Udhëtim lojë nëpër planetët e sistemit diellor për fëmijët më të rritur. Udhëtim loje nëpër planetët e sistemit diellor për fëmijët e grupit të moshuar I. Faza përgatitore

Ngjarje jashtëshkollore për Ditën e Kozmonautikës, klasa 2

Lojë udhëtimi për klasën e dytë.

Skenari për Ditën e Kozmonautikës

Udhëtim nëpër planetë sistem diellor.

"Shkolla e mesme nr. 6", Territori i Permit, Krasnokamsk

Përshkrimi i punës : E dhënë zhvillimin metodik të dobishme për mësuesit Shkolla fillore. Udhëtimi nëpër planetët e sistemit diellor ka për qëllim nxënësit e klasës së 2-të, rekomandohet përdorimi i kësaj ngjarje në "Ditën e Kozmonautikës". Detyrat emocionuese do t'i ndihmojnë studentët të mësojnë rreth planetëve dhe astronautëve.

Qëllimet:

Për të zgjeruar idenë e nxënësve të shkollës për hapësirën, astronautët, planetët.

Kontribuoni në zhvillimin e proceseve njohëse dhe Kreativiteti fëmijët.

Ngrini një ndjenjë krenarie në vendin tuaj.

Pajisjet: gota me ngjyrë të kuqe dhe ngjyrë jeshile; Imazhe Falas: libër, bllok shënimesh, stilolaps, kostum hapësinor, mace, mollë, tub qull, tortë, fotografi, orë me zile, sallam; çdo muzikë; shportë dhe top; një copë shkumës; karta me shkronjat "kozmonaut"; letra.

Përparimi i ngjarjes:

1. Pjesa organizative.

2. Pjesa kryesore.

Drejtues: Ç'kemi djema! A e dini se çfarë feste është sot?

drejtues : Është shkruar shumë për këtë ditë fjale te bukura Për shembull, dëgjoni këtë poezi:

Ja ku është, është një mrekulli!

Nëna po vjen - largohuni, njerëz:

Djali u kthye, dhe nga ku -

Nga vetë gjerësitë kozmike!

Ai hyri në të nesërmen tonë,

Çfarë është vetë fantazia për t'u përshtatur ...

Astronauti i parë në botë

Përqafon dhe puth nënën e tij.

Dhe me një forcë të tillë të nënës,

Duke ndarë gëzimin e njerëzve,

E gjithë Rusia përqafon djalin,

E gjithë Toka duartroket djalin!

(Nikolai Starshinov)

drejtues : Kjo poezi i kushtohet astronautit numër një. Kush e di si quhej?

Drejtues: Fluturimi i parë në hapësirë ​​u bë më 12 prill 1961. Çfarë mendoni se përjetoi Gagarin kur ishte në hapësirë?

Drejtues: 12 Prill 1961 në orën 9:00 7 minuta me orën e Moskës nga Kozmodromi Baikonur në Kazakistan u nis anije kozmike"Vostok", në bordin e të cilit ishte një person. Yuri Alekseevich Gagarin u bë kozmonauti i parë në botë. Natën para fluturimit, Yuri fjeti për 8 orë, u zgjua i gëzuar dhe i qetë. Motorët e raketave gjëmuan dhe në një lartësi prej treqind kilometrash, Vostok hyri në orbitë. Fluturimi zgjati 108 minuta, pra 1 orë e 48 minuta.

drejtues : Dhe tani miqtë dhe ne po shkojmë në një udhëtim hapësinor.

Të gjithë planetët në rregull

Telefononi cilindo prej nesh:

Dikur - Mërkuri,

Dy - Venusi,

Tre - Toka,

Katër është Marsi.

Pesë - Jupiteri,

Gjashtë - Saturni,

Shtatë - Urani,

Pas tij është Neptuni.

Ai është i teti me radhë.

Dhe pas tij tashmë, atëherë,

Dhe planeti i nëntë

i quajtur Plutoni.

(Arkady Khait)

Drejtues: Qëllimi i fluturimit tonë: të çlirojmë 3 astronautë që u kapën nga alienët në planetin Pluton.

Ekipi i parë do të fluturojë në një anije të kuqe, e dyta në një të gjelbër.

Në planet do t'ju presin pengesa të rrezikshme. Për çdo pengesë të kaluar, ju do të merrni një rreth të ngjyrës tuaj.

Pra, le të dalim në rrugë.

Planeti i parë që takuam gjatë rrugës është Mërkuri - ky është planeti më i vogël dhe më i afërt me diellin.

Detyrë: "Çfarë do të marrim me vete në hapësirë".

Në tabelë janë fotot me imazhin e: një libri, një fletore, një stilolaps, një kostum hapësinor, një mace, një mollë, një tub qull, një tortë, një fotografi, një orë me zile, një sallam. Është e nevojshme të emërtohen gjërat që astronauti do të marrë me vete.

drejtues : Ne fluturojmë më tej dhe shohim planetin Venus - të quajtur pas perëndeshës së bukurisë dhe dashurisë. Këtu jemi duke pritur për një pengesë të quajtur "Lojë me një pasqyrë".

Detyrë: njëri nga pjesëmarrësit duhet të përshkruajë gëzim, pikëllim, befasi, frikë, pakënaqësi dhe një anëtar i ekipit të kundërt duhet të përsërisë, si një reflektim në pasqyrë.

Drejtues: Detyra tjetër na pret në planetin Tokë - planeti i vetëm në të cilin ekziston jeta.

Detyrë: duhet të plotësoni rreshtat nga poezia:

Jo hera e parë, jo hera e parë

Në zjarr dhe bubullima

Raketa u ngrit në ajër

Nga toka ... (kozmodromi).

Ekuipazhi shkon në qiell

Tani i famshëm.

Ne do të dëgjojmë raportin

Nga hapësira ... (orbita).

Me miqtë shikon qiellin,

Sigurisht, duke besuar fort

Që të rritesh dhe të fluturosh

Tek misteriozët ... (Venus).

Ëndrrat tona bëhen realitet:

Do të shfaqet në TV

Si ecni në Saturn

Në hapësirë ​​... (kostum).

Drejtues: Planeti i kuq, Marsi, po afrohet.

Detyrë : Nëse thuhet fjala Hënë, të gjithë duhet të ngrenë këmbën e majtë. Nëse fjala është Mars, uluni. Nëse fjala është Tokë, ngrini duart lart.

duke udhëhequr y: Ne fluturojmë, fluturojmë, dhe këtu është planeti më i gëzuar - Jupiteri.

Ekziston një njollë e kuqe në planet. Ai vazhdimisht rrotullohet në një shakullinë. Mundohuni ta portretizoni këtë vorbull në muzikë.

Drejtues: cili planet do të jetë i ardhshëm - Saturni.

Këtu ne presim detyrën e mëposhtme: secili pjesëmarrës nga ana tjetër duhet të hedhë topin në kosh, 3 përpjekje. Një rreth për çdo goditje.

Drejtues: Dhe çfarë na pret në planetin tjetër - Urani.

Rezulton se këtu do të riparojmë raketën. Secili nga pjesëmarrësit nga ana e tij del dhe tërheq figura gjeometrike, pjesë e një rakete, kështu që ju do të riparoni raketën.

drejtues : ne jemi tashmë afër planetit të fundit në të cilin ndodhen astronautët tanë, por së pari duhet të kalojmë testin në planet - Neptun.

Kartat me shkronja shpërndahen, pjesëmarrësit duhet të kompozojnë fjalën astronaut.

drejtues : më në fund zbritëm në planetin Pluton.

1. Sa planetë ka sistemi ynë diellor?

2. Cili planet quhet i kuq?

3. Për çfarë udhëtuan heronjtë letrarë Dunno dhe Donut në hënë?

4. Cili planet ka unaza?

Le të përmbledhim. Cili prej jush ishte i pari që shpëtoi astronautin tuaj.

Shpërblyese.

Natalya Shevkun
Lojë zbavitëse "Udhëtim nëpër planetë"

Parashkollor Komunal institucion arsimor Lloji i përgjithshëm në zhvillim i kopshtit"kamomil"

Mësim kompleks

Grupi i lartë №11 "Përrallë pylli"

Tema: « Udhëtim nëpër planetë»

kujdestar: Shevkun N.I.

Detyrat:

arsimore: Forcimi i aftësisë për t'iu përgjigjur pyetjes me një përgjigje të plotë. Përmirësimi i të folurit dialogues. Konsolidimi i njohurive për profesionet, kafshët. Përmirësimi i aftësive artistike dhe estetike të fëmijëve gjatë leximit të poezive, këndimit të këngëve, ngjitjes së aplikacioneve. Konsolidimi i njohurive për sigurinë nga zjarri, trafiku, siguri në shtëpi.

arsimore:Zhvillimi të menduarit logjik, kujtesa, vëmendja. Zhvillimi aftësi të shkëlqyera motorike duart gjatë aplikimit.

arsimore: Rritja e dashurisë për prindërit, respekti për të moshuarit dhe miqtë. Edukimi i marrëdhënieve miqësore midis fëmijëve, zakonet Luaj për të punuar, për të bërë një detyrë së bashku.

Pajisjet:Atributet për lojë didaktike "Kush të jetë?" Vizualisht - material demo: "Siguri nga zjarri", "Kafshe te egra", "kafshët shtëpiake". Modelet planetët. Atributet e komplotit - luan rol "Rruga jonë": Shenjat rrugore, semafor, rruge. Materiali i aplikimit: gërshërë, letër me ngjyra, ngjitës, furça, peceta. Kavalet. Magnetofon, incizim muzikor grupi "Hapësirë".

Metodat: Vizualisht - dëgjimor, vizualisht - vizualisht, prezantimi i problemit, verbal, praktik.

truket: Zhytje në situatën e lojës, individuale, zgjidhje problemi, zbutje.

punë fjalori: Planeti.

punë paraprake:Didaktike nje loje"Profesione të ndryshme". Lojëra mbi rregullat e rrugës, sigurinë nga zjarri, siguria në shtëpi. Punë individuale: mësimi përmendësh i një poezie me Jusupin.

Ecuria e mësimit:

kujdestar:

Djema, sot do të shkojmë në një të mahnitshme Udhëtim në një raketë magjike dhe merrni me vete mikun tonë gnome portokalli, i cili na ndihmoi gjatë gjithë vitit, për të mësuar diçka të re dhe interesante. Tani do të bëjmë një raketë. Shikoni se çfarë pjesë raketash kemi. Ndihmë.

U ofron fëmijëve një drejtkëndësh, katror, ​​rreth, tre trekëndësha. Së bashku ata modelojnë një raketë (shih Shtojcën).

Raketa jonë është gati. Mund të fluturosh. Mbyllni sytë, le të fluturojmë.

"Hapësirë". Mësuesi/ja vendos në kavalet një vizatim imagjinar. planetët(shih Shtojcën).

Fëmijëve u shfaqen figura në ekran dhe mbahen

di "Mirë apo keq".

Tingëllon shoqërimi muzikor i grupit "Hapësirë" planetët në një tjetër(shih Shtojcën).

Hapi sytë. Arritëm në një tjetër një planet i quajtur"Gramoteika". Këtu jetojnë njerëz shumë të zgjuar - të ditur. Banorët e kësaj planetët duan të shohin sa te zgjuar jemi. Ata na kanë përgatitur një detyrë. A do ta zgjidhim?

Fëmijët:

Një detyrë: në livadh ishin duke luajtur 3 ketra 2 lepurushë vrapuan drejt tyre. Sa kafshë ishin gjithsej në pastrim?

(Fëmijët tregojnë përgjigjet me letra)

kujdestar:

Bravo, tani ne le te luajme.

të folurit nje lojeKu është tingulli në fjalë?

Fjalët: zebër, sy, shalqi ku është zëri z. Janë postuar skemat e fjalëve (shih Shtojcën).

kujdestar:

Djema, ju treguat se dini shumë. Mund të shkoni te një tjetër planeti. Mbyllni sytë, le të vazhdojmë.

Tingëllon shoqërimi muzikor i grupit "Hapësirë". Mësuesi/ja zëvendëson vizatimin në kavalet planetët në një tjetër(shih Shtojcën).

Hapi sytë, e gjetëm veten planeti"Bukuroshet".Kjo planeti quhet planeti i bukurisë, sepse ka shumë lule të bukura, pyje dhe kafshë të bukura, lumenj dhe liqene të bukur, qiell dhe diell - gjithçka është e bukur.

Jusup:

Në fund të fundit, është e vërtetë, miq, është mirë planeti,

Kur aktivizohet zotërinjtë e planetit janë fëmijët!

Le të mbrojmë këdo nga fatkeqësitë

Top blu i madh dhe i besueshëm.

kujdestar:

Djema, le të imagjinojmë që ju dhe unë jemi lule të bukura dhe rritemi në një kthinë.

Fizminutka.

Lulja po flinte dhe papritmas u zgjua -

Nuk doja të flija më.

Lëvizur, shtrirë

U ngrit lart dhe fluturoi.

kujdestar:

Djema, uluni, le të vizatojmë lulet tona në qeli dhe të dekorojmë botën tonë.

Fëmijët vizatojnë lule pikë për pikë.

kujdestar:

Bravo, lulet e tua janë të bukura. Është koha për të shkuar në shtëpi. Mbyllni sytë, le të fluturojmë.

Tingëllon shoqërimi muzikor i grupit "Hapësirë". Mësuesi/ja zëvendëson vizatimin planetët në një tjetër(shih Shtojcën).

kujdestar:

Këtu është e jona planeti"toka". Ne vizituam planeti"Bukuroshet"- Është shumë e bukur dhe e pastër, dhe ne kemi planeti i lumit, pyje, tokë të ndotur. Le të përpiqemi ta pastrojmë këtë ujë dhe ta bëjmë tonën planeti pak më i pastër.

Eksperimentet janë duke u zhvilluar për të pastruar ujin.

Rezultati:

Një gnome e kuqe vjen te fëmijët, shpërndan medalje inkurajuese dhe lavdërime.

kujdestar:

Djema, vitin e ardhshëm shkollor do të takojmë këtë gnome dhe ai do të na ndihmojë të mësojmë shumë gjëra të reja. Shihemi!

Synimi:forma e lojës konsolidoni informacionin e marrë për planetët.

Përparimi i mësimit

Unë. Faza përgatitore.

Dekoroni sallën balona, vizatime per femije, postera, yje. Varni postera në mure.

Mbi skenë është një shirit letre me fjalët "Shigjeta hapësinore" të shkruara mbi të.

II. Lojë e udhëtimit në planet.

"Udhëtarët" ulen në tavolina.

drejtues. Sot është një festë në anijen tonë "Space Arrow". A jeni gati për të nisur pushimet?

Fëmijët. Po!

drejtues. Të qeshura për Diellin dhe planetët.

Fëmijët.

Dielli shkëlqen në qiell,

Jep dritë dhe ngrohtësi njerëzve.

Oh faleminderit Sunshine!

Këmbana jonë!

Dhe ne fluturuam drejt diellit

I dhanë dorën.

Shkëlqim, diell, më i ngrohtë,

Ju ngrohni topin e tokës!

drejtues. Dielli buzëqesh, i bie ziles dhe na dërgon në planet. Le të vazhdojmë të fluturojmë!

Fëmijët.Është për të vazhduar fluturimin!

Saturni na thirri drejt vetes.

Ushtrimi tregoi -

Rrotulloni unazën në kofshë.

Le të këndojmë lavdinë e tij!

Gjashtë fëmijë me rrathë dalin në skenë, tregojnë ushtrime për të forcuar muskujt e barkut dhe shpinën.

drejtues. Rezulton se Saturni është i angazhuar në promovimin e shëndetit. Le të fluturojmë më tej!

Fëmijët.

Le të fluturojmë, të fluturojmë drejt Jupiterit! (Këndoni një ditty.)

O gjigant i Jupiterit

Ngrini një gotë të madhe

Ne do t'ju trajtojmë me lëng -

Zgjidhni kajsi.

Chastushechnikët i trajtojnë mysafirët me lëng kajsi. Lëngu ka të njëjtën ngjyrë si planeti Jupiter.

drejtues. Planeti Mars po na shkel syrin nga parajsa me sy të kuq. Le të kthehemi tek ajo. Ajo është shumë e shqetësuar.

Fëmijët.

Le të qetësojmë Marsin tani. (Fëmijët këndojnë.)

O Mars, zoti i luftës!

Mos u shqetësoni pa nevojë.

Ul shpatën tënde të mprehtë,

Le të kalojmë me një ditty!

drejtues. Epo, tani do të ketë paqe. Marsi është i qetë. Me sa duket, atij i pëlqente dita jonë. Le të shkojmë në Neptun!

Fëmijët.

Le të shkojmë në Neptun! (Këndoni.)

Neptuni që qarkullon në hapësirë

Ai është si një mashtrues i vogël

Duke tundur një shall blu -

Priten komplimente.

drejtues. Duke përfituar nga momenti, do të zhvillojmë një garë komplimente.

Neptuni del, ulet në një karrige. Fëmijët e komplimentojnë. Komplimenti i të cilit është më i miri - ai do të jetë fituesi.

Mikpritësi lidh krahë të vegjël me gropat.

Fëmijët(këndoj).

Na janë rritur krahët

Le të vizitojmë Merkurin menjëherë,

Këpucë, kapele në krahë,

Dhe në tregti - fushëveprimi.

drejtues. Shesim krahë Merkuri. Ejani, blini. Pagimi për krahët është një mister. (Shitësi bën një gjëegjëzë dhe fëmijët hamendësojnë.) Ata shitën krahët, shkuan në Venus. Afërdita është e bukur.

Fëmijët(këndoj).

Krahët e blerë,

Sandalet janë të lidhura

Vishni një kapelë me krahë

Dhe fluturoi për në Venus.

drejtues. Venusi është një yll i ndritshëm. Ajo i kërkon të qëndrojë ngrohtë. Jepni rrobat e saj.

Fëmijët prenë shpejt një fustan nga letra me ngjyrë. Kushdo që ka bërë më të bukur është fituesi.

drejtues. Nuk jeni të lodhur? Plutoni na bën thirrje.

Fëmijët(në kor). mos u lodhni! Le të shkojmë te Plutoni.

drejtues. Epo, pra, kthehu në rrugë!

Fëmijët(këndoj).

Ti, Pluton, nuk je fare mashtrues!

Nuk je klloun, nuk je shaka.

Ju ndizni me dritë të ndritshme

Ti tërheq sytë drejt qiellit.

drejtues. Por çfarë ndodh me Tokën?

Fëmijët.

Tani le ta festojmë atë.

Top i rrumbullakët - toka amtare,

Ka shumë mrekulli në të pa fund.

Le të lavdërojmë tokën

Këndoni, rrotulloni, kërceni.

drejtues. Te lumte! Ata kënduan mirë! Planetët janë të lumtur. Surprizë për të gjithë.

Dielli del.

Diell (këndon).

Hej planetë, nxitoni

Dhe falënderoj fëmijët

Jepini atyre dhurata

Vallëzoni në një valle të rrumbullakët.

Fëmijët me kostume me temën "Planetet e Sistemit Diellor" hyjnë.

Planetet.

Ju faleminderit per dicka

Falenderojmë fëmijët.

Dhe tani këto dhurata

Do t'ua japim fëmijëve shpejt.

Chastushechniks prezantohen me një libër-atlas "Unë e njoh botën".

drejtues. Anija jonë "Space Arrow" ka përfunduar fluturimin e saj. Sa planete keni rrethuar? (Tetë.)

Fëmijët(në kor). Ne duam të argëtohemi më shumë!

drejtues. mirë! Një disko e thjeshtë prej dheu e ndjekur nga një festë çaji me byrekë. Si mund të mos trajtoheni nëse keni vizatuar, kënduar, kërcyer, numëruar, zhvilluar fjalimin tuaj.

III. Rezultatet e mësimit.


    Play Protect the Apples është për ata që duan të hanë fruta. Këtu duhet të punojmë shumë, sepse rivalët e rrezikshëm duan të na marrin mollët. Është e nevojshme të vendosni mbrojtje të shkëlqyer në mënyrë që gjithçka të mbetet në duart tuaja. Sigurohuni që të bëni më të mirën tuaj për këtë proces


    Luaj Piano Tiles 2 do t'u nevojitet të gjithë atyre që vërtet i duan lodrat e lezetshme muzikore. Këtu mund të mësoni seriozisht gjithçka se si të luani kompozime komplekse pa gabime. Është shumë bukur të futesh gjithmonë në tempin dhe ritmin. Mundohuni të kaloni nëpër të gjitha meloditë që nga fillimi


    Luajtja e Siege of Canterlot 4 rekomandohet për ata që nuk kanë parë kurrë një kalë i vogël të tërbuar më parë. Ata mund të veprojnë shumë shpejt, të mbledhur dhe kolektivisht kur bëhet fjalë për organizimin e rrethimit. Është shumë e rëndësishme të planifikoni gjithçka në atë mënyrë që ekipi juaj të dalë gjithmonë i fortë.


    Të luash Wake up the Box 5 është për ata që i duan lodrat shumë të çuditshme dhe madje të çuditshme. Ne duhet të menaxhojmë një kuti të vërtetë këtu, e cila është gjithmonë e buzëqeshur, duke bërë gjëra qesharake. Por ka një gjë. Gjithmonë duhet të përpiqeni ta zgjoni atë. Kjo nuk është një detyrë e lehtë, sepse kutia


    Luajtja e Monster Craft 2 rekomandohet për ata që duan zombitë e vegjël dhe jashtëzakonisht simpatikë, vampirët dhe përbindëshat e tjerë të çuditshëm. Këta djem janë gjithmonë gati të trembin fëmijët në momentin më të papërshtatshëm. Sigurohuni që të ndihmoni për të përballuar të gjithë kundërshtarët dhe këtë lodër veprimi të lezetshme.


    Për të luajtur Tasks për përqindje, duhet të tendosni seriozisht lëndën tuaj gri. Këtu vërtet duhet të llogaritni një përqindje të caktuar të numrit. Për shembull, sa do të jetë 20% e numrit 60. E gjithë kjo ndihmon shumë kur bëhet fjalë për llogaritjet që lidhen me kredinë.


    Loja e bazuar në personazhet Tom dhe Jerry: Draw Racing do të na çojë në pistën e garës, ku një kotele dhe një mi konkurrojnë në unison. Ata e duan konkurrencën, ndaj sigurohuni të shikoni se si këta djem kalërojnë në shpatet dhe kryejnë truke të ndryshme marramendëse.