją atsisiųsti nemokamai. Žaidimų biblioteka gali būti naudojama kaip aplankas – perkėlimas.

Naujųjų metų žaidimai ikimokyklinukams: žaidimų aprašymai kartotekoje

Žaidimas 1. „Kur mūsų rankos“: žaidžiame su žaisliniu Kalėdų seneliu ir laviname vaiko kalbą

Šiame linksmame gramatikos žaidime jūsų vaikas tyliai išmoks taisyklingai vartoti žodžius giminės daugiskaitoje, o mes išvengsime daugelio kalbos klaidų.

Norėdami žaisti, jums reikia popierinės Kalėdų Senelio figūrėlės arba žaislinio Kalėdų Senelio.

Kaip žaisti:

Einame su vaiku pas žaislinį Kalėdų senelį ir sakome eilėraštį:

„Tu esi malonus, esi šviesus,

Tu dėvi kailinį, tu dėvi skrybėlę,

Tavo nosis raudona.

Taigi jūs esate Kalėdų Senelis!

Kalėdų Senelis, Kalėdų Senelis,

Neužšaldykite mūsų rankų!

Kalėdų Senelis atsako (suaugęs žmogus linksmai ir juokaudamas kalba žaislo vardu): „Kur tavo rankos? Dabar užšaldysiu!

Žaidėjų užduotis – greitai paslėpti įvardintą kūno dalį ir pasakyti Kalėdų Seneliui: „Mūsų rankų nebėra!

Įvardintą kūno dalį galite pridengti delnais, drabužiais arba skarele ar nosine. Galite stovėti taip, kad jūsų rankos nesimatytų, ir uždengti vienas kito rankas.

Kalėdų Senelis: Kur tavo kojos?

Suaugusiems ir vaikams: Trūksta kojų (kojas slepiame po kėde, po skara).

Kalėdų Senelis: Kur tavo kulniukai?

Suaugusiesiems ir vaikams: Trūksta kulnų (sėdėdami ant kelių paslėpiame kulnus).

Kiekvieną kartą, kai vaikas ir suaugęs sugalvoja, kaip nuo Kalėdų Senelio žaislo paslėpti pavadintą kūno dalį (be nosies, burnos, ausų, skruostų, akių, alkūnių, kelių ir pan.). Jei vaikas suklydo, pavyzdžiui, vietoj „antakių“ pasakė: „Mes neturime antakių“, Kalėdų Senelis vėl jo klausia: „Kažko aš negirdėjau – kur tavo antakiai?

Žaidimo žodynas:

Mažiems vaikams iki 3,5 - 4 metų naudojame daugiausiai paprasti žodžiai: be kulnų, kelių, rankų, kojų, delnų. Tada įvedame sudėtingesnius žodžius – nėra burnų, ausų, nosies, burnų, skruostų, antakių, kaklų, smakro, lūpų, kaktos ir pan.

5–7 eilučių dialogo („mes neturime.“) pabaigoje žaislinis Kalėdų Senelis juokaudamas sako:

"Vienas du trys! Bėk nuo šalčio! Aš jį užšaldysiu!" O vaikas bėga nuo šalčio į paskirtą vietą (savo namus). Žaidimas kartojamas dar 1-2 kartus.

2 žaidimas. Naujųjų metų edukacinis žaidimas „Atspėk Kalėdų eglutės žaislą“: kalbos raida ir orientacija erdvėje

Žaidimas žaidžiamas prie eglutės, papuoštos žaislais.

1 variantas. Atspėk žaislą iš aprašymo.

Pirmiausia pažiūrėkite į žaislus ant eglutės, ar vaikas žino, kas tai, koks šio žaislo pavadinimas? Tada vaikas aprašo žaislą, įvardija jo savybes. Žaidėjai spėja. Kai žaislas atspėjamas, visi mėgdžioja šį žaislą skambant linksmai muzikai.

Pavyzdžiui: „Šis žaislas labai smagus. Ji turi didelę mėlyną skrybėlę ir geltonas kelnes. Ji rankose laiko didelę knygą. Šis žaislas šypsosi“ (Nežinau).

Arba „Šis žaislas mažas. Ji baltas. Ji turi ilgas ausis ir trumpą uodegą. Ji gali šokinėti. Šis žaislas labai bijo lapės ir vilko. Kas čia?".

Jei vaikui sunku palinkėti žaislo, suaugęs žmogus jam pasako frazės pradžią: „Šis žaislas…. Kuris? Ji turi... ką? Kokią uodegą ji turi?

2 variantas. Atspėk žaislą pagal jo „adresą“.

Kiekvienas žaislas turi savo „adresą“ ant Naujųjų metų medžio. Pirmiausia pažvelkite į Kalėdų eglutę: kas kur gyvena? Kas gyvena šalia meškos? Kokie žaislai gyvena virš / po namu? Kokie žaislai gyvena lapės dešinėje, o kurie – kairėje nuo lapės?

Tada vedėjas užmeta mįslę žaislui, o vaikai bando atspėti, kuris žaislas yra mįslingas, užduodami vedėjui klausimus: ar šis žaislas gyvena ant medžio virš meškos figūrėlės? Ar jis yra žvaigždutės dešinėje? Ar ji yra saldainio kairėje? Ateityje vaikai nori žaislų, o suaugusieji juos atspėja pagal klausimus.

3 žaidimas.Naujųjų metų kalbos žaidimas "Kaukės": kalbos ir loginio mąstymo ugdymas

IN linksmas žaidimas Mokysime vaiką užduoti klausimus logiška seka ir vesti dialogą.

Jums reikės: paruoštos naujametinės kaukės vaikams arba naminės kaukės.

Kaip žaisti:
Žingsnis 1. Ant vaiko galvos uždedama kaukė, kad jis nematytų ant jos esančio vaizdo. Kambaryje neturėtų būti veidrodžių, kad vaikas nematytų, kokia kaukė ant jo galvos.

2 veiksmas. Vaikas bando atspėti, kokį vaidmenį jis atlieka, užduodamas klausimus žaidėjams. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“.
Pavyzdžiui: ar aš žmogus? (Ne). Ar aš gyvūnas? (Taip). Aš galiu šokinėti? (Taip). Ar galiu bėgti? (Taip). Ar aš žalias? Ar aš valgau žolę? Aš esu geras? ir tt

Žingsnis 3. Atspėjęs vaikas nusiima kaukę ir patikrina atsakymo teisingumą. Ir perduoda spėliotojo vaidmenį kitam vaikui.

Pirmiausia suaugęs parodo, kaip žaisti šį žaidimą (tampa žaidimo lyderiu, užduoda eilę klausimų ir atspėja savo kaukę), po to spėja vaikas.

Naudingas patarimas. Kaip pasidaryti kaukę:

Variantas 1. Iškirpkite popieriaus juostelę ir prie jos priklijuokite paveikslėlį pasakos herojus arba maži gyvūnai. Kaukė ir galvos juosta paruošta. Juo taip pat galima statyti pasakas vaikų naujametiniame vakarėlyje.

2 variantas. Nupieškite gyvūno veidą. Šone padarome du plyšelius ir įkišame kaklaraiščius. Kaukę užrišame vaikui ant galvos.

4 žaidimas. Žaidimas su snaigėmis „Atspėk staigmeną“: kalbos raida

Žaidimu turtiname ir aktyviname vaikų žodyną, mokome vaiką kalbėti vaizdingai, perkeltine prasme, raiškiai.

Padarykite snaiges iš popieriaus (kaip pasidaryti skirtingi tipai galima atpažinti snaiges). Padarykite didelę jų krūvą ant stalo ar grindų. Padėkite staigmeną (paveikslėlį, lipduką) po sniego gniūžte, kad nesimatytų, kas tiksliai slepiasi po sniego pusnynu. Paprašykite savo vaiko „nuvilioti“ sniego pusnis ir surasti prizą.

Kad snaigės nuskristų, reikia jas pagirti – įvardinkite, kurios snaigės. Jos... baltos, ažūrinės, raštuotos, šaltos, blizgančios, šokančios, gražios, nuostabios, ledinės, pūkuotos, mažos ir t.t.

Suaugęs ir vaikas pakaitomis taria po vieną žodį. Suaugęs žmogus vardija sudėtingus žodžius, kurie retai sutinkami kasdieniame gyvenime, praturtindami vaiko žodyną. Vaikas žaidime įvardija paprastesnius žodžius.

Snaigių skaičius sniego pusnyse priklauso nuo vaiko amžiaus ir jo kalbos išsivystymo lygio. Mažiausiems vaikams užtenka parinkti 5 žodžius, vyresniems gali būti 10-15 žodžių.

Kai visos snaigės išskrido, mažylis gali pamatyti staigmeną, kuri buvo paslėpta po sniego gniūžte ir pasiimti ją sau.

5 žaidimas. Raskite Naujųjų metų staigmeną: išmokite naršyti erdvėje

1 variantas. Paprašykite vaiko išeiti pro duris ir paslėpti naujametinį žaislą – staigmena. Kai jis įeis į kambarį, pasakykite jam kelią iki žaislo. Apytikslis kelias gali būti pasakytas taip: „Eik tiesiai prie stalo, pasukite į dešinę prie stalo (vaikas daro). Eikite penkis žingsnius. Dabar vienas žingsnis atgal, pasukite į kairę (vaikas daro). Eikite dviem žingsniais. Paieška!" Pirmuosiuose žaidimuose trejų metų vaikui galite duoti vieną ar dvi komandas, ketverių metų vaikui duokite ne daugiau kaip 2–3 komandas. Tada galite padidinti komandų skaičių iki 5 ar net daugiau.

2 variantas. Kai jūsų vaikas įvaldo šį žaidimą, apsunkinkite jį. Antroje žaidimo versijoje kūdikis turi įvardyti kryptį, kuria jis eina. Štai kaip tai daroma.

Iš spalvoto popieriaus ar spalvoto kartono iškirpkite strėles skirtinga spalva ir padėkite juos ant grindų. Pasakykite vaikui: „Eik ten, kur rodo raudona rodyklė, eik tris žingsnius. Kur turėtum eiti?" (vaikas įvardija kryptį: kairėn, dešinėn, tiesiai arba atgal). „Tada eik ten, kur rodo mėlyna rodyklė. Kur ji tave veda? (vaikas skambina dešinėn arba kairėn, pirmyn arba atgal) Eikite 2 žingsnius. Dabar ieškokite!

3 variantas. Vyresniems ikimokyklinukams užduotį apsunkinkite. Iš anksto nubraižykite kambario planą. Plane langą, duris ir pagrindinius baldus pažymėkite ryškiaspalviais stačiakampiais, kvadratais, apskritimais. Plane kryželiu pažymėkite vietą, kurioje paslėpėte Naujųjų metų staigmeną.

Vaikui reikės pasižiūrėti kambario planą, plane surasti duris, langą, spintą, stalą, sofą; jūsų vieta kambaryje; vieta, kur paslėptas prizas. Ir tada surask staigmeną. Tai gali būti Kalėdų Senelio staigmena, nauja jo užduotis, mįslė, paveikslėlis – spalvinimo knygelė ar mažas naujas. Naujametinis žaislas prie Kalėdų eglutės.

6 žaidimas. Šeimos žaidimas „Vienas, du, trys, žiūrėk“: žaidimas vienybei, išsilaisvinimui ir gerai nuotaikai

Žaidime dalyvauja ir vaikai, ir suaugusieji. Žaidėjai yra suskirstyti į poras. Kiekviena pora iš anksto susitaria tarpusavyje, ką atliks visiems. Tai gali būti mažas ketureilis apie Kalėdų eglutę, vienas posmas iš garsios Naujųjų Metų dainos, liežuvio suktukas, rimas ar paprasta frazė, Naujųjų metų sveikinimai visiems. Galite iš anksto paruošti trumpus tekstus, kad suaugusieji išmoktų juos kartu su vaikais.

Pirmoji pora eina prie eglutės ir visiems atlieka savo staigmeną.

Iš karto po to žaidimo vadovas pirmajai porai sako: „Vienas…. Du….. Trys…“, ištempdamas pauzes tarp žodžių. Atsakydami į šiuos žodžius, šios poros žaidėjai turi greitai atsistoti vienas į kitą nugaromis. Pranešėjas tęsia: „Žiūrėk“. Žaidėjai poroje pasuka galvas į dešinę arba į kairę.

Jei žaidėjai poroje rungtyniauja (tai yra, jie abu pasuko ta pačia kryptimi - pavyzdžiui, link medžio, link lango), tada jie apsikabina ir sveikina vienas kitą su Naujaisiais metais. O gal jie gauna nedidelę dovanėlę, pavyzdžiui, spanguolių cukraus pudra arba paveikslėlį, lipduką, spalvinimo knygelę, nedidelį prizą.

Žaidimo pabaigoje visi žaidėjai gauna nedidelius prizus.

Žaidimas 7. Kai eglutės papuošalai atgyja: judesių išraiškingumo ugdymas, vaiko emancipacija

Kartu su vaikais pažiūrėkite į žaislus ant Kalėdų eglutės. Pasakyk, kad naktį, kai žmonės miega, eglutės papuošalai atgyja.

Užmerkime akis ir įsivaizduokime, ką mūsų mėgstamiausias eglutės žaislas veikia naktį (arkliukas, Snieguolė, varveklis, žibintuvėlis ir pan.). Ką ji daro? (įvardijame galimus veiksmus - lėlė šoka, eina į svečius, dainuoja daineles, plaka blakstienas, šukuojasi ir pan.)

Pasakykite savo vaikui: „Dabar atspėkite, koks buvo mano mėgstamiausias eglutės žaislas vaikystėje. Aš tau parodysiu, kaip ji naktį atgijo. Pavyzdžiui, pavaizduokite, kaip kareivis muša būgną. Arba lėlė. Galite atlikti bet kokius veiksmus kaip žaislą – vaikščioti po kambarį, sveikintis su vaiku, apžiūrėti įvairių daiktų, sveikinimas. Tačiau žaislai nemoka kalbėti – jie viską daro tylėdami!

Vaikas atspėja, kokio žaislo norėjote.

Tada vaikas išsako savo norą Kalėdų eglutės žaislas ir gestais parodo, ką ji veikia naktį tyliai, kad nepažadintų šeimininkų. Ir tu spėk.

Žaidimas 8. Šeimos žaidimas „Perduokite Kalėdų Senelio laišką“: supažindiname vaiką su mandagiais žodžiais, ugdome bendravimo kultūrą

Paimkite voką ar maišelį ir įdėkite mažą Naujųjų metų staigmenos. Paruoškite skirtingų naujametinių dainų garso fragmentus (vieno fragmento trukmė 30-45 sekundės).

Kaip žaisti:

1 variantas. Visi žaidėjai sėdi ratu. Įjunkite muziką ir perduokite voką. Taisyklė – atiduodant voką (maišelį) reikia mandagiai paprašyti. Priešingu atveju voko perduoti negalima. Suaugusieji padeda vaikams iš pradžių ragindami skirtingi variantai prašymo formuluotę.

Žaidimo žodynas: kaip galiu paklausti

- Miša, prašau perduoti laišką (krepšį).

- Vanya, padaryk gerą darbą, prašau perduoti laišką.

- Lena, jei tau nesunku, perduok laišką.

- Močiute, ar galėtum perduoti laišką?

- Mamytė! Prašome perduoti laišką!

- Olenka! Labai prašau: perduokite laišką.

Mandagūs žodžiai: Prašau. Būk draugas. Maldauju tavęs. Prašau. Ar galėtum. Jei jūs neprieštaraujate. Būk toks malonus.

Kai tik muzika nutrūksta, nutrūksta ir raidės perdavimas rate. Tai reiškia, kad tas, ant kurio muzika sustojo (kuris dabar turi laišką), gali jį atidaryti ir padovanoti vieną nuotrauką. Tada muzika pradeda skambėti iki naujos stotelės.

2 variantas. Iš voko išimame ne žaidimo prizus, o užduotis - pralaimėjimus (dainuoti dainą, palinkėti visiems laimingų Naujųjų metų, apsimesti Kalėdų Seneliu, užminti naujametinę mįslę ir pan.)! Jei muzika nutrūksta, grotuvas išima užduotį iš voko ir ją užbaigia. Voke turi būti ne tik užduotys, bet ir tuščios staigmenų kortelės, taip pat smulkios dovanėlės. Žaidimo intriga – su kuo susidurs žaidėjas? Nustebsite, kaip greitai suaugusieji gali perduoti vienas kitam vokus šiame žaidime! 🙂

Naujųjų metų žaidimai ikimokyklinukams: žaidimų kortelių rodyklė paveikslėliuose

Naujųjų metų žaidimų kartoteką galite atspausdinti iš šio straipsnio A4 formato lapuose.

Kortelės failo „Naujųjų metų žaidimai ikimokyklinukams“ dizainas (čia žemiau, kaip pavyzdys, pateikiami suspausti aplanko su naujametiniais žaidimais puslapiai; puslapius spausdinti spausdintuvu galima atsisiųsti iš aukščiau esančios nuorodos).